Re: [閒聊] 騎士團目前感想

作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-05-01 20:49:26
借這篇順便提幾個個人的想法...
※ 引述《stag ()》之銘言:
: 自從上2.0的騎士團以來也超過一個禮拜了
: 在突滿凸額頭腋下神後我也來發廢文了(X
600轉2神...已經懶了...
畢竟,100等或是天罰也沒有必掉星屑
越打越無力...
: 這個被視為2.0最大賣點的功能,個人認為還有很大改進空間
: 像是一開始的免洗筷用完即丟概念騎士團(一開我就想到但是不想用...)
: 雖然後來有亡羊補牢,改成進入騎士團要6hr才能進行活動
: 但是我個人還是覺得不夠就是了(我覺得退出後要經過一天才能再加比較恰當)
: 另外還有幾點:
部分43...
: 1.騎士團副本排隊問題
: 2.副本最大傷害排行
: 3.祭壇4hr...這個也被說到爛了...你好歹也弄個跟無卵用的詩歌一樣的提醒吧...
沒提醒真的是很無言...
連副本都有倒數時間了
: 4.副本獎勵隊列
: 目前是按照難度有區分不同獎勵我覺得是ok,但是比如說我申請了普通級的星屑
: 就變成所有難度我都申請星屑了...難道不能分開申請?
: 像是說普通我申請混沌碎片,困難申請天道杖之類的
: 另外就是一個難度只有5個人能夠拿到申請的獎勵我是覺得有點少...
: 雖然有整個騎士團獎勵當保底這點我覺得還不錯...
關於整團的其實團獎勵部分
不管是哪種等級的副本打掛一隻給的整團獎勵似乎都一樣多?
像是菁英和境界都是給一萬? 這樣CP值感覺就有差
雖然對於大騎士團而言,都是一日內清掉
但小騎士團而言,就有日數的差別了
這部分希望副本等級越高的給越多較合理
再來一樣是副本難度部分
以單場個人傷害給的獎勵部分
似乎也是以傷害量給多少的,不管難度多少都相同標準...
也就是說若單純以個人傷害單場獎勵的話
反而是越簡單的副本越划算
關於這兩點
個人希望以目前的獎勵標準做為一般的獎勵依據
然後在困難、菁英、境界做增加
畢竟目前打活動關的掉落率太低(且神的機率也很低)
這部分就成了主要星屑來源...
: 5.騎士團界面
: 6.團內留言板
7. 副團長的職權設定
騎士團的副團長職權大概只剩不能換掉團長(或其他副團?)和設定副團長了吧?
至於廢團...這好像連團長都不能親手廢掉的樣子?
這部分鑒於板上某騎士圖的悲報...
覺得應該要讓團長可以設定那些副團長可以有哪些權限才行
而且是那種個別設定,非統一設定的
不然若選錯副團而被亂搞的話,可能就造成其他成員莫名的被退出
8.團員資訊
個人覺得團員資訊中缺少2個很重要的資訊
就是...
(1)上次登陸時間:這部分把好友的上線時間資料套進去就好了,應該不太費事?(猜
主要是要確定那些團員還活著(?),不然幽靈卡位也是個問題...
(2)活躍度:都有顯示貢獻度了,個人覺得連活躍度也放上會比較好
雖然像在下這種自由放任的教團是沒差,但有些積極認真地團大概就很需要?
9.其他
還有一個在下很在意的地方
就是冒險者公會的部分...
既然現在都有騎士團了
那麼下方的"冒險者登錄資料"
能否讓"所屬騎士團"和其他兩格沒有用到的資訊補上呢?
畢竟都做了個類似名片的東西
結果那些有顯示的資料也不用特地進來看
有點枉費可能將該資料做成名片當自介的功能...
大概就這樣
目前好像沒想到其他的部分...
作者: stag   2016-05-01 20:56:00
600轉是600次10轉?我個人是抽了大約20w星屑突滿...
作者: wl02085284 (橘子╰(‵皿′*)╯)   2016-05-01 21:01:00
60次10轉吧 600次10轉突二也太慘
作者: ray1478953 (龍蛋)   2016-05-01 21:33:00
我個人大約是花了20萬星屑零突 這遊戲真好玩
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-05-01 21:37:00
境界跟菁英是一樣的 比困難和普通多
作者: sdfsonic (S音)   2016-05-01 21:46:00
星屑抽實在太考驗血統了 我很難過Q_Q
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-05-01 22:03:00
學CC學徹底一點阿 200抽 500抽 800抽保底之類的給玩家一個看得見的終點是很重要的,哪怕要喝水都好
作者: Hankie66 (Hankie66)   2016-05-01 22:08:00
我抽差不多20萬突滿,不過索菲亞的裁判武器只拿到一把
作者: wl02085284 (橘子╰(‵皿′*)╯)   2016-05-01 22:12:00
看不到終點農起來超級無力 CC再臉黑打200層一定突滿
作者: stag   2016-05-01 22:17:00
發覺兩篇的推文都離題了XDDDDD
作者: a25172366 (Ei)   2016-05-01 22:51:00
我比較在意式神踩點會輸的BUG會不會修
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-05-01 23:00:00
離題是還好 代表大家的怨念真的很大...20W突滿的算是運氣較好的了吧?
作者: lostever (睡覺睡到自然醒)   2016-05-01 23:03:00
沒保底真的很煩 轉蛋轉到要瘋 非洲人表示這是歧視!(淚奔
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-05-01 23:14:00
然後星屑也不是必掉...且掉落低
作者: wl02085284 (橘子╰(‵皿′*)╯)   2016-05-01 23:29:00
可能是覺得 騎士團送這麼多 所以關卡就沒必掉了ㄏㄏ
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2016-05-02 00:12:00
那是大型騎士團...小騎士團2~3天才能重製1次...
作者: asddsatw (asddsa_tw)   2016-05-02 00:43:00
我是覺得王如果死掉的話 隔天會自動重生比較好這樣大公會也還是能用活躍一天重置數次王 小公會至少每天可以吃一次王 不會變成強制要收一堆人衝活躍
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2016-05-02 00:53:00
抽不到還是抽不到 可是碎片跟技能很肥倒是真的 :3
作者: beasked8096 (beasked8096)   2016-05-02 00:59:00
大小公會落差蠻大的 是不是要加強團內傷害排名和尾刀的獎勵
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2016-05-02 01:06:00
他直接擴增人數比較快...
作者: Saup (喵哈哈)   2016-05-02 01:55:00
真要加傷害排名跟尾刀獎勵不如先把能進場人數問題搞好吧小團應該沒感覺,大團你可能兩三天以上都進不到一場要不一增加有打過人才能拿到的獎勵,那些沒辦法進場的就更倒楣了,目前這樣推倒全部人都還有獎勵起碼還能讓人接受
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2016-05-02 02:07:00
FB就有人要求有打才有獎啊 說甚麼其他人都摸魚(?
作者: Saup (喵哈哈)   2016-05-02 02:12:00
這就大小團差別阿,小團怕打不掉,大團是擠不進去然後講難聽點,他修改如果不偏向大團有利方向一定會被罵更慘畢竟玩到現在有進大團的都是玩很久的老玩家居多
作者: odeasycook (O.D)   2016-05-02 06:11:00
支持全部進場再搞排名系統...等排隊一整個無奈
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2016-05-02 10:07:00
大小團的差別就在這裡了吧?但大團也不到一天可以重置數次的程度基本上一天還是重置一次到兩次而已,不可能所有團員美天都滿500活躍度
作者: wl02085284 (橘子╰(‵皿′*)╯)   2016-05-02 10:17:00
沒日常刷就有點懶了
作者: mindscold (å–µ)   2016-05-02 10:41:00
到現在抽到最好的是路易士....
作者: nxdwx (尼克斯)   2016-05-02 19:01:00
20萬滿超級歐洲人..我14萬只有2隻..

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