[問題] [FO4] 自製 plugin 不能在中文版用

作者: Jedidiah (哪裡有FFXI的私服程式T_T)   2021-05-31 15:22:50
我玩的是 steam 版
"語言" 為英文時, 以 creation kit 自製的 plugin 可以用
在 console 裡面打 help "<item name>" 0 時, 可以查到 ID
但將語言改為中文時, 相同的 plugin 變成不能用了, 打 help 時查不到 ID
(確定 plugin 有載入)
把原來的 plugin 刪除, 再以中文版的 Fallout4.esm 做一個新的 plugin
一樣是不能用 (查不到 ID)
請問有網友遇到這狀況嗎? 有解決的方法嗎? (除了改回英文版)
謝謝!!
作者: deepseas (怒海潛將)   2021-06-01 18:35:00
不要改cn,這樣才可執行最新版本
作者: Jedidiah (哪裡有FFXI的私服程式T_T)   2021-06-01 20:43:00
您的意思是要用plugin的話就只能乖乖玩英文版嗎?XD
作者: deepseas (怒海潛將)   2021-06-01 23:09:00
因為官方中文版的版本過舊,在各種方面都可能出問題不過你的問題應該是esp的版本太舊,可能要用Fo4Edit確認和修改舉例來說動態生成工房目錄模組SMM在它的描述頁面就有提到相關問題。簡單來說堅持要用舊版(無論是否官中),都要檢查安裝的新模組的版本是否在0.95以上是則要改回0.95才能用在舊版上...現在的Creation Kit建立的esp都是新版本,任意降版可能會有不可預知的錯誤...
作者: Jedidiah (哪裡有FFXI的私服程式T_T)   2021-06-02 15:22:00
感謝說明!那請問除了用GECK以外,還有別的方式可以產生Plugin嗎?
作者: playerlin (PlayerLin)   2021-06-06 15:04:00
x(FO4)EDIT可以改變plugin版本號。https://i.imgur.com/SmncKEf.png用xEDIT打開你的Load Order(如果是用MO2請在MO2中開啟)找到你要改的esp/esm/esl檔案,Record Header區段下HEDR記錄中的Version欄位,改成0.95即可。(不放心的話可手動備份你要改的檔案,雖然我記得預設xEDIT在退出時會自動勾起留下備份檔。改完退出xEDIT時會詢問要儲存的plugin檔案,直接確定就讓修改生效就好。)不對,如果要在中文版用應該要改更小的數值。不過我真的建議不要用中文版了,過期太久了...我記得FO4應該有中文化,基於英文版,這樣比較沒麻煩。然後,用(GE)CK做是最好的方式,xEDIT可以做但是太麻煩(除非只是要做很簡單的plugin例如override某個紀錄或是新增少量紀錄等不會很複雜的情況...如果你只是因為要作出在官方中文版跑的plugin的話我還是建議用英文版,然後抓中文化,過期的東西問題很多)
作者: Jedidiah (哪裡有FFXI的私服程式T_T)   2021-06-06 21:31:00
感謝詳盡的說明!看來也只有去找非官方漢化一途了 ^^;
作者: tmwolf (魯神)   2021-06-08 19:06:00
中文版一堆東西不能用,要改建議英文版
作者: Jedidiah (哪裡有FFXI的私服程式T_T)   2021-06-09 14:19:00
對啊,所以我現在就玩英文版…年紀大了,連手動漢化都懶…反正玩N遍了,在講什麼大概都知道XD

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