Re: [問題] 尋路者傳奇 王國管理疑問(雷

作者: xd852369 (某路人)   2020-08-31 07:06:14
1.
這遊戲第二章開始的主線比較不一樣,大部份的章節就跟古老詛咒類似,
時間到自動發生,只有少數章節是前一章解完緊接著繼續。
舉我上一輪留下的紀錄當例子吧。
大約第28天結束第一章。

第55天,第二章主線任務【巨魔之亂】開始。

第246天,跳出警告【巨魔之亂】在60天後失敗。

第253天,第三章主線任務開始。

第306天,【巨魔之亂】失敗,遊戲結束。
所以不管我多快完成第二章主線,第三章都是固定在第253天開始。
有沒有把主線晾在一旁卻不會讓王國崩塌Game Over的方法…很遺憾並沒有。
堅不可摧的王國沒有辦法避免主線任務超過時限失敗而導致的Game Over,
但至少可以避免王國被騷亂事件搞垮而提早Game Over。
其實大部分主線都是像巨魔之亂這樣時限長達兩百多天,很寬裕的,
當然我個人建議主線盡量不要拖太久,拖久了只會越來越忙,
解完主線再慢慢建設或閒逛也不遲。
2.
管理領地事務介面的屬性點上去會有進一步說明,像這樣:
https://i.imgur.com/cJVsUbe.jpg
基本上就是提高屬性等級來解鎖。
3.
一開始領地小,遠端管理沒啥大用。
觸發奧法值II-40的事件後,可以建造「傳送法陣」
每個定居點都建一個,會方便很多。
人際值III以後(或許還有別的條件,我不很確定)
可以在升級為小鎮或城市的定居點建造「鳥舍」
能夠讓玩家即使在非領地的鄰近地區時,照樣遠端管理領地。
只是這設施要有DLC才能解鎖,不知道是哪一個DLC,我猜是The Wildcards。
有這兩樣設施之後,跑主線和閒逛就少很多壓力。
破壞節奏這點就真的沒辦法,只能努力習慣。
至少我在工匠送神裝的時候感覺很值得,哈哈……(苦笑)
實在受不了就用Mod吧,Kingdom Resolution有不少針對這方面的功能,
只是我還沒有實際用過這些功能,不敢保證沒Bug。
作者: lack (天天............)   2020-08-31 08:39:00
所以先把主線解決,就可以慢慢玩支線跟閒逛嗎?
作者: c93cj3 ( )   2020-08-31 09:13:00
好像是這樣 我是直接用mod暫停王國時間了MOD也可以允許在大地圖任一點遠端管理領地
作者: martinmask (Michael)   2020-08-31 10:46:00
如果不裝mod 在打沃達凱跟打阿格馬後都有時間可以養成王國不然到了錦標賽那個DC31我都好想哭一堆DC31的檢定 我的顧問都只有+13左右 根本無法達成現在都在考慮要不要讀檔了
作者: ArminArlart (阿爾敏)   2020-08-31 11:06:00
錦標賽那個我都速戰速決,先去把對方掛了
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2020-09-01 00:51:00
我有用 沒遇上問題 原始設計真的不是很友善 XD

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