Re: [情報] Obsidian新作The Outer Worlds

作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-11 17:08:37
: → simplewish: 那個是在偷酸f4有些任務強迫你接 拒絕三秒後又問一次 12/07
: → simplewish: 還鎖血連殺都不能殺由於奧秘可以全程殺戮這作也有可能 12/07
https://www.rpgsite.net/interview/8062-the-outer-worlds-interview-
with-senior-narrative-designer-kathryn-megan-starks
縮:https://bit.ly/2zQrwcc
資深敘事設計師Megan Starks: As a designer, I'm always tempted to
just have it made so that you can't kill this person or that person!
But we have a philosophy where we feel like it makes for a better
gameplay experience to allow the player to do these sorts of things.
You can even kill the scientist if you want.
每個人都可以殺
訪談中他也提到有許多屬於不同派系的同伴可以收集,某些行為可能導致
同伴生氣離開,有多結局。
: → F04E: 拜託不要第一人稱.... 12/07
: → simplewish: 前面有第三人稱的人物舉槍不清楚是不是主角 12/07
: 推 tung3567752: 第一人稱真的不行,第三人稱做的不好我都會暈了 12/07
沒有第三人稱,有人說看能不能用mod做第三人稱,看起來也有難度。
https://imgur.com/a/0Ty2I24
「大家要記得這不是3A預算的遊戲,有很多我們想要的功能(完全mod支援、
第三人稱攝影機等等),但還是要取決於資源與時間。我們知道有很多東西
是玩家想要的,如果要出續作的話我們會研究。第一個作品我們也許無法
一開始就全部做到,但希望大家能享受這個團隊非常努力為各位創造的遊戲。」
「儘管我們很樂意,但我們沒有計畫支援mod。遊戲是以UE4引擎製作的,所
以也不是不可能看到社群創作出來的東西,只是比較困難。還是要說,以我
們的時間與資源,這當然是我們續作會研究的東西。」
: 推 simplewish: 遊戲影片已出https://youtu.be/J3cRpYGVPsU 12/07
: 推 twin2: 這個等級的畫面O社玩不起,應該是軟軟提供的引擎,代表收購在 12/08
: → twin2: 這遊戲開發時就在進行了吧 12/08
同上Megan Starks的訪談有說,跟微軟完全無關。
RPG Site: Now I have to ask about this, did The Outer Worlds project
affect conversations with Microsoft about the studio's acquisition,
or vice versa?
Megan Starks: Since The Outer Worlds was started well before those
talks even began, it's been completely separate from anything related
to that.
另外steam頁面有open world的標籤,不過目前看起來是類似mass effect以
太空船為基地到不同區域探索,不是一整片的開放世界。
作者: hacker725x (Akuma)   2018-12-11 17:15:00
20年後的鄉民:TOW1>>>TOW2>>>>>>TOW微軟
作者: simplewish (想咬人)   2018-12-11 17:20:00
如果有2代就微軟獨佔了希望像Vampire一樣有爆炸式玩法 有的氏族不能正常說話回答只能說預言 有的人見人打只能潛行到尾
作者: RockCaveChen   2018-12-11 17:33:00
推,感謝整理這樣感覺定價也不一定會在60美金?
作者: simplewish (想咬人)   2018-12-11 19:24:00
pd有說過價格會比較低
作者: damnedfish (fish)   2018-12-11 21:20:00
當初邊緣禁地2最大遺憾就是沒第三人稱,難得看到風格類似的,結果也沒,唉
作者: kuninaka   2018-12-11 23:34:00
第一人稱真的很省資源XD
作者: fordpines (阿福)   2018-12-12 00:17:00
就類似focus發行的technomacer或vampyr那樣的2線rpg?
作者: efreet (Soth)   2018-12-12 07:24:00
完全不類似吧
作者: RushMonkey (無腦猴)   2018-12-12 07:30:00
給你錢 快點出
作者: RockCaveChen   2018-12-12 10:12:00
扣掉基本盤,如果能先於2077發售應該能割一波大的
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-12 12:59:00
我猜fordpines的意思主要是指會是「二線」遊戲不是「大作」,我自己認為應該是這樣沒錯所以如果炒太大讓人期待過高好像也不是好事
作者: efreet (Soth)   2018-12-12 13:05:00
如果是指開發成本,的確有可能,完全不覺得T2會砸重金下去
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-12-12 13:08:00
看他們一直強調時間、資源有限,預算不是3A級
作者: fordpines (阿福)   2018-12-12 13:32:00
對 我是指開發成本/規模這個訪談都是“如果有續作的話…但我們現在只能…“ 試水溫的感覺很重
作者: F04E (Fujitsu)   2018-12-12 16:10:00
不~~~~
作者: simplewish (想咬人)   2018-12-12 16:28:00
100人人開發三年投的錢也不少
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-12 21:28:00
第三人稱其實很吃開發能力和資源,模型骨架動作做到好連3A廠也不一定能做得很好...
作者: waggy (Let's go, pal!)   2018-12-13 15:58:00
實機遊玩影片有一段隊友致命一擊有帶到主角模組這樣之後要加第三人稱模式也有素材
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-12-13 18:11:00
有帶到不代表有整套,很可能只是固定的...然後如果要擴充可能很麻煩的可能性。但實際上是怎樣要遊戲出來之後才會知道就是。
作者: dslite (呼呼)   2018-12-15 16:49:00
有富爸爸還做不好? 不給錢?
作者: simplewish (想咬人)   2018-12-16 08:55:00
這在收購前就開發了兩三年 出錢的不是微軟是PD
作者: alejandroW (Mr.喬)   2018-12-16 14:20:00
話說好像對遊戲熱愛的獨立公司管理都很差..XDCD projekt red 還有黑曜石 都常傳出內部管理很亂經費控管也很差 如Darksiders原工作室也做到倒外面碰到的公司或學術單位常這樣 對本業越有天份和熱情的人 往往忽略管理是一門專業這件事
作者: RockCaveChen   2018-12-16 14:28:00
藝術家浸淫在心流狀態=嗑很大
作者: hacker725x (Akuma)   2018-12-16 14:45:00
INT:10 CHR:0
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2018-12-16 19:34:00
去..還沒上市就在打預防針了XDD
作者: efreet (Soth)   2018-12-16 23:14:00
會做遊戲跟會賺錢本來就是兩回事
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2018-12-17 12:18:00
經營管理和藝術創作在天平的兩端吧

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