Fw: [情報] CDPR 電馭叛客2077 (內文翻譯米糕)

作者: Robelisk (某洛)   2018-06-16 18:06:04
雖然RP板大部分的版友們應該都看得懂,不過還是轉貼一下XD
有誤譯或是翻譯不當的地方請指正~感謝:D
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1R7ibquL ]
作者: Robelisk (某洛) 看板: Steam
標題: Re: [情報] CDPR 電馭叛客2077 官方中文CG預告片
時間: Tue Jun 12 03:11:43 2018
※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 PlayStation 看板 #1R7eED_3 ]
: 作者: kuninaka () 看板: PlayStation
: 標題: Re: [情報] CDPR 電馭叛客2077 官方中文CG預告片
: 時間: Mon Jun 11 22:13:30 2018
自家翻譯米糕,有誤譯的部分請大家包涵:D
: "It’s been over 2077 days since we announced our plan to develop Cyberpunk
: 2077. We released a CGI trailer, gave some interviews and… went dark. Normal
: procedure for these kinds of things — you announce a game and then shut up,
: roll up your sleeves and get to work. We wanted to give you the Witcher 3 and
: both expansions first, which is why this period of staying silent was longer
: than we planned. Sorry for that.
從我們發布開發《電馭叛客2077》以來,已經超過了2077天了。
我們當時發表了一個CGI預告、一些訪問...然後就什麼都沒了。
一般來說會是這樣:發布遊戲置作資訊,然後閉嘴;捲起袖子來開工製做這款遊戲。
但我們想先給廣大玩家《巫師三》以及它的兩部資料片,這也是為何我們沉默了這
麼長的一段時間,對此我們深感抱歉。
: As soon as we concluded work on Blood and Wine, we were able to go full speed
: ahead with CP2077’s pre-production. But we chose to remain silent. Why? At
: some point we made the decisions to resume talking about the game when we
: have something to show. Something meaningful and substantial. This is because
: we do realize you’ve been impatiently waiting for a very long time, and we
: wouldn’t like anyone to feel that we’re taking this for granted. On the
: contrary — it gives us a lot of extra motivation. The hype is real, so the
: sweat and tears need to be real, too :)
當我們一結束《血與酒》的製做,我們便全力衝刺製做《電馭叛客2077》。
但我們依舊選擇對此持續保持沉默。
為何如此?因為當我們決定繼續公開其他關於這個遊戲的資訊時,我們希望這是有意義且
實在的資訊;因為我們知道廣大的玩家們已經焦急地等待了很長的一段時間,我們不希望
讓任何人覺得這麼長的等待是理所當然的事情;相反地,這給了我們額外的動力 -
興奮是真的,因此汗水與努力也必然是真的。
: But to the point. Today is the day. If you’re seeing this, it means you saw
: the trailer. - our vision for Cyberpunk, an alternative version of the future
: where America is in pieces, megacorporations control all aspects of civilized
: life, and gangs rule the rest. And, while this world is full of adrenaline,
: don’t let the car chases and guns mislead you. Cyberpunk 2077 is a true
: single player, story-driven RPG. You’ll be able to create your own character
: and… well, you’ll get to know the rest of what show at our booth at E3. Be
: on the lookout for the previews!
: Before we finish, you probably have some questions,
重點是,今天就是這個日子。若你正在看這篇文章,表示你已經看過預告片了。
我們對《電馭叛客2077》的視野 - 雖然整個世界觀會是由超大企業控制的上流
社會,由幫派控制其他部份的未來美國。但別讓飛車追逐與槍戰誤導了,
《電馭叛客2077》是個單人、劇情為主導的角色扮演遊戲。
你將能創造自己的角色和...呃,剩下的你會在我們的E3攤位上看到。
請持續關注我們的預告!
最後在結束之前,有些事情你也許會想問我們...
: When?
: When we told you we would only release the game when it’s ready, we meant
: it. We’re definitely much closer to a release date than we were back then ;)
: but it’s still not the time to confirm anything, so patience is still
: required. Quality is the only thing that drives us. It’s the beauty of being
: an independent studio and your own publisher.
「遊戲發售的日期...」
...「準備好的時候就會發售」,我們是認真地!
不過我們的確比當初更接近發售時間了;)
但是我們現在依舊無法肯定任何事情,請大家保持耐心~品質是我們堅持不變的事情。
自己是遊戲製作公司以及發行商,超棒der!
: How big?
: Seriously big, but… to be honest, we have no bloody clue at this point in
: time. Once we put it all together, we will openly tell you what you can
: expect. And we promise we’ll do this before we start talking about
: pre-orders or ask anything of you.
「關於遊戲的大小...」
超~~級~~大~~~~嗯...但是老實說我們現在真他媽的不知道。在內容統合之後我們才會
知道玩家們可以把期待值擺在哪。
而且我們保證預購什麼的一定會在公開消息之後才進行!
: Free DLC/Expansions/DRM
: Expect nothing less than you got with The Witcher 3. As for DRM, CP2077, will
: be 100% DRM-free on PC.
「關於免費DLC/資料片/DRM...」
基本上跟《巫師三》一樣,而且《電馭叛客2077》在PC上會有百分之百的DRM-free!
: Microtransactions?
: In a single player role-playing game? Are you nuts?
「關於遊戲內微交易...」
在單人角色扮演遊戲裡面放微交易?你頭殼壞去喔?
: Once again, thank you for your patience. If you have a minute, do visit
: cyberpunk.net and share your opinion (about anything) with us. We read
: everything you posted we treat it very seriously.
: Yours,
: CD PROJEKT RED Team
再次感謝玩家們的耐心,如果你有時間的話歡迎來cyberpunk.net逛逛並分享你的
意見或想法(或任何東西!)。各位po上的東西我們一定會認真地看待。
CD PROJEKT RED團隊 敬上
作者: ghostforever (呃)   2018-06-16 19:25:00
Microtransactions?In a single player roleplayinggame? are you nuts? XDDD
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2018-06-16 20:17:00
rEAper:We will make all games nuts, sooner or later.
作者: pujuju (pujuju)   2018-06-16 20:55:00
Are you nuts?
作者: focusrol (羅宋)   2018-06-17 13:27:00
可是ubi就真的在單機遊戲加入內購啊
作者: yuriaki (百合秋)   2018-06-17 17:18:00
ubi不是ea
作者: deepseas (怒海潛將)   2018-06-20 15:31:00
是ea2
作者: redplum (LIVESTRONG)   2018-06-20 18:12:00
https://youtu.be/lmIM6Tq_HDU 網路上公認最詳盡的口述gameplay 影片長達一小時多 有時間再來看
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-06-21 19:03:00
yongyea應該就是說得最詳細的,不過這些看過45分鐘展示的都一致大好評讓人害怕,怕讓自己期待過高 XD
作者: chewie (北極熊)   2018-06-25 16:18:00
https://youtu.be/OinRDzEbqXc 另一人的口述XD製作者有表示不太想讓Ciri直接出現 這我完全ok 有一些彩蛋就很讓人滿足了
作者: deepseas (怒海潛將)   2018-06-25 18:19:00
讓Ciri出現恐怕原作者那裡要過關不容易
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-06-25 18:37:00
witcher原作者還是cyberpunk 2020原作者?網路上還有熟悉2020設定的人分析預告片,有興趣可找來看
作者: deepseas (怒海潛將)   2018-06-25 18:57:00
使用角色的話當然是安傑薩普科夫斯基這邊吧
作者: gn00866066 (遠水閒人)   2018-06-26 01:05:00
我記得巫師原作者沒有很喜歡巫師後面兩代
作者: efreet (Soth)   2018-06-26 10:37:00
原作者對遊戲沒興趣
作者: deepseas (怒海潛將)   2018-06-26 10:46:00
Sapkowski之前的訪談主要是他低估遊戲帶來的影響力和利潤吧...如果這次再使用Ciri這個角色,不知道他會要求啥
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-06-26 11:26:00
版權不是一開始就一次買斷了?所以他才懊惱沒賺到
作者: kuninaka   2018-06-26 11:57:00
至少他還能賺書的版稅,遊戲打開知名度,很好賣了
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-06-26 12:09:00
只是他的角色在電玩遊戲裡怎樣都跟他無關了吧
作者: ericleft (呆鵝誤我一生~~)   2018-10-10 13:54:00
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