Fw: [情報] Fallout 76 E3展新預告片

作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡)   2018-06-11 12:18:39
※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1R7VVkG1 ]
作者: a33356 (Slaanesh's Champion赤卡) 看板: C_Chat
標題: [情報] Fallout 76 E3展新預告片
時間: Mon Jun 11 12:17:44 2018
https://youtu.be/BFi4InZBclU
想略過前面講話的可以直接跳0:22
https://youtu.be/eLiwrvso7kw
這邊有一段由主持人講解的內容
目前聽到是說要全程連線(full online)為主,但也可以單人過
地圖是FO4的四倍大
預定11/14發售
(生日前一天,今年買給自己的禮物有著落了!)
作者: metalblack (黑金屬)   2018-06-13 08:44:00
想要典藏版贈品大過想要玩76。真的歪了。
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 21:26:00
到時候才知道吧。反正剛發售沒mod,只是這種有online的遊戲,除非Todd所謂私人世界是指offline mode(私人房還是要連線依舊會有限制),不然我是不看好modable程度如果有用mod,應該也會檢測所有user安裝的mod,但是要這麼做,勢必就得限制mod的來源跟程度。否則會有很多連線時的問題。
作者: hacker725x (Akuma)   2018-06-12 20:09:00
有點像DST、Starbound的自建伺服器,但MOD來源應該會有所限制,否則自搞MOD到CTD,朋友加進來也CTD,什麼都沒玩到都在橋MOD。另一個疑慮是控制台修改,他是否給玩家調整資源來加速遊戲進度?還是像傳統OLG一樣大家只能老實農資源?
作者: efreet (Soth)   2018-06-12 19:49:00
補充一下,Todd有說Fallout 76一樣會支援mod,不過上市時趕不及,之後才會支援,玩家會有一個私人世界讓你用mod去改造(聽起來像是線上遊戲開私人房的感覺)。不過他沒有明說是不是得用Creation Club的mod,還是玩家的免費mod也行https://tinyurl.com/y9nrhqtg 來源
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-11 12:29:00
R.I.P. Fallout
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2018-06-11 12:44:00
https://youtu.be/nWkKzaplwbY 比較期待這個fnv的大型mod
作者: Justinniger   2018-06-11 12:59:00
R.I.P
作者: wdcr (無敵超人)   2018-06-11 13:11:00
可以跟朋友一起北七嗎
作者: clear919 (Have a Nice Day)   2018-06-11 14:25:00
RIP
作者: robertcamel (羅伯特)   2018-06-11 14:55:00
R.I.P. fallout;聽乳摸說只支持cc mod&會管制mod內容
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2018-06-11 14:56:00
沒差 這公司的東西我都要等一陣子才敢買 繼續玩skyrim
作者: dslite (呼呼)   2018-06-11 16:04:00
console cmd會被閹掉嗎
作者: NovaRain (Mercenary)   2018-06-11 16:18:00
都online了應該會吧
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 19:55:00
至少不是BGS,是第三方開發做的,但還是CreationEngine所以,東西出來後再說吧,連玩法是什麼都還不確定...如果是多人的遊戲,會做一些管制應該是很正常的現象...沒有console也是最基本的,不然就是鎖住只有單人可用。不過要是全程聯網的話,應該通常都會關掉比較省事。
作者: kuninaka   2018-06-11 20:02:00
CreationEngine 要做成線上遊戲,還要支援沙盒建造不妙的感覺地圖還是四倍大
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 20:04:00
只要來點lag應該就會有很多glitch了lol
作者: kuninaka   2018-06-11 20:10:00
人數上限搞不好就四人
作者: dslite (呼呼)   2018-06-11 20:11:00
多人合蓋一個城堡 會吵架吵翻天吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-06-11 20:27:00
多人合蓋很多遊戲都有, 例如Ark, 怎麼合作才是精隨然後都做線上了, 管制mod不是很正常嗎? 完全開放那是要比誰mod改更兇嗎..上古online連mod都沒有, 只開放addon, 怎麼又沒RIP?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 21:06:00
老實說 FO4就有mod了還要酸目標是多人遊戲的FO76到底是哪一招?
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-11 21:07:00
1.我也酸FO4 2.在FO4之後我期待的是能回到過去好好說故事和角色扮演的特色路線,但76這樣搞顯然就是B社決定完全望錢看,
作者: kuninaka   2018-06-11 21:09:00
暫時沒fallout的位子了,BGS現在主力開發starfield不賺錢怎麼養其他遊戲
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-11 21:10:00
而不打算發揮系列特色了。我要玩多人生存/建造,去玩ARK之類的就好了,市面上不缺這種遊戲。
作者: kuninaka   2018-06-11 21:10:00
好好說故事這個等遊戲玩到才知道吧
作者: kuninaka   2018-06-11 21:11:00
FALLOUT76有故事劇情,不是純生存建造BGS手上還有3個3A IP,其他工作室也要養阿拿FALLOUT76來資源回收,我覺得沒啥,不想玩就跳過
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-11 21:12:00
我是不樂觀啦,一款遊戲的資源分配畢竟是有限的,而FO4的劇情跟角色扮演就已經非常差強人意了,你要我期待重心顯然放在連機上的76?
作者: kuninaka   2018-06-11 21:14:00
沒要你期待阿,這是給其他人玩的
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-11 21:14:00
不買不代表我不能感慨吧XD
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-11 21:15:00
而且老實講我更怕的是B社食髓知味,以後出的都往這個路線靠攏
作者: kuninaka   2018-06-11 21:15:00
現在市面上可沒有FALLOUT類型的生存建造TESO都出這麼久了,早就開吃了
作者: kuninaka   2018-06-11 21:16:00
世界設定阿
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-11 21:16:00
難道你玩FO4的建造系統還覺得有啥獨到之處嗎?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 21:17:00
說實在的,BGS搞好TES6比較實際啦,FO我覺得他們可能還
作者: kuninaka   2018-06-11 21:17:00
BGS就真的在認真搞他們的3A阿,fallout 76有其他工作室
作者: kuninaka   2018-06-11 21:18:00
76就明顯順便撈錢啊,懶得吐槽
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 21:18:00
Beth老早就是這樣在搞了,你看他們家其他工作室作品就知道了。
作者: kuninaka   2018-06-11 21:19:00
DOOM和Prey繼續資源回收說真的這應該也是母公司的決定,BGS才管不到
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 21:19:00
Machinegames的德軍總部也是搞得有聲有色的,雖然一些
作者: kuninaka   2018-06-11 21:20:00
德軍總部搞不好明年也來個資源回收
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 21:20:00
所以Beth發行就當作是Z社決定的吧。:P
作者: kuninaka   2018-06-11 21:21:00
版上講B社應該都是在講BGS吧 遊戲要資源回收騙錢他們應該管不到吧
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 21:21:00
當BGS/Beth的遊戲都設了個發行deadline時間在那邊,我就大概有底了,東西一定做不完有砍東砍西的。
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 21:22:00
根本不期望能像過去作品那樣內容非常豐富(?)。
作者: kuninaka   2018-06-11 21:22:00
只是不知道有沒有越砍越嚴重XD我是把期待放在starfield拉
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 21:23:00
BGS本家的作品就不要越搞越糟就好,其他隨便。Starfield是新IP沒有包袱就看有沒有辦法弄點不一樣的。如果單純只是TES骨那就low掉了...
作者: kuninaka   2018-06-11 21:25:00
所以什麼手遊和冠名IP的都不放心上還是TES那樣真的很LOW,希望可以改造飛船亂亂飛之類的XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 21:27:00
喔,除了不要TES骨,也不要FO4骨lol...幹過的事情再幹一次只會low掉,不如不幹專心回去做專長如果有載具,希望是可以讓玩家完全自由控制~引擎應該是做得到,只是不知道為什麼做不出來...
作者: kuninaka   2018-06-11 21:32:00
剛查才發現Wolfenstein已經資源回收了Wolfenstein: Youngblood明年上市...
作者: yuriaki (百合秋)   2018-06-11 21:48:00
啥工作是沒有deadline?出資者的錢可以等你開發50年?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-11 21:49:00
科科。plot越來越誇張了...我當然知道不可能一直燒錢去開發所以是有deadline,只是每次看到沒做完東西的殘留就覺得很殘念而已,但也無可奈何,至少沒延期準時發行。
作者: wdcr (無敵超人)   2018-06-12 01:09:00
ark survival有劇情喔
作者: fasthall (Xen)   2018-06-12 02:52:00
我覺得要抱怨開發方向不合胃口是沒關係啦 但這樣就RIP喔
作者: hacker725x (Akuma)   2018-06-12 04:16:00
ESO就是前例,前傳網遊一直被抱怨非正統。但ESO跟FO76是主打多人的前傳作品,長期經營世界觀,讓系列粉絲有不一樣的玩法。而本傳並沒有因此被改變。
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-06-12 10:37:00
名字叫76就知道不是正傳系列吧,那什麼模式有差嗎?有差的話,避難所出的時候就該說RIP了吧 XD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-06-12 10:39:00
就現在流行酸B社, 上一篇一堆莫名跳針跟風大逃殺, 這篇被打臉就找別的來跳針
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-13 22:26:00
有錢的廠商就是這麼任性XD76我應該passed了,PvP不給關?對不起這是我的死穴...
作者: efreet (Soth)   2018-06-14 08:38:00
而且沒NPC幾乎等於沒劇情了,跟RUST之類的遊戲九成像
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-06-14 10:26:00
我記得有看到說NPC都是避難所裡的機器
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-14 18:54:00
說有劇情卻又沒NPC,難道是那種隱藏在世界的那種方式?(沒有玩過RUST之類的遊戲,所以無法想像)
作者: kuninaka   2018-06-14 19:48:00
有終端機裡面有故事卡帶裡面的主人都是殭屍
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-06-14 20:02:00
就隱藏在卡帶書信那種吧, 同樣類型的其實很多
作者: kuninaka   2018-06-14 20:03:00
故事在地上的紙片,自己讀
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-14 20:05:00
那很好,我在FO3/4/TES5都喜歡讀那些東西~
作者: kuninaka   2018-06-14 20:08:00
還有用場景佈置的故事
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-14 20:55:00
我遊戲時間幾乎都是浪費在那些東西上面,所以...
作者: wdcr (無敵超人)   2018-06-15 01:07:00
慘了 我超愛看這些..
作者: metalblack (黑金屬)   2018-06-20 10:11:00
沒有人類npc..不妙啊!
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-11 20:29:00
R.I.P. Fallout
作者: Newtype (你快樂所以我快樂)   2018-06-11 20:44:00
https://youtu.be/nWkKzaplwbY 比較期待這個fnv的大型mod
作者: Justinniger   2018-06-11 20:59:00
R.I.P
作者: wdcr (無敵超人)   2018-06-11 21:11:00
可以跟朋友一起北七嗎
作者: clear919 (Have a Nice Day)   2018-06-11 22:25:00
RIP
作者: robertcamel (羅伯特)   2018-06-11 22:55:00
R.I.P. fallout;聽乳摸說只支持cc mod&會管制mod內容
作者: SE4NLN415 (SE4N)   2018-06-11 22:56:00
沒差 這公司的東西我都要等一陣子才敢買 繼續玩skyrim
作者: dslite (呼呼)   2018-06-12 00:04:00
console cmd會被閹掉嗎
作者: NovaRain (Mercenary)   2018-06-12 00:18:00
都online了應該會吧
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 03:55:00
至少不是BGS,是第三方開發做的,但還是CreationEngine所以,東西出來後再說吧,連玩法是什麼都還不確定...如果是多人的遊戲,會做一些管制應該是很正常的現象...沒有console也是最基本的,不然就是鎖住只有單人可用。不過要是全程聯網的話,應該通常都會關掉比較省事。
作者: kuninaka   2018-06-12 04:02:00
CreationEngine 要做成線上遊戲,還要支援沙盒建造不妙的感覺地圖還是四倍大
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 04:04:00
只要來點lag應該就會有很多glitch了lol
作者: kuninaka   2018-06-12 04:10:00
人數上限搞不好就四人
作者: dslite (呼呼)   2018-06-12 04:11:00
多人合蓋一個城堡 會吵架吵翻天吧
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-06-12 04:27:00
多人合蓋很多遊戲都有, 例如Ark, 怎麼合作才是精隨然後都做線上了, 管制mod不是很正常嗎? 完全開放那是要比誰mod改更兇嗎..上古online連mod都沒有, 只開放addon, 怎麼又沒RIP?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 05:06:00
老實說 FO4就有mod了還要酸目標是多人遊戲的FO76到底是哪一招?
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-12 05:07:00
1.我也酸FO4 2.在FO4之後我期待的是能回到過去好好說故事和角色扮演的特色路線,但76這樣搞顯然就是B社決定完全望錢看,
作者: kuninaka   2018-06-12 05:09:00
暫時沒fallout的位子了,BGS現在主力開發starfield不賺錢怎麼養其他遊戲
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-12 05:10:00
而不打算發揮系列特色了。我要玩多人生存/建造,去玩ARK之類的就好了,市面上不缺這種遊戲。
作者: kuninaka   2018-06-12 05:10:00
好好說故事這個等遊戲玩到才知道吧
作者: kuninaka   2018-06-12 05:11:00
FALLOUT76有故事劇情,不是純生存建造BGS手上還有3個3A IP,其他工作室也要養阿拿FALLOUT76來資源回收,我覺得沒啥,不想玩就跳過
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-12 05:12:00
我是不樂觀啦,一款遊戲的資源分配畢竟是有限的,而FO4的劇情跟角色扮演就已經非常差強人意了,你要我期待重心顯然放在連機上的76?
作者: kuninaka   2018-06-12 05:14:00
沒要你期待阿,這是給其他人玩的
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-12 05:14:00
不買不代表我不能感慨吧XD
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-12 05:15:00
而且老實講我更怕的是B社食髓知味,以後出的都往這個路線靠攏
作者: kuninaka   2018-06-12 05:15:00
現在市面上可沒有FALLOUT類型的生存建造TESO都出這麼久了,早就開吃了
作者: kuninaka   2018-06-12 05:16:00
世界設定阿
作者: RX00 (煉獄史萊姆)   2018-06-12 05:16:00
難道你玩FO4的建造系統還覺得有啥獨到之處嗎?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 05:17:00
說實在的,BGS搞好TES6比較實際啦,FO我覺得他們可能還
作者: kuninaka   2018-06-12 05:17:00
BGS就真的在認真搞他們的3A阿,fallout 76有其他工作室
作者: kuninaka   2018-06-12 05:18:00
76就明顯順便撈錢啊,懶得吐槽
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 05:18:00
Beth老早就是這樣在搞了,你看他們家其他工作室作品就知道了。
作者: kuninaka   2018-06-12 05:19:00
DOOM和Prey繼續資源回收說真的這應該也是母公司的決定,BGS才管不到
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 05:19:00
Machinegames的德軍總部也是搞得有聲有色的,雖然一些
作者: kuninaka   2018-06-12 05:20:00
德軍總部搞不好明年也來個資源回收
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 05:20:00
所以Beth發行就當作是Z社決定的吧。:P
作者: kuninaka   2018-06-12 05:21:00
版上講B社應該都是在講BGS吧 遊戲要資源回收騙錢他們應該管不到吧
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 05:21:00
當BGS/Beth的遊戲都設了個發行deadline時間在那邊,我就大概有底了,東西一定做不完有砍東砍西的。
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 05:22:00
根本不期望能像過去作品那樣內容非常豐富(?)。
作者: kuninaka   2018-06-12 05:22:00
只是不知道有沒有越砍越嚴重XD我是把期待放在starfield拉
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 05:23:00
BGS本家的作品就不要越搞越糟就好,其他隨便。Starfield是新IP沒有包袱就看有沒有辦法弄點不一樣的。如果單純只是TES骨那就low掉了...
作者: kuninaka   2018-06-12 05:25:00
所以什麼手遊和冠名IP的都不放心上還是TES那樣真的很LOW,希望可以改造飛船亂亂飛之類的XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 05:27:00
喔,除了不要TES骨,也不要FO4骨lol...幹過的事情再幹一次只會low掉,不如不幹專心回去做專長如果有載具,希望是可以讓玩家完全自由控制~引擎應該是做得到,只是不知道為什麼做不出來...
作者: kuninaka   2018-06-12 05:32:00
剛查才發現Wolfenstein已經資源回收了Wolfenstein: Youngblood明年上市...
作者: yuriaki (百合秋)   2018-06-12 05:48:00
啥工作是沒有deadline?出資者的錢可以等你開發50年?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-12 05:49:00
科科。plot越來越誇張了...我當然知道不可能一直燒錢去開發所以是有deadline,只是每次看到沒做完東西的殘留就覺得很殘念而已,但也無可奈何,至少沒延期準時發行。
作者: wdcr (無敵超人)   2018-06-12 09:09:00
ark survival有劇情喔
作者: fasthall (Xen)   2018-06-12 10:52:00
我覺得要抱怨開發方向不合胃口是沒關係啦 但這樣就RIP喔
作者: hacker725x (Akuma)   2018-06-12 12:16:00
ESO就是前例,前傳網遊一直被抱怨非正統。但ESO跟FO76是主打多人的前傳作品,長期經營世界觀,讓系列粉絲有不一樣的玩法。而本傳並沒有因此被改變。
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-06-12 18:37:00
名字叫76就知道不是正傳系列吧,那什麼模式有差嗎?有差的話,避難所出的時候就該說RIP了吧 XD
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-06-12 18:39:00
就現在流行酸B社, 上一篇一堆莫名跳針跟風大逃殺, 這篇被打臉就找別的來跳針
作者: efreet (Soth)   2018-06-13 03:49:00
補充一下,Todd有說Fallout 76一樣會支援mod,不過上市時趕不及,之後才會支援,玩家會有一個私人世界讓你用mod去改造(聽起來像是線上遊戲開私人房的感覺)。不過他沒有明說是不是得用Creation Club的mod,還是玩家的免費mod也行https://tinyurl.com/y9nrhqtg 來源
作者: hacker725x (Akuma)   2018-06-13 04:09:00
有點像DST、Starbound的自建伺服器,但MOD來源應該會有所限制,否則自搞MOD到CTD,朋友加進來也CTD,什麼都沒玩到都在橋MOD。另一個疑慮是控制台修改,他是否給玩家調整資源來加速遊戲進度?還是像傳統OLG一樣大家只能老實農資源?
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-13 05:26:00
到時候才知道吧。反正剛發售沒mod,只是這種有online的遊戲,除非Todd所謂私人世界是指offline mode(私人房還是要連線依舊會有限制),不然我是不看好modable程度如果有用mod,應該也會檢測所有user安裝的mod,但是要這麼做,勢必就得限制mod的來源跟程度。否則會有很多連線時的問題。
作者: metalblack (黑金屬)   2018-06-13 16:44:00
想要典藏版贈品大過想要玩76。真的歪了。
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-14 06:26:00
有錢的廠商就是這麼任性XD76我應該passed了,PvP不給關?對不起這是我的死穴...
作者: efreet (Soth)   2018-06-14 16:38:00
而且沒NPC幾乎等於沒劇情了,跟RUST之類的遊戲九成像
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2018-06-14 18:26:00
我記得有看到說NPC都是避難所裡的機器
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-15 02:54:00
說有劇情卻又沒NPC,難道是那種隱藏在世界的那種方式?(沒有玩過RUST之類的遊戲,所以無法想像)
作者: kuninaka   2018-06-15 03:48:00
有終端機裡面有故事卡帶裡面的主人都是殭屍
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-06-15 04:02:00
就隱藏在卡帶書信那種吧, 同樣類型的其實很多
作者: kuninaka   2018-06-15 04:03:00
故事在地上的紙片,自己讀
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-15 04:05:00
那很好,我在FO3/4/TES5都喜歡讀那些東西~
作者: kuninaka   2018-06-15 04:08:00
還有用場景佈置的故事
作者: playerlin (PlayerLin)   2018-06-15 04:55:00
我遊戲時間幾乎都是浪費在那些東西上面,所以...
作者: wdcr (無敵超人)   2018-06-15 09:07:00
慘了 我超愛看這些..
作者: metalblack (黑金屬)   2018-06-20 18:11:00
沒有人類npc..不妙啊!

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