Re: [閒聊] dragon age origin闇龍紀元 始源 難度

作者: alex40208 (宅男恩)   2017-11-15 19:04:09
花了點時間看完你的問題跟狀況,這邊就以你目前的隊伍組成來回答
有點長,所以直接回文
  首先來說你目前玩起來卡關的問題並不是遊戲難度,單純在於你還不熟悉遊戲內的機
制以難度來說我認為Dao的難度比柏德之門簡單,主要是技能跟職業較單純,不用去思考該
如何拆敵方的招,只要把握最簡單的原則,主坦坦好,補師補好主坦,輸出清對方後排,
控場專心控場,就算是最難的噩夢難度也可以快樂的通關。
  當然說是這樣說,但這大前提是在於你了解技能的運作跟控場機制下才能做到的,這
部分我就不提,講下去太花時間,這樣我今晚就不能打PoE了<這才是重點>
  我直接針對你裡面的兩個問題作回答
  第一個:打不贏那條龍
  首先這條龍根據你的內文,我想因該就是莫瑞根的母親-F媽(我忘了他全名)
  F媽以強度來說算是遊戲內中期相當強的敵人,在不熟悉遊戲機制下被他老人家打得
鼻青臉腫是很正常的。這邊我就針對你的隊伍來解說怎麼打F媽
  開戰時F媽會站在一個平台上,這時候主坦跟兩個輸出一起上平台,補師站平台下能
夠補到所有人的位置,補師絕對不能上平台,很容易被F媽的攻擊掃死,平台下也是會被
掃到,但是頻率較少,可以有更多時間做回血。
  主坦嘲諷開下去拉住F媽,龍頭不要面向人群,兩輸出這是站側邊狂打F媽,因為你
提到你主角是賊,賊打大型龍類有個弱勢就是不能背刺,所以你的輸出勢必會掉下來,所
以相對的你另一個輸出就要打特別用力,輸出職血量掉下來的時候盡量別讓補師補,因為
他要專心顧主坦,輸出就自己麻煩點,把藥水喝下去。重點只有一個,不要死,盡量輸出
  坦的話則沒有好講的,F媽的一般攻擊對有補師顧的主坦來說沒有壓力,但要是你的
主坦在這樣的狀況下都快坦不住的話,那麼就果斷放棄先不要打F媽,練強點再來。
  坦真正要注意的是F媽的殺招,「把人抓起來咬」,這招會造成強大的持續傷害,除
非你等級很高,裝備很好,要不然是扛不住這招。這招有三個破解法
  第一個,補師硬補撐過去,但很難,血掉太快了
  第二個,斷法,最實際的方式,像是劍柄打擊、法師的冰凍或者是保護力場(忘記是
不是這樣念),都可以斷他這招,所以一定要留招對附
  第三個,果斷放生,坦掛了立刻開復活術復活他
  以上是我之前打F媽的重點跟方法
  
  那在來說第二個問題:隊伍組成
  基本上你的隊伍沒有控場職,遊戲裡最強的控場技能為法師的詛咒系,像是可以全體
睡眠的SLEEP,群體混亂的WALKING NIGHTMARE等強力招式。
  但這不代表你的隊伍組成有問題,你的隊伍組成是傳統的一坦兩菜刀一補。
  首先斯坦的定位不應該把他放在半坦,因該算大男,衝進去屠殺對方的後排,靠者戰
士天生的血量跟防禦力來去被動承受傷害而非主動。
  隊伍的戰術打法如下
  先主坦衝進去,開嘲諷吸住所有對方前排,不讓前排打補師。
 
  接者斯坦衝進去殺敵人後排,優先對方的法師,等斯坦衝進去後再輪到主角賊衝進去
砍。賊的承受傷害能力較弱,所以要先去讓斯坦吸一部分敵人後排火力。
  重點在於你家坦克撐不住前,你的輸出能不能把對方砍翻才是重點。
  上面的打法能夠運用在七八成的戰鬥中,剩下不能運用的就要用卡門卡視角之類的技
巧來去對付了,後期有些戰鬥敵人人數是我方好幾倍時,就要用卡門卡視角來去減少敵人
一次對付你的數量。
  以上是我針對我所看到的問題作回答,假如還有疑問我這都可以回答。
  多玩幾次了解整個遊戲跟招式的機制後,玩到後面噩夢模式也沒很難就是了
  說起來我全破DAO十二次,一直玩不出亞歷斯塔當王且洛根加入灰袍的結局,聽說
有這結局,但都找不到詳細達成條件,有人知道嗎?還是根本沒這結局啊
  最後
  看到這次EA搞出的風波,我開始擔心最新的闇龍紀元續作會不會爆掉了。
  好不容易DAI有達到佳作的水準,但現在看到最近EA的死樣子,心都快涼一半了
作者: celeris (celeris)   2017-11-20 11:03:00
赫然發之前推錯,是Alistair當王且Logan加入灰袍
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2017-11-20 16:52:00
要打F媽大概只能靠Sandal上去坦吧,可惜他不能加入
作者: popo0127 (潛龍之志)   2017-11-18 08:04:00
推 阿現在是WOW在推王484
作者: alex40208 (宅男恩)   2017-11-17 20:54:00
以遊戲跟劇情來說,F媽都是最強敵人之一,審判全破後就知道一代打F媽她老人家根本是放水放超大的
作者: twin2 (貓熊)   2017-11-17 20:28:00
f媽應該是原版最強的敵人,現在遊戲怕玩家破不了關,最強的敵人都放在支線dao的龍都是最難打的敵人,傷害高近戰輸出空間小
作者: gino0717 (gino0717)   2017-11-17 19:28:00
矮人那邊踩地板好像有龍
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-11-17 16:06:00
記得就三隻龍 F媽 聖灰所在山谷的龍 大惡魔
作者: enjoyfafa (enjoyfafa)   2017-11-17 14:27:00
推,以前忘記是打哪隻龍時,直接用坦放風箏+遠距磨到死
作者: xd852369 (某路人)   2017-11-17 13:09:00
推,其實對付F媽還有最終絕招:不打,反正獎勵一樣哈哈
作者: timer000 (祝我們平安^_^)   2017-11-15 19:31:00
推認真
作者: simplewish (想咬人)   2017-11-15 19:31:00
ea之後的作品強調連線加入內購不可避免
作者: davideason (老衲蚺蚺)   2017-11-15 20:19:00
EA 呵呵 賊我通常開隱形躲前面先不打 等開幹背刺收工
作者: efreet (Soth)   2017-11-15 20:26:00
DA續作大概就是花更多資源在DAI搞出來的多人模式上吧,單人的部分別縮水就要偷笑了不然就是乾脆把單人模式做成可連線的方式,賣內購更方便
作者: eilet   2017-11-15 21:34:00
謝謝解說 但我發現開嘲諷有時也很不靈光,不是吸的人太少就是 打個兩三下 他又去找別人了
作者: alex40208 (宅男恩)   2017-11-15 21:38:00
單開嘲諷是不夠的,還要再開「威脅」模式,才能製造更多仇恨值吸怪,真的在不行就是其他隊友先離坦最遠,等拉穩在上,法師記得要點心靈震爆,保命好用
作者: simplewish (想咬人)   2017-11-15 21:40:00
我造超多藥水兩個戰士不停的被咬 法師躲遠遠用魔杖打穩定磨到死 藥水材料森林支線可以取得很多
作者: zerosword (零劍)   2017-11-15 22:03:00
亞歷斯塔個性讓他強硬,鼓勵他當王,然後不殺洛根即可
作者: lazyboy571 (Snowman)   2017-11-15 22:50:00
當初打這邊刺客(主角)輸出太高一直拉走仇恨很麻煩XD
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-11-16 00:36:00
這認真文必須推
作者: celeris (celeris)   2017-11-16 03:36:00
Alistair king然後Logan當王那條線,要在Alistair跟他姊姊還是妹妹那條支線那邊,把Alistair嗆成比較現實的態度他才會在最後選擇當王
作者: darkbrigher (暗行者)   2017-11-16 17:53:00
盾戰盾擊連招都會加仇恨啊...
作者: astr (手淫強身,意淫強國)   2017-11-16 21:29:00
清流

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