[情報] Bio社人事地震 (推文MEA雷~

作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-19 19:29:40
先上連結
https://www.youtube.com/watch?v=K55NOrgEOAU
今天看到這個消息挺驚訝的
大意就是說B社GM Aaryn Flynn宣布將卸下職務
並由三年前離職的Casey Hudson回任接手這樣
(Casey即是當年ME系列三部曲的負責人)
看來在Anthem發表後主力開發暫告一段落,EA開始覺得這樣下去
他們家手上王牌Bio社的名聲岌岌可危開始在進行後續動作了
覺得這次MEA應該有傷到
究竟之後會怎樣呢? 讓我們這些腦粉繼續看下去 & 幫集氣吧
另附上文字好讀版
https://goo.gl/Yg7w6Y
↑出自arstechnica,剛下班有點懶就不翻了
作者: twin2 (貓熊)   2017-07-19 19:42:00
經典RPG的探索跟隊伍build感越來越薄弱
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2017-07-19 20:30:00
經歷ME3後,對Casey也不抱什麼期待
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-19 20:41:00
看來ME:A有嚇到EA
作者: lpb (Θ_Θ)   2017-07-19 21:14:00
ME:A讓ES嚇到了吧XDDDDDDDEA
作者: efreet (Soth)   2017-07-19 21:27:00
EA放話說要支援Anthem十年,如果Edmonton要持續開發資料片,再加上原本也是他們負責的DA,真的有空回去做ME嗎....對Montreal那群人實在是沒信心,之前還被拆走一堆人支援其他作品,Casey Hudson回鍋也很難改變甚麼吧
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-19 21:39:00
再厲害也需要好幾年才看得出改善,一兩年改不了什麼
作者: DevilCool (滅頂男孩)   2017-07-19 21:41:00
阿不是還一堆腦粉說MEA很好玩嗎?嚇個屁
作者: rugia813 (rugia)   2017-07-19 22:06:00
MEA真的很希望可以退貨
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-19 22:19:00
原來說MEA好玩該被侮辱為腦粉
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-20 00:10:00
不要在意別人怎麼講啊 你覺得好不好玩只有你能決定
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-20 00:37:00
很好 被侮辱的人不要在意別人怎麼侮辱他出言侮辱的人就侮辱到他覺得爽為止
作者: hinenak (Flaming June)   2017-07-20 00:45:00
爽啊 能被叫腦粉有多幸福。尤其是變成anti的前腦粉多辛酸
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-20 00:51:00
被公開侮辱的人需要私下說明被侮辱的事實出言公開侮辱的人繼續公開侮辱而被侮辱的人只能私下發言Let bulliers keep bullying, that's so COOL!出口成髒被當作需要容忍的常態 這才是問題除了本人以外沒人以為腦粉發言有問題 而指出腦粉發言有錯的本人被要求吞下去
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-20 00:59:00
嘛 腦粉就腦粉啊..又怎麼了..
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-20 01:00:00
真的 對不起我不像你們可以感到幸福
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-20 01:00:00
我在別版還不是被叫bz死士...
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2017-07-20 01:02:00
腦粉這個稱號是有多嚴重嗎 問號
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-20 01:03:00
對不起我錯了 我不該認為指責別人腦(殘)粉是嚴重的行為
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-07-20 02:52:00
MEA至少還是有80等級的,特價便宜可以買很多在嘴的根本是完全沒玩過的鍵盤anti粉,這種才白目
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-07-20 04:14:00
腦粉是個明顯有貶意的詞吧有無腦、腦殘的意思在一般死忠粉絲會用鐵粉吧
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-20 04:39:00
啊就有人喜歡扣帽子啊 是要怎樣?搞不好人家就是要來一擊離脫 故意引戰的我也是被人叫bz死士啊什麼D3怎樣怎樣你為什麼一直說好玩啊我就覺得好玩啊 我幹嘛跟覺得不好玩的人解釋哪裡好玩..?我上面會那樣講 是因為如果好好問 好好說我相信大部分的人也不會吝嗇於分享他喜歡這個遊戲的哪方面
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-07-20 04:46:00
被扣帽子不表示要吞阿 您肯吞也不表示別人也得吞我不覺得y板友這樣講有什麼問題就是了
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-20 04:47:00
但是像某樓那種已經自帶立場的發言...
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-07-20 04:48:00
如果一堆被扣的還要求其他人也得吞 這的確很有問題雖然這篇沒這麼嚴重吧
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-20 04:49:00
不吞 然後呢 戰他嗎那看起來就是來亂 沒有想好好討論的發言啊
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-07-20 04:50:00
?他想戰就戰阿 這我想沒人管的著吧
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-20 04:55:00
想勸還被捅 我才想問到底怎麼了。
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-07-20 05:01:00
我猜他的問號應該跟你差不多吧我也覺得反應有點過度 講的內容我認同 但用在這邊有點奇怪
作者: filet (無力中)   2017-07-20 06:12:00
自嘲腦粉還能傷到別人的玻璃心,這反應還真過度啊…還有都是自嘲了別以為這東西能告的成,搜證上可不是單方面說了算
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-20 07:27:00
問題應該是在D大唄? 他把我的自嘲轉用成攻擊性用語然後剛好有版友會在意這點這樣. 我的話當下是想說在這邊戰這個也不太可能達到讓D大道歉之目的, 畢竟D大會在意這塊的話最初就不會做出這種爭議發言了. 加上公開的話很多情況會因為面子死鴨子嘴硬 & 以及可能會有像版友提到的情況一樣就是D大只是來屁一句就閃人了根本沒看到後面這發展, 所以想說私信他可能會比較快也實際點才建議私下調解. 看來下次發文我也不要用自嘲詞語以免造成爭議好了始料未及(搔頭) 下次來戰EA(欸
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2017-07-20 07:36:00
B社現在被罵得半死,但明年anthem還是會大賣
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-20 07:53:00
我的話雖然沒朋友不過聽說有單人等級的劇情, 評價不錯的話還是會衝一發anthem吧 (遮臉
作者: checkmarx (marx)   2017-07-20 09:03:00
請david回鍋那次真的讓kofe起死回生 可惜他寫完就走了
作者: zeuklie (Unlimited blade works)   2017-07-20 09:06:00
David Gaider? Drew Karpyshyn?
作者: n0029480300 (NicK)   2017-07-20 10:08:00
之前很多討論區就這樣 說MEA好玩就會被酸 根本莫名奇妙 啊我就覺得好玩 也不怎麼輸前3部曲說出自己的想法就會被揶揄 搞得好像要跟主流(?)一樣 覺得MEA糞才行?
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-07-20 10:35:00
MEA是可以玩啊 只要把它當外串中小型作品 而非系列大作
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-20 10:57:00
出具理由主張不好玩是論述 無理由主張不好玩是感想 指責甚至侮辱感覺好玩的人是…常態?還是罵「人」=稍微批評一下「遊戲」的缺點?
作者: efreet (Soth)   2017-07-20 11:02:00
我不是在說你的例子....
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-20 11:03:00
容忍對人不對事 進而批判不願被攻擊的個人 好個網路常態
作者: efreet (Soth)   2017-07-20 11:03:00
如果覺得被侮辱要罵回去或是告上法院是個人自由,但不是每個人都有錢有閒,無視是最快的
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-20 11:20:00
其實我覺得yuri您可以先冷靜一點~ 我能理解你的意思~這邊說起來大家也只是闡述自身對於網路意見爭執的處理法及見解而已啦~ 沒人要戰你來著也有人幫你說話 一串下來全部只有一個帳號在嘴臭而已而且還是開地圖砲這樣 剛剛幫你看了一下devilcool稍早還有上線 你可以直接私信他說明你的看法然後調解取得共識看對方該怎麼給交代 這樣針對當初桶簍子的當事人也才能真正從實際面上解決你的問題 我們在這邊討論半天搞不好始作俑者根本都不知道也不會在意這樣
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-07-20 12:27:00
我的反應過度是指y大...我前面也有講這篇我不覺得有嚴重到希望他吞下這麼離譜我贊同他想闡述自己意見 卻感覺受辱 而想捍衛言論的心情但板友應該沒有希望他吞下吧? 所以我覺得反應有點過度這麼解釋不知您能接受嗎? @filet
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-20 13:18:00
這樣都不行在酸度更高的版不就腦中風 無視技能都沒點還是別上網了 氣死自己給別人當笑話 何苦?
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2017-07-20 14:20:00
人家早就一擊脫離,你還在這森77,何必呢?
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-20 15:09:00
被人身攻擊者表示不滿就全板圍攻加上嘲諷森77這不是鼓勵bulliers keep bullying 是什麼?對森77的嘲弄不是要求吞下去是什麼?
作者: hinenak (Flaming June)   2017-07-20 15:16:00
還在吵喔 出去走走吧 別再對著電腦螢幕生悶氣了
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-20 16:15:00
寧願在這裡揮也不去找始作俑者不知道他在堅持幾點的?
作者: KasmirLo (科科科~)   2017-07-20 16:33:00
盧到最後開地圖砲結果變成原PO也生氣了XD
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2017-07-20 17:01:00
還好我MEA預購退款了 等大特價再說XDD
作者: s92eric0405 (Megamosh)   2017-07-20 17:41:00
其實MEA經過patch之後仍然是很棒的遊戲啦,而且我覺得很多地方讓我很驚艷,嘗試新東西不是壞事
作者: pennymarkfox (潘尼老狐狸)   2017-07-20 18:04:00
可惡不能噓
作者: Athly   2017-07-20 18:26:00
MEA沒帥哥能推是最大的敗筆(下略千字
作者: hinenak (Flaming June)   2017-07-20 19:38:00
MEA說老實話我是玩得還蠻開心的,只是作為系列作來說這款很明顯嘗試了不少新東西,加上又是換人來做就炸了...
作者: cider (Cider)   2017-07-20 20:38:00
MEA月初半價買 現在開心玩中 雖然有些缺點 但也有很多我愛的b社元素 可惜以後大概只能等DA了 ME差不多被罵 死 了
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-20 23:46:00
現在RPG都抖抖的吧..誰叫CDPR弄個高標出來RPG製作小組*但我還是希望保持自己特色就好..
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2017-07-21 00:17:00
MEA單單那一成不變的boss戰我就受不了了,只有第一次很驚豔,後面造型重複好歹也改變一下招式套路吧
作者: osedax (Andrew711)   2017-07-21 00:19:00
EA快把DA系列賣給CDP!
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2017-07-21 00:20:00
完全沒發揮良好戰鬥系統的潛力...
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 00:22:00
我的話覺得MEA單從編劇來看有很多其實還不賴的元素好kett還有某M裝置的真相以及失落文明這幾個主題,但還是回到這幾年B社的大問題就是演出以及處理上很貧弱&平淡.玩家行動的結果反饋不夠份量,好比說最經典例子就是ME2,最後如果玩家沒有審慎規劃作出行動的話,付出
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-07-21 00:27:00
MEA我就玩得很開心啊.身為一個快四十歲的老粉沒有滿分但還算開心囉~
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 00:27:00
的成本就是你的成員會陣亡這樣一步步堆高危機的張力感~相對的玩家能達成心中的完美結果的話那成就感也是
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-07-21 00:28:00
卻跟ME3系列比起來有缺陷,但這只是個起頭的序章啊...單單跟ME1比我不覺得有差到哪去
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 00:29:00
十分滿足來著.近幾年的作品在這方面上相對貧乏覺得有點可惜這樣~
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-07-21 00:31:00
然後我覺得這代有刻意壓制玩家的身分 所以也降低了影響應該說初衷就是"你是個兵"雖然貴為PathFinder但仍受制於官,所以也稍微刻意地降低了玩家的影響力這樣...可能要後續的故事才會把主角光環繼續擴大到ME系列那樣吧
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 00:34:00
樓上這點我也這麼覺得~不過這點我挺喜歡的XD 每次都會去嗆一下alison這樣,覺得小兵視點也是個不錯的嘗試
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-07-21 00:35:00
我也很喜歡 XD 很現實(?)最喜歡的還是在老爸的房間內..聽錄音帶..內容其實很催淚內容就不捏了,但聽到的時候我真的很震撼跟難過。
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 00:36:00
我是liara那邊有點不捨 QwQ 說好的blue babies呢嗚嗚
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-07-21 00:38:00
現在我只想快點擠出資料片去救那艘該死的船T_____T
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 00:39:00
最後聽到我也是各種驚喜,可是目前ME整個急凍了可能要等上好一陣子 (遠目
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-07-21 00:49:00
覺得難過。
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 00:51:00
別擔心還是會復活的拉,黃金IP耶XD 怎麼說也是英國銷售排行榜前幾名好幾周.想當初DA2被罵得比這個還慘最還是生了一整套DAI給大家玩這樣然後說到DA2我猜樓下wdcr會浮出水面 (咦XD
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-21 00:55:00
把DA賣給CDP那就不是DA了啊(欸)........樓上先知嗎
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 00:56:00
樓上 XDDD DA給cdpr的話我想會有獨角獸元素的加入 (?
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-21 00:57:00
我喜歡玩bioware的遊戲是因為有很多有趣的隊友戀愛方面可以男男可以女女可以跨種族 感覺對了就能推witcher的話連女角都不能選orz...
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 01:02:00
說到這個我在想會不會新作2077沒有原作包袱之後就能有更多女角以及自定義主角惹 覺得興奮
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-21 01:07:00
男角女角都多來一點吧 打電動就是可以沒有節操
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-21 01:21:00
2077跟機器人%% 覺得危險
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 01:27:00
看看隔壁棚2b想想android的無窮可能性 覺得興奮 (喂~
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-21 01:30:00
可是2B超胖 會被壓死吧
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 01:35:00
我有借死士同事設定集來翻過,印象中是16x公斤左右.在上面的話會粉碎性骨折以及死亡沒錯 XD
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2017-07-21 02:57:00
2B哪有胖 只是骨架重而已
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-07-21 03:35:00
上下交換就好了
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-07-21 05:35:00
巫師支線一樣一成不變,只是靠劇情撐起來
作者: checkmarx (marx)   2017-07-21 08:24:00
高標? 別傻,2011 mmo都能電死它爛故事連poe1,tob系統都海電它音樂差到連kotor都輸
作者: damnedfish (fish)   2017-07-21 12:12:00
講個腦粉也崩潰,呵呵
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2017-07-21 12:31:00
MEA音樂真的很差,是那種連旋律都想不起來的差
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-21 12:47:00
所以本板流行人身攻擊並嘲弄反抗攻擊者崩潰
作者: Drizzt (貓咪搖椅電視機)   2017-07-21 12:52:00
好囉,大家該打住啦。(總覺得我是不是漏看了什麼)
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 13:35:00
2B 吧?我想漏看的應該是2B (?
作者: RushMonkey (無腦猴)   2017-07-21 14:36:00
D版友放大絕是一回事 但Y版友以前也說過自己是Bio的fanboy 那這樣被暗指腦粉 反應有需要這麼大?更何況 如果你把MEA優缺點仔仔細細的列出來 好好分析討論 別人也不會灌上什麼腦粉 上面很多版友我覺得就說得不錯 覺得為什麼好玩 講得很仔細 也夠說服人 我們會因為他們說這些 就直接把標籤貼上去嗎?世上不是只有二分法 別過度反應 也別自己往坑踩...
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-21 15:15:00
D板友放大絕是一回事(在此不批判也沒有y以外任何人批判)然後開始檢討y反抗大絕的脫序行為出現群體攻擊不檢討出言攻擊者 反而全面檢討不甘受攻擊者這才是問題所在
作者: hinenak (Flaming June)   2017-07-21 16:00:00
夠了吧 版主都出來了。有意見的人請自己私下寄信討論吧
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-21 16:22:00
好不容易話題都導回來了板主都出來說話了 rushmonkey先跳出來批判y 而因此y吭了一聲就來好好檢討一下y如果在這個攻擊問題上受攻擊的人沒有正義 那就是罵人腦粉有正義 so be it
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 16:29:00
whatever u say 囉? 祝有個愉快的周末
作者: yuriaki (百合秋)   2017-07-21 16:46:00
板規沒有規定人身攻擊有罰則 所以Devilcool沒有違規 不可向板主檢舉沒有違規的發言所以Devilcool罵人沒錯 板主不處理也沒錯 因此對於人身攻擊表示不平不滿就錯了嗎? 我同樣沒違規
作者: sango354 (鮮果Sango)   2017-07-21 17:22:00
板上難得推文數這麼高的文章,朝聖一下。
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-21 17:27:00
過去半年推文數比這篇高的全是MEA lol
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 17:30:00
果然我大MEA還是不錯的~ (挺胸 XD另外問一下聽說1.09patch上線了,有沒有版友知道burstfire system aug這個bug修復了沒~? 我1.06時還沒修修好的話這幾天來回鍋一下好了討論討論興致又來了我好想走突突突路線把所有不能突突突的突擊步槍全部改成突突突來各種對kett渾蛋突突突 (好多突突突
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-07-21 17:55:00
可以把話題轉回2B了(咦?)
作者: chargo (凍結的城市)   2017-07-21 17:55:00
趕快去Voeld消消暑 降一下火氣覺得ME:A的優點之一是有成功塑造好幾個不同的星球環境
作者: roka (吃狗肉)   2017-07-21 18:02:00
過去一兩年文章推文最多的不是戰ME就是FO
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 18:02:00
說到星球必須要說我覺得大氣修復之後的Elaaden那感覺真的超棒,設定上均溫也很溫和,最厲害的是抬頭就一顆gas giant掛天空根本就重新定義了浪漫啊? XD 應該約2B去一下,那邊砂質應該沒那麼滑可以安心約會 (?
作者: RushMonkey (無腦猴)   2017-07-21 18:52:00
你要把層級拉到全板友身上是你的事 你覺得我批判你也是以為的認知 我只是覺得反應不用如此 我也不會再回應你 是我不好 請大家回到遊戲討論我倒覺得Bio吸取了ME:A的經驗 後面的作品都會更值得期待
作者: Athly   2017-07-21 19:06:00
不管是正面負面有成功帶起話題就是好事 期待DA能出更多帥哥
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 19:08:00
說到DA帥哥cullen挺帥的 MEA的話男角好像只有Liam跟Jall可以選而已?
作者: n0029480300 (NicK)   2017-07-21 19:16:00
男的還有個Reyes可以選 如果要走男男線再多個Gil...不得不說這次Peebee和Vetra都好棒啊
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 19:19:00
原來Gil也行XD &上面更正一下是Jaal,阿這邊要順便小抱怨一下我C,V,P三條女生跑完之後覺得V戲份有點少阿~Cora&Pelessaria(硬要全名XD)刻劃相對之下覺得比Vetr
作者: n0029480300 (NicK)   2017-07-21 19:22:00
Vetra的事件都要拖到中後期才能解 一開始我還以為哪個步驟漏掉了
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 19:23:00
a多了不少覺得可惜 還有我私心想看naked turian (誤
作者: n0029480300 (NicK)   2017-07-21 19:24:00
可是Vetra初登場 那個處理事情的風範一下子就讓我決定她是我首輪要追的對象XD
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 19:25:00
我首輪因為鏡頭角度常常lock在cora屁屁這點忍不住先衝cora了 (遮臉) 不過turian表皮有層殼耶? 感覺應該很微妙?
作者: n0029480300 (NicK)   2017-07-21 19:27:00
cora剛登場時我實在是喜歡不起來 雖然不久之後就嬌了www
作者: fordpines (阿福)   2017-07-21 19:27:00
這代夥伴的人設都不討喜 但相處起來都蠻愉快的 特別是jaal peebee跟vetraturrain就是宇宙大蝦啊
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2017-07-21 19:27:00
cora一開始被插隊,對富二代不爽也是很合理的
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 19:28:00
超嬌的阿XDD我開始懷疑B社是不是不少人有在玩galgame攻略劇情編排很會
作者: n0029480300 (NicK)   2017-07-21 19:29:00
感覺這次故意要讓你從他們的個性上去喜歡這群隊友事實上對我來說很有功效 這次最大的優點就是帶出場的隊友閒話家常度大大的拉高
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-21 19:31:00
Liam的話我解他任務的時候覺得也太中二,不過告一段落後口頭電完他出乎意料會反省就覺得這也是個好傢伙然後帶Liam跟Pelessaria(硬要)跟L一起耍中二的時候還會被P酸一下這樣哈XD 如果主線也能這麼有趣就好惹
作者: n0029480300 (NicK)   2017-07-21 19:37:00
這次的忠誠任務我覺得大都還蠻棒~
作者: cider (Cider)   2017-07-21 21:11:00
peebee像DAI的Sera跟隊友的對話都很好笑 我都帶她配別人 XD
作者: chargo (凍結的城市)   2017-07-21 21:31:00
Drack也是個幽默大師 雖然我還是狠心的犧牲了他的scouts
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-21 23:23:00
bioware就真的很會 隊友每個都很有趣
作者: MakeAWash (沒可襪洗)   2017-07-22 00:40:00
...哇嗚怎麼戰成這樣
作者: pdshingo (Identity Crisis)   2017-07-22 01:32:00
MEA經過多次patch後目前應該單機部分分數應該會高一點,只是太遲了,初始印象造成的影響已經難以挽回..不過多人最新patch 我會把評價降到50分,新的抽卡系統讓人火大
作者: celeris (celeris)   2017-07-22 02:25:00
我覺得Witcher之所以成功,跟有source materials建立起的世界觀和人物設定有很大的關係,以遊戲性上面來講我個人是覺得很普通,甚至稍嫌單調,2077是個原創作品,會是個考驗,希望能夠繼續保持水準囉Bioware的作品不管是有瑕疵還是經典作品,都仍然有自己的特色(MEA也是一樣),DA的世界觀是Bioware創造的,我想主筆和共同創造這個世界的人都還在Bioware,希望繼續同樣的調調/氣氛,賣不賣去CDPR,我想EA應該沒有傻到賣掉金雞母,同時也不見得就一定是好事
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-07-22 07:24:00
但巫師3能做的事情還是比仙女座單機部分多目前仙女座1.09我玩原創女角,真的覺得大部分臉部都很ok,不過也是有踩到幾個任務bug我想請問Task: Earn Your Badge任務一直沒出現下個提示,是不是永遠卡住了?http://i.imgur.com/kmoHAbk.jpg
作者: rewqasdf ( )   2017-07-22 08:59:00
糞作cdpr賣去是玩家的禍害
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2017-07-22 10:20:00
會被troll到就只會引更多troll出現而已
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-07-22 14:29:00
@hoos那個任務我之前也卡住 放了一段時間不管就突然OK了
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-22 21:47:00
me:a新的抽卡系統是怎樣啊
作者: peter193991 (23xx)   2017-07-23 01:13:00
DA主打隊友系統 CDPR還沒做過隊友系統 說不定做出來會很糞 我一直對2077觀望態度 因為2077幾乎囊括CDPR所有弱點 似乎要做隊友系統 但CDPR根本沒做過隊友系統 2077是槍game 但CDPR那從巫師1~3都很差勁的戰鬥系統 還有超雞肋的十字弓
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2017-07-23 01:15:00
我勸你最好不要講CDPR壞話喔!! XDD
作者: peter193991 (23xx)   2017-07-23 01:15:00
如果能結合巫師的任務系統對話系統 配上DAI的戰鬥系統 隊友系統 那就是超完美神作了CDPR戰鬥系統差很多人都公認吧 DAI 70%的對話時間都強行玩家看毫無表情跟運鏡的木偶劇也是事實商人NPC就算了 解任務也看木偶劇是怎樣 甚至是重要角色常常也看木偶劇
作者: grimdance (Mr.m1st3R)   2017-07-23 06:39:00
Witcher 3那個十字弓真的很雞肋啊 我很愛巫師三但是他戰鬥很不怎樣也是事實吧
作者: rewqasdf ( )   2017-07-23 09:09:00
w3從頭爛到尾 勸你不要當腦粉喔:p
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2017-07-23 10:12:00
我玩過最好的戰鬥系統是蝙蝠俠阿卡姆系列,戰鬥流暢,視覺效果爽快,潛行很有挑戰性,道具也相當實用。
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-23 11:05:00
巫師3戰鬥系統差,照這標準戰鬥好的沒幾款了。
作者: peter193991 (23xx)   2017-07-23 12:09:00
同樣沒隊友獨行俠的歐美開放地圖RPG PS4的地平線戰鬥系統就很讚重點是打擊感跟節奏感 還有動態感 巫師系列1~3的戰鬥系統都給人笨拙的感覺不然地平線都拿弓 兩個類比不公平 那只能拿刀至少也做到像黑魂那樣吧我甚至覺得巫師1玩到後期 那種點擊一下 抓到節奏看老傑開大絕花式表演 都比巫師3爽
作者: Alcazer   2017-07-23 12:23:00
巫師1系統 很努力玩了幾小時還是不行 太無聊了 果斷放棄
作者: peter193991 (23xx)   2017-07-23 12:26:00
巫師1的系統是倒吃甘蔗 前期一刀一刀砍 到最後一章幾乎所有招式解開 花式表演比巫師3爽很多巫師3則是 前期跟後期都很笨拙 看不出差別 後面等級高了也沒比較爽 只有迴旋點滿比較特別 DAI就不同了戰鬥系統眼花瞭亂 不同職業各有爽度跟大絕招 然後每個職業都能玩到 還能利用隊友不同職業招數混搭 全破了還是有50%的系統跟招式沒解開過
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-23 12:56:00
比不過很讚的戰鬥系統就是笨拙嗎?好像哪裡怪怪的?而且間距還差兩年。不過最莫名其妙還是黑魂了,動作捕捉千篇一律又動作僵硬,卻勝過揮刀動作豐富的戰鬥系統DS的普攻一直都是左揮右揮同一個角度,完全一樣的動作
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2017-07-23 13:02:00
動作絢麗看得爽跟打起來好玩有趣是兩碼子事情
作者: n0029480300 (NicK)   2017-07-23 13:07:00
同意樓上 黑魂就是有辦法打起來好玩又有趣
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-23 13:09:00
這樣說就沒意見,要好玩有趣就不是戰鬥系統這麼單純了巫師3要討好黑魂玩家族群並不難,1.拉近FOV,巫3的FOV
作者: ailanous (SoakingWet)   2017-07-23 13:12:00
但我不覺得黑魂好玩又有趣怎麼辦。
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-23 13:12:00
太廣接近上帝視角,緊迫感差很多。2.傷害增加,攻擊頻率減少,讓玩家更重視閃躲,一兩下就死。3.增加硬直。最後是怪物設計,通通改兩倍大,攻擊都要帶元素效果。
作者: peter193991 (23xx)   2017-07-23 13:22:00
怪物設計真的很重要 巫師3除了上油喝藥水 看不出遇到不同怪打法有何差別
作者: n0029480300 (NicK)   2017-07-23 13:25:00
你不覺得好玩有趣也沒怎麼辦啊 每個人感受又不同
作者: peter193991 (23xx)   2017-07-23 13:45:00
巫師3不錯的戰鬥大概就死而無愧難度下的卡蘭希爾 放球ㄧ擊必殺 還會瞬移 讚 還有伊拉瑞斯 大家都公認很硬的Boss 以及DLC的守門人 其餘打法都一樣 都是無腦狂砍+閃躲 主要都是在看怪物的外型設計 很多樣
作者: frank161616 (Torg)   2017-07-23 14:23:00
我覺得死愧的畫中BOSS解成就也很血尿 直到我發現炸彈
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2017-07-23 15:54:00
黑魂戰鬥的樂趣是建立在挑戰性與成就感,戰鬥本身帶來的觀賞度與爽快感並不那麼的夠
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2017-07-23 16:46:00
我是覺得巫師3戰鬥系統設計的還不錯(十字弓就算了...),但是大部分怪物打起來真的沒什麼差異性,所以不怎麼好玩巫師1那種太鼓達人的玩法,招式再炫我也是覺得沒意思
作者: chen1108 (遠走高飛)   2017-07-23 16:53:00
要說戰鬥系統怎麼沒有人推龍族教義 那款超棒的啊
作者: filet (無力中)   2017-07-23 17:16:00
推樓上,龍族的戰鬥真的非常有趣卡普的世界沒做好,但戰鬥系統卻又做的很不錯…真讓人費解
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-23 17:33:00
說到dogma不知道能不能在這裡發,挺想發篇心得的推廣一下冷門神作 XD
作者: peter193991 (23xx)   2017-07-23 18:52:00
龍族教義心得文可以發發看 聽說要出PS4版了 在猶豫要不要入手
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-23 19:51:00
PS4目前優點看下來只有中文化而已,其他spec基本上跟steam版一樣.不過PC有模組可扮演紳士這點有點優勢(咦
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-23 20:05:00
witcher3的戰鬥嘛...我投rune一票。啊不過人家動作遊戲來著rune(快20年前的遊戲 中文叫維京戰神 現在steam有賣合集)
作者: n0029480300 (NicK)   2017-07-23 21:07:00
龍族HD版好像家機雙平台都有 pc上就不曉得了(應該會有吧?)
作者: yadohime (君莫愁)   2017-07-23 21:31:00
龍族steam有出阿,我360、steam都有買。戰鬥真的很有趣 ~
作者: wake01 (醒來)   2017-07-24 16:40:00
巫師3不是動作遊戲 是假動作真節奏遊戲 始終還達不到黑魂當然已經比1,2好很多了 再說期待他們做出那種水準也不現實
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2017-07-24 18:54:00
我不覺得角色扮演遊戲的戰鬥應該往黑魂的方向發展就是了
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-24 19:05:00
如果是比"動作"巫師3完全贏過黑魂喔,左揮右揮...劍技動作捕捉、除了翻滾還有小走步,法印炸彈想放就放只是"難"就叫戰鬥好的話,那魔界村也該出來了~https://youtu.be/S2mEBYDDKaI
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2017-07-24 19:20:00
巫師3戰鬥幹嘛要做得像黑魂 這樣是會賣比較好嗎?
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-24 19:20:00
https://youtu.be/B3DrZVTXFKc我也很困惑巫師3戰鬥做得不錯,從發售以來都有人要嫌
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2017-07-24 20:04:00
巫師3的戰鬥是不錯,但是跟遊戲中的其他部分比起來就黯然失色了,有時會被曲解成巫師3的戰鬥很爛
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-24 20:34:00
好不好玩本來就是主觀的東西了...
作者: Athly   2017-07-24 20:51:00
龍族教義戰鬥是真的很棒 捏臉創角雖然自由度有限但還是可以配出好看的組合 再加上還能給男角穿白褲襪對中世紀風的忠實度已經屌打各大歐美廠了(拖走儘管世界觀跟劇情的規模很狹小 對我來說仍是獨一無二的神作
作者: filet (無力中)   2017-07-24 23:45:00
dogma戰鬥唯一能嫌的大概就在怪身上爬的操作跟惡靈古堡有得拼,為何要以角色方向為準呢?有些怪物超大大大隻的啊原組魔界村叫難?(黑人問號),現在一堆2D完全屌打他啊…
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-07-25 07:00:00
巫師3的問題時為了扮演狩魔獵人所以不自由戰鬥就是一定要是狩魔獵人的那幾種模式要比戰鬥無聊,上古捲軸我都吃得下去了(?)假動作真節奏遊戲應該是 羅馬之子吧?畫面沒 看起來很血腥逼真爽快但真的太像節奏QTE不好玩
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-25 11:26:00
巫師3的問題是你走什麼流派玩起來都九成像 一樣的劍法.法印.炸彈 使用比例不同而已 沒變化性然後你貼一個有裝MOD的說戰鬥不錯是?我也可以打劇情MOD說TESV劇情超棒 不知道為什麼有人嫌
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-07-25 11:53:00
TW3戰鬥不完美是事實 不過我覺得較能融入故事就是了龍族教義的戰鬥很棒 玩起來很有趣 但玩久會膩可能跟其他部分較貧乏有關吧
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-25 12:05:00
那個MOD只是FOV拉近而已,其他都一樣,沒玩過?套用黑魂也一樣問題,什麼流派都翻滾+左揮右揮的動作更單調的叫戰鬥經典,比較豐富的卻是戰鬥笨拙?
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2017-07-25 13:44:00
也是聽過有人說黑魂打小怪只要會背刺就好很無聊XD也聽過有人說阿卡漢式戰鬥只是一直counter很無聊XD
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2017-07-25 15:17:00
阿卡姆我從瘋人院玩到騎士都玩不膩 XDDD這系列遊戲代入感真的很高,我是蝙蝠俠?不,蝙蝠俠是我!
作者: F04E (Fujitsu)   2017-07-25 15:46:00
我覺得ME:A開放世界很煩悶,劇情又有點灑狗血虎頭蛇尾但是DLC出的話我還是會含淚衝首發 QQ
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-25 17:13:00
黑魂不同系的武器打起來手感不同你說一樣……血源變化又更多 TW3你會換把武器攻擊動作就不同?從頭到尾都同一套還有TW123我全破 小說收全套 早在3出之前我就在看小說了TW3還有BOSS戰很無聊的問題 我死而無憾全破 還是覺得BOSS戰很無聊
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-25 17:22:00
黑魂武器比較豐富沒錯啊,但戰鬥還是翻滾+普攻為多數但不會讓巫師3戰鬥就變單調啊。兩個擺在一起比,說一個戰鬥很棒,一個戰鬥系統差,咦?當然你黑魂可以事先切換法術/裝備來作流派。巫師3則直接給5個法印跟變型看你想怎麼玩,有比較笨拙嗎?既然玩過就知道上面影片是拉近FOV,沒有修改戰鬥系統我也說過巫師3的戰鬥FOV太廣是缺點,如果改FOV就不公平,可見FOV是讓玩家覺得戰鬥不夠迫力的原因。困難全破還覺得無聊是個人自由啊,好不好玩很主觀 :)
作者: zerosword (零劍)   2017-07-25 18:06:00
FOV拉太近可能會暈一堆人XD巫師3應該也知道比戰鬥會輸人,所以血與酒多一些打法個人覺得巫師3經典在說故事的方式,戰鬥還可以再加強
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-25 18:54:00
黑魂換把武器要抓的距離能出手的時機就不一樣了 前面就有講巫師3戰鬥問題是膩 從1等到封片這一百多個小時都是同一套 更糟糕的是巫師3各種敵人打起來根本差不多 更膩同樣是翻滾加普攻 黑魂不同武器那個普攻就差有夠多了 巫師3差在哪?然後貓派.狼派.熊派.飛獅派 打起來差在哪?
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-25 19:11:00
既然你覺得"距離"、"時間差"都足以讓"普攻"玩法差很多獅鷲法印流、貓派輕擊流、熊派重擊,也有各自不同的距離跟時機就不算數嗎?而且不限制玩家穿什麼流派,一把劍在手全部都能玩。如果黑魂所有武器共用20種不同的普攻動作,那我也會稱讚黑魂動作設計超棒啊~至於敵人打起來差不多,上面我也說過反派設計是問題主要是小怪打玩家不會秒殺,每個人當然都直接碾過去
作者: tudnste (飛蚊)   2017-07-25 19:51:00
為何要戰巫師的戰鬥?他劇情演出神作,就偏偏他戰鬥不到九十分是要護航什麼…
作者: GothicMetal (叫我歌德金)   2017-07-25 19:52:00
巫師3的敵人沒什麼差異性是問題沒錯,不過戰鬥系統本身我是覺得還不錯
作者: tudnste (飛蚊)   2017-07-25 19:56:00
有是不錯啊,但版友提到的這幾款都是九十分組是要比什麼XD
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-25 20:03:00
我也只說不錯啊,為什麼一直拿別部來強調他差也很奇妙
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-25 20:26:00
你那20幾種揮刀動作能因為時機不同決定要揮哪一種嗎?不能的話就只有視覺效果不同實際操作起來20種跟一種一樣巫師2還有一種技巧是靠離敵人3步距離 必定會使出迴旋斬靠這招就能打通鬥技場 這個到3也沒了然後你要知道 巫師3是在血源後接著發售 那操作手感反差之大讓我剛開始覺得是在砍空氣
作者: hacker725x (Akuma)   2017-07-25 20:41:00
我說20種是指黑魂啊,不行決定啊,黑魂不能戰鬥中切這麼多武器啦~。巫師3雖然輕擊,但依照敵人距離或位置也有不同動作變化,只是系統設計簡單,不刁難玩家操作而已。就算有輕擊、重擊、迴旋,你還是會認為都一樣。左揮右揮卻能分出手感不同。當然你提出"重量感"很好,舉著30kg大劍在那邊揮,攻速慢感覺很大力,重量感很足巫師3揮劍這麼快,隨便削就把盜賊跺手肢解實在太差了~更正重量感→手感 :)
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-25 20:58:00
是有人提到在擔心2077的戰鬥 才會提起吧
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-07-25 22:44:00
2077目前情報太少了 都快忘了他 擔心太早
作者: filet (無力中)   2017-07-25 22:45:00
怎麼還要戰現實喔XD,真的要戰現實巫師演出連兩個靈魂都比不過好ㄇ,別人可是全場景真人捕捉…巫師的戰鬥不到90分是會影響他什麼評價是嗎? (′・ω・`)
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-25 22:50:00
說到兩個靈魂他們家quanticDreams要出新作了~ & 其實自從暴雨殺機(中譯這樣翻沒錯吧?)之後有時候會思考像這樣子的呈現方式雖然沒有升級要素,但能扮演劇中腳色以及玩家動作能在遊戲中實質對劇情產生衝擊影響來看算不算是種RPG?&巫師的話個人200hrs下來覺得戰鬥打擊感也不會說差到哪裡,想了想之後覺得最大硬傷應該是戰鬥模式不多,90%的接戰情形玩家可以用同一套路解決這樣? 相對其他IP好比說對面棚的黑,血系列會強迫玩家針對不同接戰劇本來做出應對這樣,所以相對顯得有點流水帳之感?
作者: checkmarx (marx)   2017-07-26 08:20:00
劇情糞作,連98bg都狂電w3w3輸暴君
作者: AmadeGX (櫻紜 司)   2017-07-26 10:45:00
都這麼多年了這板還是脫離不了巫師跟上古卷軸..快出上古6啦(誤) 其實我一直對於巫師3的劇情演出完美不太認同...用小說、電影來看的話應該算完美吧 但電玩我覺得沒那麼神
作者: robertcamel (羅伯特)   2017-07-26 11:05:00
也是有poe&divine divinity original sin(ddos? XD)的討論呀~因為巫師上古異塵玩的人多很多所以討論&引用度高很多唄? 開個討論串討論一下elona這類cult奇葩作品版上應該也是會有不少討論我想.
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-26 13:17:00
其實我想提eso和tsw(欸
作者: fordpines (阿福)   2017-07-26 18:47:00
tsw台灣要怎麼玩到啊?
作者: Athly   2017-07-26 22:39:00
巫師3最讓人不能接受就是只要沒任務npc就全部蒸發感覺劇情跟遊戲是兩個世界...尤其本傳全破瞬間孤身一人..
作者: wdcr (無敵超人)   2017-07-26 22:54:00
去官網註冊就可以下載了最少我抓了個launcher下來
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2017-07-29 07:35:00
巫師3演出叫爛了話一堆遊戲都能填海了
作者: sujner (紙與蠟筆)   2017-07-29 10:33:00
演出比小說電影好 但比不上電玩 我看不太懂這個正常來說是反過來吧
作者: dxball (秘密)   2017-08-02 15:31:00
其實到底為什麼要把巫師3跟兩款動作遊戲名作拿來比戰鬥系統?RPG界找不到對手只好打跨界擂台嗎?lol不然跟Borderland2比好了啦,每把槍後座力彈匣量彈著都不同,保證你有無窮無盡的戰鬥樂趣。
作者: wdcr (無敵超人)   2017-08-02 16:12:00
現在也很難比了 你看這halo/modern warfare...
作者: checkmarx (marx)   2017-08-04 09:09:00
w3在rpg界是糞作 連暴君都打不過
作者: cress0128 (普渡慈航)   2017-08-10 09:51:00
把經典三部曲建立起來的IP改爛 當然要下台

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