[情報] 上古卷軸5 特別版系統需求公布

作者: orze04 (orz)   2016-10-11 22:22:14
更新內容
Mod support on consoles
家機可用模組(?)
Remastered art and effects
美術和特效重製
Volumetric lighting (“God Rays”)
立體光源
Dynamic Depth of Field
動態景深
Screen-space reflections
遮蔽空間反射
New snow and water shaders
雪和水體新的著色器
系統需求
最低
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB
建議
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-2400/AMD FX-8320.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 780 3GB /AMD R9 290 4GB
PS4
20 GB (North America)
33 GB (Europe)
Xbox One
17 GB (North America)
25 GB (Europe)
遊戲改64bit,好處是能吃到更多記憶體,但舊的MOD可能不能用了。
美術到底差在哪?
Before http://i.imgur.com/L8ZHFcz.jpg
After http://i.imgur.com/Rk9xnci.jpg
Before http://i.imgur.com/wHIPDRS.jpg
After http://i.imgur.com/Ujp4WW9.jpg
Before http://i.imgur.com/nwGxy1H.jpg
After http://i.imgur.com/0W8oSN4.jpg
對不裝Mod的人還可以啦...
完全沒有新的內容,我繼續玩舊版
作者: kuninaka   2016-10-11 22:37:00
這版應該只是要賣PS4/XBOX ONE然後沒增加內容...
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-11 22:38:00
很早就有說時間上根本來不及...完全就是為了登上次世代主機才做的,只有PC版根本就不值有裝MOD的人基本上沒意義,撇開記憶體管理之類不論的話
作者: kuninaka   2016-10-11 23:16:00
時間來不及還是有空做很多沒用特效他這個是舊版遊戲直接升級吧,希望不要跑出很多新bug還是說會跟舊版區分為兩個不同遊戲?
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-11 23:57:00
這SP版有兩個重點:系統、特效這都是為了次世代主機做的不是為PC做的——因為家機沒辦法用很底層的系統管理...所以PC上沒有用的特效升級在家機上就非常重要了...另外之前已提過SP版跟舊版是完全獨立的,Steam商店也是單獨下載的...
作者: efreet (Soth)   2016-10-12 00:00:00
一定是兩個不同遊戲,都改64 bit了
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-12 00:01:00
再說一次,不要用PC版的本位思考,BGS的定位很清楚:這一切都是專門為了家機,PC不光是順便,還要靠你們去打造新MOD給家機玩家用。
作者: orze04 (orz)   2016-10-12 01:09:00
等等 MOD可以同時兼容PC和家機?就算能為家機打造全新MOD 衝突排錯之類的也很麻煩吧
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-12 01:39:00
理論上越是簡單的模組相容性就越高,譬如只是改數個值的就很可能全平台適用。也就是說通常只有一個ESP檔案的MOD多半PS4也能用。而有額外素材要打包成BSA/BA2的,PS4就不能用,這是最近索尼的政策...而XB1則是除了ENB或需要xSE擴充腳本的MOD不能用外其他都OK。
作者: laevum (小壞壞)   2016-10-12 09:37:00
推D大見解
作者: wdcr (無敵超人)   2016-10-12 11:28:00
不重要 沒有要玩。
作者: shadow0326 (非議)   2016-10-12 14:13:00
改64bit對開發商來說effort超大的 只是玩家未必有感
作者: robertcamel (羅伯特)   2016-10-12 14:56:00
看到現在我只覺得BGS吃相難看就硬要推他們家付費MOD的架構而已.吃FO4這塊覺得不夠成熟吃不夠回去吃最成熟也最成功的一代TESV這樣 (攤手看看最近幾作"stream lined"過後的遊戲內容,他們之後可能想走MOD平台商路線了吧?
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-12 15:39:00
就「入此公司遊戲,必當放棄一切希望」的概念...話說最近Steamdb新增的一段Fo4的APP不知道是不是合集...
作者: kuninaka   2016-10-12 15:59:00
必當放棄一切希望...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-12 19:09:00
說實在才幾個月能做甚麼新內容,足夠把遊戲port過去就剛剛好了。而且我想一定又是bugs滿天飛...如果又趕鴨子上架的話另外用過CK Skyrim跟CK 2.0(FO4)發現還有不少差異的,不可能只是單純"搬過去"而已,不過沒看過新的CK Skyrim的話也不確定是不是完全繼承FO4的CK...做新內容結果又像FO4的DLC那樣搞錯重點不如專心port...是說給家機做mod,PS4限制成那樣是能給甚麼...頂多就XBOX1而已,再加上pay mod...雖然 I don't care
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-12 20:43:00
改64bit其實就可以從根本解決一大部分的跳出問題了,32bit沒辦法用超過4Gb記憶體, 所以一堆跳出問題和mod障礙都是卡在記憶體不夠
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-12 21:10:00
想到我FO4玩380小時還沒CTD過。 TES5已經數不清了...就算找各種方法裝了ENB、防crash,TESV.EXE還是會在奇怪的時候會crash,當然mod環境會更複雜更容易crash*ENB指的是ENBoost
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-12 21:14:00
Hines有說支援SP版的CK不會那麼快出來...所以應該會用目前的CK加減湊合...我想預計也要明年...春季才會釋出?目前的CK當然是指Fo4的...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-12 21:17:00
既然支援舊mod,等新版出來以前也只能這樣了。等等,CK 2.0(FO4)可以載入TES5的東西嗎...
作者: dslite (呼呼)   2016-10-13 00:43:00
不會拖到tes6吧?
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-13 00:45:00
拖到TES6也太久(2~3+年),乾脆不要出好了。 :P
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-13 01:27:00
有些作者在CK2.0,甚至測試版還沒出來前,Fo4有些共通資料就是用舊CK和早期的xEDIT做的...雖然我不知道他們是怎樣辦到的就是了...支援SP版的應該也是要花幾個月,前提是引擎配合的情況..我是希望CK能在這段時間修一修引擎的問題就是了...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-13 01:42:00
你一說我才想到好像可以硬幹...xEDIT可以好像可以幹很說CK辦不到的事情...不過細節我不是很清楚就是,因為很複雜在這裡很難講。而且也不建議一般modder嘗試那樣的硬幹...
作者: wdcr (無敵超人)   2016-10-13 22:33:00
跟xedit沒關係啊
作者: yadohime (君莫愁)   2016-10-13 22:33:00
老滾的本體是mod,主要還是看mod支不支援新版 ~
作者: yadohime (君莫愁)   2016-10-13 22:34:00
沒支援沒有升的意義 ~
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-13 23:16:00
確實工具不是問題,只要你知道自己在幹嘛...Unofficial Patch系列現在還是用xEdit在做的樣子。不管是TES5、FO4還是TES5:SE都是同樣的紀錄格式,只是對應不同的master files而已。TES5跟TES5:SE是兩個各自獨立的,沒有"升級"問題。你裝TES5SE也不會影響到你的TES5的資料,反之亦同。
作者: lk011382 (冰符酒釀)   2016-10-15 12:45:00
很像FO4
作者: undeadj (undeadj)   2016-10-15 17:59:00
大多人有enb的ctd都是script相衝...而不是32/64的問題
作者: robertcamel (羅伯特)   2016-10-15 18:56:00
看法跟樓上U大一樣,基本上SSME出來之後就已經不是32/64的問題了.所以我還真不知道這款SE的意義在哪裡趕快出TESVI:HighRock - return of the Dwemer吧 (咦
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-15 20:06:00
你是PC版吧?可以站在家機版來考量嗎?
作者: robertcamel (羅伯特)   2016-10-15 20:43:00
呀~其實我也能了解樓上d大您想表達的意思來著啦~請息怒我只是討論發表一下意見來著。老實說我也有從console的角度來看,只是一想到第一:console玩家不論有沒有購買前作傳奇版,這次的SE都要重新購入一次&第二:本次SE價錢console上一樣是59.99USD full price一毛不少。我就從消費者的角度而言,有點看不太下去這樣有點凹的做法罷了。當然,也不是說B社沒有權利這樣做,只是我對這間公司的觀感越來越不好而已~
作者: peter193991 (23xx)   2016-10-15 21:10:00
沒誠意
作者: kuninaka   2016-10-15 21:12:00
這版在PS4是首發阿,干前作啥事是凹誰了阿就不同平台的console,你還在那邊購入兩次很凹還是你覺得曾經買過應該就免費或打折GTAV 我買過PS3版,PC版應該半折?否則是凹人?這SP版,在PC版是買過的人就是免費給了,還凹凹凹
作者: robertcamel (羅伯特)   2016-10-15 21:29:00
就凹樓上這種人囉(攤手不過我想這就是市場機制了吧?只是想表達大家對這次BGS的行銷都有不同觀點拉let the market decide, ther players play. peace
作者: filet (無力中)   2016-10-16 02:31:00
這次pc版不是隨著免費更新拿到新版了嗎?我想不出pc版的人還要幫家機版喊燒做啥…住海邊?為何你會覺得買家機的人都先玩過原版的上古五…你這前題根根本就設錯了。會覺得這版沒差的:1.pc版。2.玩過家機版但有pc版的人而只玩過家機版的玩家來說,就是加強版了啊,為何不值59.99那這樣一堆hd化的作品應該也要免費送才對,內容不是一樣?
作者: laevum (小壞壞)   2016-10-16 12:37:00
不知道在吵什麼,無聊
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-16 13:19:00
我不知道哪裡凹了,PC版是免費的(但是要有傳奇版跟全DLCs),就尚未發過的PS4跟XBOX1平台才是主力...*傳奇版"或"主程式+全DLCs 這樣講才對。至於玩過原本PS3/XBOX360版的是否覺得值得那個價錢就要
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-10-16 13:21:00
我PC玩家免費可以玩新版, 就算不玩也沒損失, 很爽呀
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-16 13:21:00
看每個玩家自己覺得吧,如果還要爭這個那真的時間太多
作者: wdcr (無敵超人)   2016-10-17 01:55:00
20號還沒到 civ還不能玩 大家火氣大吧?
作者: kuninaka   2016-10-17 06:47:00
CIV6 21號凌晨解鎖的樣子
作者: wdcr (無敵超人)   2016-10-17 10:19:00
civ開第一槍啊 到年底全無空檔...XD
作者: kuninaka   2016-10-17 11:02:00
年底最期待就是CIV6、Dishonored 2Dishonored 2 預購還送一代 QQ這周 stellaris 也會出 1.3 大改版
作者: wdcr (無敵超人)   2016-10-17 13:54:00
我沒節操的更慘 XD10/27 wow卡拉贊、spacehulk deathwing 11/??12/2 swtor knights of eternal throne以上還沒算dishonored 2和civ6 XD啊 忘了11/1 sims4 city living和12/20 san13pk
作者: kuninaka   2016-10-17 14:30:00
你這也太多了吧XD突然想起我還有幾款沒破XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-17 20:03:00
我連32位的都還沒正式完全玩完,FO4也沒玩完... *挖鼻*WOW就算了,成山成堆的老遊戲還等著我要破... *化為煙*
作者: jkljkl112233 (小雨)   2016-10-17 22:30:00
原版遊戲+ENB+2K或者更高的材質MOD=重製版只是支援家機用MOD就推
作者: wdcr (無敵超人)   2016-10-18 00:06:00
我FO4核彈可樂世界還沒跑完,DAI DLC特價時跳了也還沒跑...
作者: kuninaka   2016-10-18 05:12:00
FO4我也沒玩完@@
作者: wdcr (無敵超人)   2016-10-18 13:51:00
沒辦法 FO很多吃人或類似有病的場景 這比色情還難解釋..XD電腦在書房 家人又是很喜歡衝進來打擾的類型...
作者: Redvjers (Redvjers)   2016-10-20 19:53:00
就是要搶家機市場啊,只是成效應該不彰吧
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-20 20:59:00
家機版能玩的mod也是算有限,需要第三方的都不行,PS4還因為$ONY要求被限縮到只能用CK和遊戲已內建內容的mod除了想體驗新版本的Creation Enging的Skyrim+全DLCs外好像也沒剩下甚麼賣點了 :\今天Nintendo Switch(NX)公布,展示動畫裡面有TES5畫面加上B社也有在該平台參一腳...看來B社抓到訣竅了(?) :P
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-20 23:25:00
我還以為那是遠端控制功能...畢竟BGS都沒有提到任天堂..加上又是掌機類...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-21 00:04:00
我"個人"覺得BGS只是被動的,主動的是B社發行。不過可惜掌機不是我的菜,不然這貨還挺有戲的。只是展示動畫出現TES5確實令人驚訝就是,老任的主機也有上古卷軸遊戲XD
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-21 00:54:00
我發現企業支援標示裡面有Bethesda的圖,也許不久會有什麼消息宣布吧...對了Steam商店頁面支援語言已經勾選了繁體中文。
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-10-21 01:07:00
我還是很習慣英文版。 *化為煙*
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-10-21 01:32:00
懂英文的話就不需要中文化啦...雖然可以轉成龍文字很酷

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