Re: [心得] FO4 核子世界

作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-02 12:58:41
※ 引述《dyolf (貓屋)》之銘言:
: 君不見TESV的MOD?有多少是需要DLC素材的?內容依然極為豐富
:
君不見TESV的原創要素是在什麼時候開始逐漸冒出的?
你再比較一下,這些原創要素的開發比例和DLC素材的取替比例。
基本上原創要素絕對都是需要長時間投入開發的,無論是腳本、3D建模還是原創遊戲內容
。(君不見這麼有趣的Enderal是花了多少時間作的開發,更別提眾望所歸的Skywind)
我自己接觸TES系列的時間算早,Fallout系列更是初代就開始玩(儘管我沒有那些玄人
玩家那樣熱中探究),TES的模組三代就開始起步,四代開始成長(有了kit),五代我
也是開始就在關注模組社群的發展(畢竟我自己就是漢化者,儘管去年淡出了),所以
我了解模組玩家在有限的時間、熱情和能力下能製作的模組,最初主要是替代Vanilla
為主,一直到有大手逐步釋出所開發的resource,再根據此來逐步延伸出新的東西。
Skyrim到現在幾年了?模組作者再不濟,也能有小成,更別提有多少作者是被玩家無視的
了?所以該推文我主要是想說,別為了批評和發洩你的憤怒,無視模組社群的成長來貶低
B社,這公司當然該噴!但也要根據實際情況來噴。
: FO4的MOD數量會越來越少,更新頻率下降
:
: 跟B社消磨玩家熱情絕對脫不了關係
:
這點我很同意,但我也會再觀望一陣子看看模組社群的情況。
: 這跟抬高MODDER貶低DLC沒關係
:
你原文的最後一句話,輕描淡寫的就貶低了DLC,還是說那點程度無所謂貶低:因為你(
我)還沒見過真正的貶低?
: 不管有沒有MODDER存在
:
: DLC新增的內容對我,甚或是許多玩家都沒什麼太大的吸引力
:
: (多幾個換個貼圖但幾乎一樣模型的怪物?幾個裝飾建築?多個PA塗裝?)
:
: 看看Steam上那幾個工房DLC的負評就知道我不是唯一一個「主觀」的玩家了
:
: 最近Nuka在Steam上的幾個主要負評
:
: 也幾乎都是針對這樣本末倒置的作法
          ^^^^^^^^
別忘了這也可以證明一件事:批評的人主要也都是不喜歡Fo4的新特徵者。
他們(BGS)從來就沒有本末倒置過,這點我會在下面說明。
任何人都可以藉由這種方式串聯來「聲討」Bethesda,這樣當然很好:因為你們的發聲
可以讓不了解這家公司、這款遊戲(系列)的玩家有先入為主的觀念,以降低對遊戲的
期待心,甚至購買慾。
但也別忘了,Bethesda Software甚至上面的ZeniMax Media有他們自己實際的財報,他們
可以因此來判斷這樣的走向是否合宜。因此如果抗議者的聲音沒有淨收入來的大,代表你
們可以放棄這家公司或這個系列的作品了。
: 其實,我甚至也不會給這些新要素負評
:
: 我批評的地方,主要還是它空泛的劇情
:
: 劍柄再精良,終究也只是裝飾而已
因為你們從頭到尾就搞錯一件重要的事:期待BGS製作的遊戲有劇情、有敘事深度本來就
是一場天大誤會!
從Morrowind、Fallout3、Oblivion、Skyrim,然後是Fallout4,BGS的趨勢就是背離敘事
深度的走向,我很早以前就不再期望他們會回頭向Morrowind甚至New Vegas靠近了。
Todd Howard一直以來就在往Sandbox象限靠近!只差The Sims(EA的搖錢樹)不是RPG而
已。
去年我看E3影片的時候心裡就有譜:該是調整遊戲心態的時候了。當時我就在巴哈說:
不要指望Fo4的劇情了,但沒人理。當BGS公布季票性質的時候,我說對遊戲失望的人可
以退季票了,依然是沒人理。等到玩家一一跳出來開罵,我指正他們開罵的內容時,他們
指責我是在替BGS辯解。如果今天不是我還蠻能接受搭搭造造的遊戲性,我甚至連罵都不
想罵:因為還有其他塵封的遊戲等著我玩,為什麼我要浪費時間和氣力在我不喜歡的遊
戲上面?
我買Obsidian的遊戲,是因為我知道Obsidian會帶給我什麼樣的遊戲體驗,不會背叛我
的遊戲經驗、CD Projekt RED的Witcher雖然各代的情況不同,但它的敘事方式有不斷在
「改進」,也很聽玩家的意見在商業收益上面做平衡,Bioware的作品...我只知道DAI數
位豪華版我到現在都還放著,也不想補完DLCs,我以前會在某站整理Lore,現在覺得過
去真美好...而Bethesda...我知道各位是哀莫大於心未死,但還是希望趁早死心吧。
Todd打不打算在Storytelling和Sandbox之間取得平衡,就看看他所說的接下來新的兩大
IP來判斷吧。
作者: kuninaka   2016-09-02 13:14:00
我真沒看到你說可以退貨了以後就知道怎麼看BGS遊戲惹
作者: wdcr (無敵超人)   2016-09-02 13:16:00
其實關於mod和擴充之間這點很有趣「mod是要花時間做的」這點非常重要..sims3出了以後好像四年才出現 繁殖過程的mod 還是不會動的給大家參考一下這樣不過這篇文有點讓我想把幾個禮拜前寫的"從morrowind到oblivion"貼出來 XD
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-02 13:26:00
我覺得可以貼出來讓不了解的朋友看看...
作者: efreet (Soth)   2016-09-02 13:27:00
繁殖過程XD
作者: wdcr (無敵超人)   2016-09-02 13:29:00
等一下,我ark在新地圖找不到硫磺...orz
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2016-09-02 13:36:00
其實我不太能理解不去期待一間作過Mo跟NV這樣內容的開發商最新大作有相似劇情體驗這件事是 "不應該去期待"證明過了能夠做出這樣的劇情 期待F04劇情不是很合理嗎?
作者: efreet (Soth)   2016-09-02 13:56:00
其實不難理解,甚麼人做甚麼遊戲,去追Todd Howard過去的作品,還有他關於Fallout系列的訪談,就知道期待一個像是中二青少年滿腦子只有更多核彈、更多爆炸的製作人做出文青遊戲有多不切實際了。並不是說Todd Howard不好,而是他只會做他擅長的項目,也只需要做他想做的就行了,勉強去學別人的風格只會把遊戲搞得不上不下的所以不去期待FO4的劇情是很自然的一件事,至少我在發售前也是屬於先幫自己打好預防針的那一派,除了嫌季票太貴之外,玩得還算高興,至少遊戲是我預期Todd Howard會做出的東西
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-09-02 14:06:00
完全正解。Todd真的就是那樣,BW的Mike也是...
作者: kuninaka   2016-09-02 14:41:00
不過很怪的是todd既然要往打造世界走,為啥還要搞主角配配音
作者: oak2002 (自動廢文製造機v2.0)   2016-09-02 14:43:00
但我覺得skyrim劇情不錯耶 不用mod也能玩得很開心
作者: efreet (Soth)   2016-09-02 14:45:00
配音讓玩家無法代入,就不用RP了,可以專心玩射擊遊戲(誤)
作者: kuninaka   2016-09-02 14:45:00
mod也不是主要玩劇情八
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-09-02 18:04:00
我知道不能期待劇情..但還是對fo4劇情失望..好詭異XDD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-09-02 18:11:00
因為FO4的劇情,都有過去TES5/FO3/FNV的影子,並不是全新點子還是甚麼的,所以感覺更明顯吧。
作者: taco20   2016-09-02 19:34:00
所以說 花了錢 但是不能期待這個遊戲比以前更好?
作者: kuninaka   2016-09-02 19:45:00
你這個期待就好像期待真三國無雙變成血緣詛咒
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-09-02 19:56:00
"你可以期待,可是你可能得到的是更多的失望" 這樣吧
作者: efreet (Soth)   2016-09-02 20:13:00
要怎麼期待是個人的事情,期待越高往往失望越大,如此而已
作者: moocow (void)   2016-09-02 22:30:00
所以現在買遊戲還要打聽製作人???????
作者: efreet (Soth)   2016-09-02 23:37:00
錢要怎麼花是個人的事,不想做功課當然可以,買到不喜歡的遊戲就是自認倒楣而已,沒甚麼大不了的
作者: TotalBiscuit (CynicalBrit)   2016-09-02 23:52:00
買遊戲當然要先打聽這遊戲適不適合自己吧會很在意的話,何必衝第一個
作者: holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)   2016-09-03 00:21:00
為了以後的玩家好作功課,我要來繼續寫負評了XD
作者: dslite (呼呼)   2016-09-03 09:43:00
我覺得要玩故事取向的可以去玩ESO 陣營故事滿讚的
作者: wdcr (無敵超人)   2016-09-04 17:14:00
teso的故事和witcher3的故事也算是有差別不做功課就買遊戲其實也沒什麼不好前提是你像我一樣沒有節操什麼都玩

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