[問題] 異塵4-港灣驚魂專屬bug真的氣死人

作者: timbercc (手工鍋)   2016-08-13 18:19:32
諸君 小弟又來向大家請教了
目前在匕港島當跑腿小弟
且戰且走 霧氣瀰漫 好不浪漫
按照設定
匕港島裡面的霧氣含有大量輻射
我也是穿著動力裝甲到處跑來跑去
但重點來了
在需要開門做讀取動作的建築內
(不管有沒有清除所有敵人)
常常遇到長按退出動力裝甲之後
就卡住了
無法打開嗶嗶小子 無法開槍
無法呼叫夥伴 無法移動
像釘子一樣卡在那邊
我試著去裝可以快速能進去裝甲的mod
也無法改善這個問題
國外很多玩家好像都有遇到這個問題
懸而未決
而巴哈沒有一篇文章
然後我活力汽水工廠進進出出
已經好多遍了啊啊啊啊
想要一路用肉身進去打
生存難度的超級變種人又太強了
一發火箭我就躺啦
有沒有可以解決的方式?
謝謝!
作者: devilezio (諸葛仲林)   2016-08-13 19:21:00
一直是肉身,沒遇過這問題,畢竟生存時動力裝甲跟紙糊的差不多
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-14 00:43:00
我都沒穿PA的...本篇跟DLCs都是...
作者: gohome0083 (喵星人)   2016-08-14 14:41:00
動力裝甲我都是收集之後,放在城鎮裡面只展示用XD
作者: alejandroW (Mr.喬)   2016-08-14 14:51:00
遠港的輻射感覺應該要穿動力裝甲才合理...但帶狗肉去時都覺得很對不起他
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-14 16:54:00
收集動力裝甲就是要拿來展示呀,不然要幹嘛?www
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-14 22:28:00
主要不想穿是覺得還要修理很惱人(被FO3/FNV養壞胃口)雖然防禦能力(尤其是輻射)很好但是問題就是要修理很惱人。
作者: wdcr (無敵超人)   2016-08-14 22:54:00
既然你都到遠港了。有一套vim塗裝的動力盔甲等你收回家
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-15 13:19:00
畢竟X-01是戰後才開發的,不可能會有這麼潮的塗裝XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 21:29:00
B社還是會care點Lore的...X-01原本有BoS塗裝...但是最後還是砍掉(但仍存在遊戲中,只是未開放)原因是因為X-01跟Enclave有關,BoS跟Enclave是死對頭會有點怪怪的...
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-15 22:41:00
也不會吧,Fo3之後應該徵收了不少X-01(搞不好還有02)才對...要是有使用的話,長老聖騎士等級標配應該跑不掉...話說戰前貨幣的價值那麼高才比較奇怪...XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 22:49:00
如果考慮FO3是沒錯,但問題是DC跟CW/Boston兩個區域內的區域背景故事應該沒直接關聯...不確定Boston的X-01是跟FO3的Enclave用的advanced PAMK II是一樣的(但不排除BoS EC有找到一些殘餘的X-01)
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-15 23:40:00
如果是麥克森飛船載來(或是本人穿的)那就不意外了...剛剛核子世界的官方trailer,果然也是T-45的Nuka塗裝...打錯是T-51...不過就算是戰前主力的T-60,應該也不會這樣給人搞...作為半退役但最多量產的機體T-51是理所當然容易惡搞的XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:48:00
T-60跟X-01其實算是數量較少,只是Boston因背景設定感
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-15 23:48:00
不過老實說,實在不喜歡讓動力裝甲放進leveled list...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:49:00
覺很常見...而T-45作為最早出現的PA,數量多到被拿來
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-15 23:49:00
對啊,而且T-45和T-51也就算了,T-60和X-01根本不該放進
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:51:00
X-01依照經驗,其實還是遠比T-60難出現... 78級還是常
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-15 23:51:00
「到處」倒是不見得啦,但作為美中戰爭時期最大主力應該數量是比較多沒錯...
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-15 23:52:00
我根本覺得power armor整個就該排除在外面...太出戲了
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:53:00
Nah,如果PA要排除的話BGS反而會被喜歡PA的玩家轟吧XD
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-15 23:53:00
我覺得拿來裝飾的會比拿來用的玩家多www
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:54:00
大概BGS還是希望高等級玩家能拿到X-01系作為獎勵吧...如果把PA的耐久值屬性拔掉可能會更好,完全是綁手綁腳雖然PC有console大絕可以用就是:P
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-15 23:55:00
我是希望保留耐久度,但是原版的數值太脆了...跟毀滅系法術一樣雞肋化XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-15 23:58:00
提高耐久值的量也是好主意,只是嘛...在FO3/FNV的經驗中,耐久度再怎麼高也是常常打的high時突然就壞了...FNV可以做一堆修武器的道具,但是護甲還是得找NPC修理.啊我忘了FO4的PA可以修理(只是要找特定地點)就是...|||
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-08-16 00:26:00
修理的話工作台就可以了,只是要衡量一下是否值得...
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-16 00:29:00
所以我才會說乾脆拔掉該屬性比較省事 :P :P :P
作者: Hard1980 (crossover)   2016-08-18 05:13:00
FNV的輕甲可以用Jury Rigging perk拿衣服修~
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-08-18 18:11:00
我倒是忘了Jury Rigging perk...不過限制只是從地點變成身上是否有適合的武器防具來修理...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com