[問題] 末日危城在RPG界是什麼樣的存在?

作者: doorlow01 (佛斯)   2016-06-23 02:58:40
最近在玩巫師三 和朋友聊到想回味古早的RPG
聊得正起勁 發現自己沒有玩過末日危城(Dungeon Siege)
他說他小時候看他爸玩一代 說一代當時有多經典多經典
然而我完全沒有玩過 只是聽過名字
問他哪裡經典他又答不出個所以然
所以想問問這款是一個超級經典嗎? 有什麼里程碑性的象徵嗎?
想請問玩過的大大 被稱作經典的點在哪裡呢?
(另外問一個小時候玩過的RPG遊戲 最近想找來玩但是忘記名字了
記憶非常模糊 只記得開場是主角做飛船然後飛船墜落 印象中也
是魔法類的RPG 可以戰鬥中暫停 非常感謝)
作者: ymca8 (QQ)   2016-06-23 03:01:00
國三有玩一下...一開始你是住在邊境農夫的兒子,有一天被襲擊後..老爸犧牲生命斷後要你這個主角兒子 去主城求援是石橋鎮GOOGLE一下想起來了XD 途中還要過一個地城
作者: someone9528 (金絲彩雀踢水桶)   2016-06-23 04:05:00
你你問的應該是Arcanum台譯:浩劫重生 簡中翻奧祕:蒸氣與魔法
作者: zonemaster (無)   2016-06-23 06:16:00
這套對我經典處在mod超強(以那年代來說),可以用來重製出Ultima5(Lazarus)跟Ultima6(Project)
作者: iamtcy0519 (遠野彥)   2016-06-23 07:45:00
記得是第一個採用無接縫讀取的遊戲
作者: Anakin (Anakin)   2016-06-23 08:47:00
感覺當年nwn比較紅,撇開中文化問題,nwn雖然不是無接縫地圖,單機隊伍只有兩個人,但是mod很強大那時候兩款都有買,都在玩nwn XD
作者: smallla (猴子)   2016-06-23 09:00:00
那時對於無接縫這點感到超訝異的啊 整個順順就出去了對於完習慣日式的我 覺得魔法有點難用 但又很好玩
作者: tquendi (tquendi)   2016-06-23 09:19:00
dungeon siege 很難玩啊,當時說跟diablo並駕齊驅,沒多久就一片死寂了Y
作者: splong (Close To The Edge)   2016-06-23 09:22:00
普通的中上作品,個人覺得算不上經典
作者: w3160828 (kk)   2016-06-23 09:23:00
當年會經典是因為是微軟出品....不過二代就直接崩崩崩
作者: Guoplus (鍵盤大將軍)   2016-06-23 09:27:00
墳頭草不知長多高的「暗黑殺手」之一
作者: grimdance (Mr.m1st3R)   2016-06-23 11:19:00
眾多暗黑殺手中的一個 個人偏愛Nox
作者: simplewish (想咬人)   2016-06-23 11:33:00
引擎很強無縫讀取 不過arcanum才是神作
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-06-23 11:55:00
DS很好玩啊,尤其是那個馱獸驢子,對,就那個驢子讓我有真正帶的行李冒險的感覺,至於暗黑就隨便了,紅藍球太氾濫了...DS好像是二代還給驢子一個雕像XD據說有方法可以把驢子踢出隊伍來增加隊友,但那樣就不是DS了...
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-06-23 12:01:00
不是什麼暗黑殺手...跟NWN比較更是大錯特錯現在很難理解DS的經典,是因為DS的優秀之處有很強烈的時代背景因素。當時最紅的RPG無非是Diablo與IE系列的D&D遊戲,但這兩系列遊戲都還停留在2D的時代。以DS的畫面再加上無接縫的3D技術,將D2與BG2都做不到的沉浸感帶入電腦遊戲世界。這是第一個讓人有貨真價實進行立體地牢探險的遊戲,同時他還保留了D2遊戲的打擊快感與IWD與BG系列的小隊策略應用。更
作者: kuninaka   2016-06-23 12:08:00
暗黑殺手是他自稱的吧
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-06-23 12:09:00
不要說對MOD的支援以及參考D2多人連線方面成熟的設計。遊戲最大的缺點大概在人物養成缺乏深度,以及3D遊戲介面設計尚未成熟所帶來的操作問題,在二代增強了人物養成的部分,但隨之而來小隊策略操作變複雜的問題卻沒有解決。一直到DA系列的誕生才真正為3D小隊策略帶來出路,提供多組AI讓玩家設定,不過這是另一個遊戲的故事了。DS有多劃時代,簡單比喻的話大概就像現在推出一款VR Diablolike而且設計成熟的遊戲吧。
作者: doorlow01 (佛斯)   2016-06-23 12:51:00
感謝s大解答和k大的說明 浩劫重生和DS都會找來玩玩看!
作者: gladopo (glad)   2016-06-23 12:59:00
DS當時玩就是個還不錯的DIABLO-LIKE,驢子很讚是真的..
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2016-06-23 13:05:00
如果只是想體驗的話,去玩DA2吧。純論戰鬥,DS系列進化過後就是DA2了。
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2016-06-23 15:02:00
3D打寶遊戲
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-06-23 15:04:00
當年玩DS,一開始玩就很難停下來...XD
作者: ailanous (SoakingWet)   2016-06-23 16:30:00
到了三代整個無言,不管你換什麼角色,基本故事走向都沒沒變,甚至連台詞都差不多,一點都沒有角色扮演的感覺
作者: dslite (呼呼)   2016-06-23 17:07:00
Diablo clone
作者: Vaxien (daroro)   2016-06-23 17:34:00
高手狂熱粉不少 幾個大型Siegelets都改得簡直像不同遊戲了
作者: NightSoul   2016-06-23 23:01:00
Mod多又有創意,記得還有龍破斬的法術,吟唱時間超久的。
作者: ToddHo (PowerPoint)   2016-06-24 00:35:00
我覺得 Fable 也是一代神作,有很多超創新的設計
作者: uf1276 (寧靜而悠遠)   2016-06-24 08:44:00
網路連線才好玩 很多地方可以探險
作者: kwenweichu (其實很無奈)   2016-06-24 09:41:00
當初還是小屁孩 某關怎麼都打不過只能看老爸爽推進度Q
作者: darit (猴子)   2016-06-24 10:23:00
我只記得驢子XD 還有MOD有超強光劍可以使用
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-06-24 12:18:00
夏日特惠包含了這款,一代只要51元,比午餐便當還便宜..
作者: kuninaka   2016-06-24 12:51:00
趕快來買
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2016-06-24 15:17:00
後來一堆Diablo繼承者,也是死很慘
作者: Babel (阿朋)   2016-06-24 17:31:00
柏德之門、暗黑、末日圍城都很讚,絕冬城中文亂碼沒玩下去記得二代的玩家開場好像是被當作免洗的新兵lol後來的泰坦任務繼承D2的系統但地圖的設計不如末日危城
作者: fransice7 (哀川慎之介/法爾希歐)   2016-06-25 02:32:00
Dungeon Siege很棒啊, 只可惜台灣人只喜歡玩Diablo2
作者: fasthall (Xen)   2016-06-25 03:24:00
又跟台灣人有關係了
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-06-25 11:23:00
也是不少同時喜歡兩款遊戲的玩家啦...
作者: kuninaka   2016-06-25 13:35:00
為啥又是台灣人XD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com