[閒聊] TES6今年會發售嗎?

作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 10:52:21
請問一下,我在對岸的網站
看到TES6有可能今年會出,請問機率大嗎?
因為FO4機械軍團DLC裡面有一個飯盒
上面寫者JUNE(彩蛋??)
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-07 10:54:00
想太多..fo4 DLC相關先做完再說XDD
作者: efreet (Soth)   2016-04-07 11:02:00
機率是0,明年都生不出來了,B社人手不夠多,季票的內容、GECK都還沒弄完,有得等了有些網站猜今年多半是指E3有可能會公布,不過照B社過往的習慣,沒有一定完成度是不會先公布的,至少他們自家遊戲是這樣
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 11:18:00
可是TES好像是5~6年出一次,週期應該到了?
作者: kuninaka   2016-04-07 11:20:00
不會今年還在忙FALLOUT 4FALLOUT 3 和 TES4 差了一年半2017~2018 才有可能吧BGS還要負責fallout系列,那個週期不準我想不到BGS有辦法今年出TES6的原因XD
作者: wdcr (無敵超人)   2016-04-07 11:51:00
有夢最美 早點去睡
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-07 12:39:00
請問是哪一個網站提到的?
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2016-04-07 12:44:00
連標題都還沒出來
作者: payday (搶劫萬歲)   2016-04-07 12:49:00
B社最近大作連發 tes有得等
作者: NelsonWong (Nelson)   2016-04-07 13:46:00
2018能出就偷笑了
作者: harry0731 (沒事我路過的)   2016-04-07 13:56:00
感覺Tes跟Fallout的團隊根本同一群人
作者: efreet (Soth)   2016-04-07 13:57:00
Skyrim上市到最後一個DLC Dragonborn隔了一年多,加上B社之前宣稱DLC的內容比原本預期的還要多,合理推測Fallout4
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-04-07 13:58:00
明年再說 做遊戲的就同一批人
作者: efreet (Soth)   2016-04-07 14:00:00
至少會忙到明年
作者: kuninaka   2016-04-07 14:23:00
不是感覺,BGS就是同一批吧
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-07 14:24:00
之前Deacon裡面的人有說Fallout5開始準備...但該篇沒多
作者: kuninaka   2016-04-07 14:24:00
製作人都一樣,你說勒XD很早期的企畫吧
作者: kuninaka   2016-04-07 14:25:00
FALLOUT4應該還會有第四個DLC吧??
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-07 14:26:00
官方沒說「只有」幾個。
作者: kuninaka   2016-04-07 14:27:00
我知道
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-07 14:32:00
結果黑曜石的fallout:XX先出...deacon那謠言給了我好夢w
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-07 14:38:00
搞不好Fallout5的企劃交給黑曜石作......也是個好夢XD
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-04-07 14:41:00
等CK出了 就沒空抱怨 上古到掉出去隔了多久也是玩爽爽
作者: Connels (貓拳四郎 ○(#‵︿′ㄨ))   2016-04-07 14:51:00
希望直接出VR版
作者: efreet (Soth)   2016-04-07 15:12:00
TES6會等更久也說不定,畢竟是TES系列才是他們自己的招牌作,之前每代都有明顯的升級,如果這次也是要再升級引擎的話會需要更多時間,除非他們想省錢直接套FO4現有引擎版本
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-07 15:19:00
BGS什麼不會,最會的就是省錢...
作者: TETUO (鉄雄)   2016-04-07 15:19:00
跪求B社換引擎,就算不看畫面表現,資源運用效率還是比較好還是PC自製高畫質MOD太強大,B社好像沒啥動力改進XD
作者: Irenicus (Jon Irenicus)   2016-04-07 15:23:00
反正社群都會幫他們搞定...
作者: kuninaka   2016-04-07 15:24:00
拜託換引擎吧,讀取太慢了TES6物件可動的數量一定更多的
作者: NovaRain (Mercenary)   2016-04-07 15:26:00
怎麼可能換引擎,他們TES5才改成Creation Engine
作者: efreet (Soth)   2016-04-07 15:28:00
換的機率很低,頂多升級而已,嚴格來說Creation也是用原本
作者: NovaRain (Mercenary)   2016-04-07 15:28:00
他們先前的Gamebryo都從TES3用到FNV才大改版成CE了XD
作者: efreet (Soth)   2016-04-07 15:29:00
Gamebryo改出來的,要說他們從Morrowind之後就沒換過引擎似乎也沒錯XD
作者: harry0731 (沒事我路過的)   2016-04-07 15:37:00
Fallout 4讓我對B社完全沒信心了
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-07 17:13:00
在修Bug方面,肯定是的。?
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 17:39:00
聽說FO4的PS4版bug超多?
作者: harry0731 (沒事我路過的)   2016-04-07 17:46:00
讓我這麼失望的點是劇情單薄 單薄到要放每日任務進去
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2016-04-07 17:50:00
拿自製MOD出來護航的也太瞎了吧FO4主機板的玩家幾乎佔八成左右 這些玩家就活該受罪嗎
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-07 17:51:00
bug還好吧..一上市就玩累計252小時..沒有啥大問題XDD好在有聽大家意見..b社買家機板就是找罪受無誤XDD
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 17:54:00
去孤狗搜尋:上古卷軸6,裡面有一個3/30號的消息
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-07 18:17:00
建議看原文,Todd在專訪裡只隱晦提到一個方向,之後他又發了澄清,並不是TES6就要推出,別太過激動...其他你看到那些都是捕風捉影的東西,更沒有某古精靈政權相關的副標題...
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 18:21:00
我比較想看矮人政權..五代的矮人廢墟很吸引人
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-07 18:22:00
作者: clubee (柏拉)   2016-04-07 18:23:00
TESO都還沒賺夠 TES6出了豈不沒人玩
作者: kuninaka   2016-04-07 18:31:00
TESO我特價買了還沒什麼玩XD看到可以逛一堆地方就手滑
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2016-04-07 19:02:00
老頭滾動條4開始就是買家機版=凱子
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 19:14:00
家機版沒有mod可以玩..
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-07 20:36:00
TESO又跟BGS沒直接關聯...那是Z社下面的工作室做的...雖然BGS應該還是會有些支援...吧。TES6,看明年還有沒有消息吧,今年光FO4就夠BGS搞了。
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 20:40:00
聽說FO系列是在維加斯之後才開始紅的那FO3和維加斯的差異是?..FO3我有玩過,主線短的可憐
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-07 20:42:00
FNV是O社做的,FO1/2開發商冰島工作室的前成員...跟BGS做的方向不同。又寫錯了,是黑島。(為什麼我一直再想"冰"...orz)
作者: kuninaka   2016-04-07 20:52:00
怎麼會是NV之後紅的?BGS接手的FALLOUT 3就很紅了
作者: peter193991 (23xx)   2016-04-07 21:07:00
B社經過去年Fallout4被CDPR巫師3輾壓之後 先緩一緩吧整個系統從引擎開始 整個都要換新了 不要急啊人家在進步 你在原地踏步的時候......
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 21:37:00
被巫師3碾壓....我笑了XD可是FO4不是賣得不錯?
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-07 21:42:00
我已經懶的爭論,只要遊戲我玩得下去就是我眼中的好遊戲了。 *茶*
作者: w3160828 (kk)   2016-04-07 21:44:00
沒得GOTY就是被輾壓還好皮卡丘有得獎 不然真的會被酸成廢物演員
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-07 21:48:00
FO4有得GOTY啊,只是是另外一個地方的獎項...GOTY不是只有一個地方...
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 21:49:00
首日銷售額不是1200萬套?
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-07 21:50:00
賣多少套從來都不是問題,那只是商業上的成功。yFO4的好幾乎你都在TES5上看到,缺點也是一樣...*都可以在
作者: poobulu   2016-04-07 21:59:00
說FO是NV後才開始紅太扯了 FO1,2都是神作啊
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 22:02:00
FO好像是從三代之後改成..FPS,然後維加斯更FPS化維加斯我只有玩一下..然後就跳到TES5
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-07 22:04:00
我對1/2代不熟(非我的菜,就如我不會評論Witcher3一樣),但我知道過去黑島的FO也是名作...但我不會說這種奇怪(?)的結論 :P
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-07 22:09:00
維加斯多了一個精確瞄準(不過有VATS好像差異不大)TES5的那個佛斯卡MOD太猛了..
作者: NovaRain (Mercenary)   2016-04-07 22:15:00
其實一代和BIS沒有啥關係,BIS負責的是二代....
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-07 22:17:00
嗯,但是也是核心成員所創的...
作者: roka (吃狗肉)   2016-04-07 22:21:00
感覺推文有重新開戰的趨勢。
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-07 22:36:00
http://tinyurl.com/hbaydoh 我現在的想法。
作者: kuninaka   2016-04-07 23:20:00
技術和遊戲內容是被輾壓沒錯啊GOTY數量最多,GDC也得獎除了SANDBOX要素之外,The Witcher 3都比較強阿NV哪有更FPS了?FALLOUT從1~2代就有核心FANS了,只是三代遲遲無法問世直到Bethesda弄到版權把三代生出來雖然有些老玩家排斥,但是也吸引很多新玩家mmcin2100似乎在平行世界
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-08 00:27:00
NV我按LT,武器會變成罩門準心瞄準模式FO3按LT好像只是拉近視角
作者: NovaRain (Mercenary)   2016-04-08 00:29:00
NV和FO3比至少有iron sight啦,不再只是拉近點鏡頭而已
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-08 00:31:00
N大說的對,原來那個叫iron sight..
作者: wdcr (無敵超人)   2016-04-08 00:35:00
什麼東西 有morrowind經驗以後 幹嘛要買主機的版本?
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-08 09:17:00
剛剛發現我搞錯了FO系列是在維加斯之後"大放異彩"我是在水管上面看到的評論,FO 1/2代我完全沒玩過Orz
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2016-04-08 11:00:00
巫師3只有評價碾壓 銷售量恐怕不到FO4一半
作者: yungde (龍生)   2016-04-08 12:04:00
真假?樓上有數據可看嘛?
作者: wdcr (無敵超人)   2016-04-08 12:05:00
太紅也不見得是好事就是了太紅 結果總是有張飛打岳飛還打得滿天飛的...
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2016-04-08 12:07:00
三平台銷量FO4 11.3M TW3 5.1M 這應該是不含數位版的銷售
作者: efreet (Soth)   2016-04-08 12:10:00
會被酸占卜網不是沒有原因的,除非自家公布銷量,看看就好
作者: wdcr (無敵超人)   2016-04-08 12:11:00
我要強調這不是在說三國志13 因為那真的可以張飛打岳飛(死
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2016-04-08 12:12:00
我猜這應該是出貨量啦
作者: xxtuoo (浪費時間不好QQ)   2016-04-08 12:20:00
fo4>>>>tw3..鐵粉感到欣慰XDD
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-08 12:32:00
就Settlement City or The Dwellers來說,是的:D
作者: s29598863 (康安XD)   2016-04-08 15:47:00
欣慰你個鯛魚,你要不要看看Steam上兩款有買遊戲的人正負評價,Fo4的負評佔了總評論4分之1
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2016-04-08 16:49:00
TW3 > FO4
作者: jay0215 (煞氣の百里屠蘇)   2016-04-08 18:11:00
2020年前出就好 遊戲太多了 還有數百套沒玩 慢慢出 不急!
作者: shadow0326 (非議)   2016-04-08 18:12:00
2020年樓上應該已經破千套遊戲了
作者: efreet (Soth)   2016-04-08 18:16:00
買遊戲的速度永遠大於玩遊戲的速度
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2016-04-08 18:45:00
中國10個有8個假
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-08 20:01:00
那麼多套才1千多評論,雖然符合統計水準但是我心裡只覺得...真的準嗎...*賣那麼多套然後我又想起過去FNV >>> FO3之類的看不膩爭論... *茶*(好啦,銷量也不知道是不是真的就是,只有B社自己知道)
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-08 21:15:00
TES5我覺得最大的遺憾就是沒有遊玩時數計數器
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-08 21:18:00
有吧...load savegame畫面有提示玩了多久(英文版有)
作者: efreet (Soth)   2016-04-08 21:19:00
PC版的話steam有紀錄遊玩時數吧
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-08 21:19:00
這樣?那我晚上回去看看XD
作者: efreet (Soth)   2016-04-08 21:20:00
如果是要提醒單次玩了多久,記得有人做mod
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-08 21:21:00
只是我不確定你要的是哪種遊玩時數...是角色基礎的還是像Steam那樣的總遊戲時間(包含開遊戲但掛著的時間)...有時候懶的開遊戲看直接拿TESV ESS Editor看角色時數..
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-08 21:27:00
我存檔是存在C槽就是"總遊玩遊戲時數"(GTA5好像有)
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-08 21:28:00
存哪裡沒差...只要你知道紀錄檔放置路徑(基本上固定的)總遊戲時數就看Steam上面的吧... :P遊戲本身只在紀錄上記錄角色遊戲時數...
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-08 21:34:00
遊戲的統計(中間那一格)我只看到"犯罪次數,睡覺次數...還有一堆有的沒的
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-08 21:35:00
在儲存/讀取存檔的介面......上面就說是load savegame畫面...
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-08 21:35:00
我總存檔好像600多個..下班再回家看XD可是我沒有坐過牢跟偷竊Orz順便問一下,好像不是每條龍都能騎?我碰過施展龍吼,結果被龍抵抗
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-08 21:46:00
600多個,那你需要TESV ESS Editor(TES5紀錄編輯器)Sahloknir, Durnehviir, Alduin, Vulthuryol和Paarthurnax 這五隻有名字的不能騎。然後骨頭龍也不行(前兩支抵抗馴龍龍吼,後三隻是因為地點不合。)統計欄目都有,如果後面的次數是0代表就是沒有發生...
作者: wdcr (無敵超人)   2016-04-09 00:12:00
根本不準好嗎 他沒算我CK用多久
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-09 01:00:00
我看到了,原來存檔下面的數字是總遊玩時數存檔很多是因為我都一直用存新檔沒覆蓋反正C槽就給它努力塞塞..請問P大是不是一次練多個角色,所以才要存檔管理?TES5的守衛NPC口頭禪最常見的是:我認識你XD
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-09 11:11:00
會說我認識你是因為犯罪吧XD
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-09 11:14:00
我很少看到NPC說:我跟你一樣曾經是個冒險家,直到..
作者: stkissstone (淺澗遠秋)   2016-04-09 12:45:00
Wait , I know you(瞪
作者: wdcr (無敵超人)   2016-04-09 13:21:00
你可以在dragonreach上跟外面的守衛講話守衛: wait, I know you(被龍抓出去摔死)鄉民: he knows too much
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-09 13:42:00
騎龍的時候,要怎麼攻擊敵龍(我用手把)?我前天騎龍跟一隻血龍在天空狗戰(dog flight)然後按Y鎖定了敵龍,可是龍沒有吐冰攻擊後來我在龍背上用龍吼和火球把敵龍放血放到1/3那隻龍就落跑了完全不見蹤影
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-09 13:48:00
CK因為Steam是當成tool所以不會記錄play time...你開著CK然後同時開遊戲不就好了 *化為煙*然後我現在只有兩隻角色而已(一隻正常玩,一隻是skykidmod+testing的角色但我也是每次要存都會存一個新的,這樣出問題才好退回
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-09 13:51:00
開CK會記錄喔~點CK以後會和遊戲一樣的描述頁面上紀錄使用時間
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-09 13:52:00
然後我存檔管理是把早期沒用的save都用壓縮程式打包起來...
作者: deepseas (怒海潛將)   2016-04-09 13:52:00
記得像Arthmoor的使用時間就超過2000~
作者: yuriaki (百合秋)   2016-04-11 16:45:00
推玩得下去就是好遊戲
作者: Nixalee (SHEENA RINGO)   2016-04-18 03:24:00
可我從發售玩到現在 TESV還沒玩膩耶. _ .
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-18 17:15:00
TES5我玩到天際全統一,烏鴉岩全刷過覺得任務的重覆性有點高,然後某些任務的難度落差太大像打龍祭司那個難度簡直是..
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-18 20:41:00
還是要說,除非你是M,不然覺得太難就降難度沒關係...
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-18 20:42:00
龍祭司那個一定要降難度,否則怎麼死的都不知道其中一個還要注意地面噴火(抖)
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-18 20:43:00
不過我後來等級起來,雙手武攻擊力鍛鍊到~200左右就跟切菜一樣(但是我沒拉Magic Resist所以還是照樣噴血要猛喝水...)後來用不正常方法把MR拉到上限85%,然後用console出來結果它的攻擊對我根本就像抓癢...|||
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-18 20:51:00
米拉克BOSS也要降難度XD任務難度落差太大,巫師3上也出現過可是巫師會跟你說任務等級..TES5沒有說
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-18 20:54:00
米拉克base lv就是35了(最高150),所以等級低應該是高難度是可以確定的...我覺得由TES5就算跟你說建議等級,也不一定會準確...
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-18 20:56:00
我24級去打的..
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-18 20:56:00
考慮skills系統的設計和玩家的玩法不同...24x1.1還是低於35,所以你技術上是算越級打怪...
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-18 20:58:00
DLC爐火好像沒有增加任務內容?
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-18 20:59:00
爐火沒有,就跟FO4的Wasteland Workshop DLC性質類似只是增加一些有的沒的,任務都是跟小屋有關。
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-18 21:00:00
FO4我還沒玩到DLC..
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-18 21:00:00
(所以當初只有賣4.99USD,其他兩個都是19.99USD
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-18 21:02:00
吸血鬼DLC的任務長嗎?
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-18 21:03:00
不短吧。不過我還沒正式實際玩...|||
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-18 21:06:00
天際主線玩到全統一,DLC烏鴉岩約80%進度有點膩了XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-18 21:09:00
不打算到處逛逛解支線嗎?XD
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-18 21:11:00
好像還有一個城堡沒去...一堆地方沒看過XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-18 21:21:00
如果只是要解任務看任務的劇情那不適合玩BGS的遊戲XD
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-20 20:23:00
巫師3系列感覺比較平衡,好像沒有法術流,戰士..
作者: efreet (Soth)   2016-04-20 20:39:00
不管技能怎麼點都是同一個職業,當然沒有平衡問題XD
作者: jkljkl112233 (小雨)   2016-04-24 17:02:00
FO4在2015推出了 可能要隔個幾年才輪到上古卷軸6今年不可能吧 除非是推出DLC或者是B社遊戲的DLC
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-24 19:07:00
目前連公佈都還沒公佈,就算公佈了不換引擎也要花個最少三四年作內容...所以怎樣都不會馬上有...(三四年的推測是根據過去TES5跟FO4的公佈新聞的)(不過實際上如果引擎沒換還要這麼久是怪怪的...?)
作者: uf1276 (寧靜而悠遠)   2016-04-26 14:00:00
不會 而且上古5我還沒玩完
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-26 19:52:00
我TES5也還沒玩完...DLC01跟02都還沒動...*遠目*
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-26 20:05:00
TES5最難的是潛行流吧?
作者: efreet (Soth)   2016-04-26 23:17:00
潛行弓根本沒難度
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-27 00:57:00
可是碰到要硬幹的弓箭還管用?
作者: efreet (Soth)   2016-04-27 10:06:00
其實遊戲中說完話後直接在密閉空間開打的戰鬥比例非常低
作者: mmcin2100 (劃過天空的火流星)   2016-04-30 05:36:00
密閉空間...烏鴉岩西斯卡礦坑後段有一個boss不好打還有龍祭司那個根本天殺的難...(地面噴火)龍祭司記得不能用潛弓吧?空間太窄

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com