Re: [心得] FO4 各陣營價值觀心得

作者: takase (............)   2015-12-11 01:16:54
※ 引述《alejandroW (Mr.喬)》之銘言:
: 最近板上熱騰騰的討論著人權和動保問題(?
: 昨天比較認真的檢視了一下FO4各陣營的價值觀,發現這部份實在是這代遊戲做得最
: 成功的一點,可以讓玩家陷入無限的天人交戰。像奴隸販子這樣擺明了就是反派的陣營
: 消失了,
: B社製作的世界裡還是沒有如New Reno那樣滿是性與毒品的罪惡天堂,這部分
: 玩家不知道何時才能得償所望?3代雖然有Paradise Fall,但裡面只有刻意擺出來
: 的惡而沒有享樂...怎麼能稱作失樂園呢?
其實我覺得 純論 陣營設定 或架構, Fallout4可能是B社自Morrowind以來
最好的一作
問題在於不曉得是趕工還是怎樣,四大陣營其實只有兩個比較大的,BOS和學院
而且各陣營自身,有實質內容、意義的任務很少很短,多的是隨機產生,
像MMO RPG那樣的例行性打寶任務去填充,真的是浪費了這個好框架/設定
義勇兵變成安全保險,存在感最弱,什麼都要自己蓋自己來
當然設定告訴你 義勇兵幾乎全滅,所以字面上是將軍,實際上念作跑腿
鐵路在設定上也是被犁過一輪,看似神神秘秘,但幾乎沒什麼內容、也沒有太多
深入描寫,所以網路上一派意見會覺得鐵路蠻白目,是"聖母",當然這解讀還有討論空間
保留最多內容的,可能就是BOS和學院,學院尤其是重中之重,前面好像有人提到
FO4沒有什麼大型聚落,最大的聚落鑽石城小的可憐
其實換個角度看,學院才是整個遊戲最大的聚落
.......相比Skyrim的矮人廢都不可同日而語
回過頭來討論BOS
BOS蠻有意思的,以我個人的角度而言,BOS是遇上了NCR的問題,選擇了
凱撒軍團的解決方案
這牽涉到BOS這次遠征的動機,這次遠征其實兄弟會大多數成員都不清楚目的
直到到了波士頓,麥克森才講明白
以往BOS對波士頓的偵查並不順利,這次丹斯是遇上了主角,要不然下場恐怕也不好
那麼麥克森這麼急於遠征的理由就很值得玩味了
當然 大義名分是 從學院的黑手中解救聯邦人民,但實際的運作上更接近以戰養戰
的成分──蒐集材料、書籍、徵稅維持運作等等
或者這麼說吧,一定程度是看準了聯邦勢力真空的機會 強力介入
在上篇文章有稍微提到學院的目的,白話一點講
學院的"黑暗大義"是以自己的形象創造出能在廢土生存的新人類
以此出發,Father,第三代合成人們的聖父,就相當有宗教象徵意義了
這目的初看是很無厘頭, 然而這也是學院一方面發展無限接近人類的第三代合成人
另一方面又持續FEV的研究不斷的根本原因
甚至克羅格本身就是 上一代學院長路線的產物:透過植入機械/生化結構的強化人
所以尚恩某方面而言算是私仇公報....
而學院路線的最終結果 就是 看起來沒多大意義的 孩童型合成人
孩童型合成人,從工具性,或者當奴隸的觀點上 根本沒有多大意義
但是從 有成長、甚至繁衍可能性的 新人類這點來看,就很有意思了
作者: wdcr (無敵超人)   2015-12-11 01:31:00
等等 是說小shaun會長大?
作者: takase (............)   2015-12-11 01:33:00
遊戲沒講,視作腦補比較好
作者: artyman (another arty)   2015-12-11 01:34:00
很可惜 犯了奇科幻作品常見毛病 空有設定 卻沒講好故事
作者: wdcr (無敵超人)   2015-12-11 01:34:00
等等 我把學院炸了 炸了之前他一付「你沒救了」的表情看我啊
作者: takase (............)   2015-12-11 01:38:00
這邊可以嘴啊 XD
作者: artyman (another arty)   2015-12-11 01:45:00
初進學院 應該是全劇高潮點 但是老尚恩講沒幾句戲劇張力就全失 好像在說: 你驚訝夠了沒 可以出任務了吧
作者: takase (............)   2015-12-11 01:47:00
B社可能選擇了讓你自己看,看這個好像從deus ex跑來的場景簡直就像跑錯遊戲一樣....當然演出欠缺也是事實
作者: artyman (another arty)   2015-12-11 01:48:00
主角也要叫他"父親大人" 搞得不知道誰才是老爸
作者: takase (............)   2015-12-11 01:48:00
對照組就是巫師3、剛到史凱力傑的時候,演出場景兼顧,效果強烈的多也好得多...
作者: artyman (another arty)   2015-12-11 01:49:00
害我完全沒帶入感 從此不想理他 當作觀光探險遊戲玩
作者: wdcr (無敵超人)   2015-12-11 01:54:00
其實我剛進學院的時候想的是能不能去把配偶記憶輸出出來做成合成人反正也是放在101做冰棒。
作者: hacker725x (Akuma)   2015-12-11 02:34:00
我從一開始就不斷期待主角是合成人,遇到尚恩那瞬間,喔喔喔長得跟我一樣,要說我是合成人了!蛤?不是嗎!還以為他會說: 你是學院合成人的最終實驗階段,當合成人被灌注記憶,賦予尋子或復仇的決心,人性對合成人的潛力會有多少改變等等...。結果只是個老混蛋...
作者: takase (............)   2015-12-11 02:40:00
我本來也是期待能找到主角是灌注記憶的合成人的暗示 XD不過想想,這樣的劇情就太過"巧"了
作者: Kurick (飄浮在空中的狐狸....)   2015-12-11 10:36:00
要這樣設定就變成像Blade Runner一樣了(導演後來也是處心積慮想暗示主角是人造人)
作者: lomorobin (翰)   2015-12-11 11:24:00
MMO式的跑腿任務真的很掃興..而且少了前幾代的對話檢驗就真的只是一直當工具人 無法充分表現角色獨特性
作者: deepseas (怒海潛將)   2015-12-11 11:37:00
不是趕工。BGS向來就是有多少人就加減從骨幹延伸出來做
作者: arthur1985 (...)   2015-12-11 14:10:00
一跟尚恩講話,聽到他講的就直接把他殺了。
作者: w3160828 (kk)   2015-12-12 11:05:00
這代架框真的很棒 但是劇本就是寫不好 那種衝突感GG
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-12-12 14:51:00
好像BGS都愛這樣搞......他們應該要改善這問題了...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com