Re: [問題] Fallout新手決擇

作者: Lording   2015-07-01 09:00:37
看到版上討論Fallout
不禁讓我也想舒發一下
我是從Falout 2開始接觸的,我記得那時才國中吧
因為中文化的美式RPG大量冒出來(柏德、異域、異塵等)
我從此從日式台式的的RPG轉向歐美遊戲的懷抱了
而影響我最大的就是Fallout 2了
其實我當初不是很會玩,想我第一次接觸時
因為死很大,又搞不清楚要幹啥
最後就用修改器改了個全滿的腳色
然後把所有能去的地點的所有活人都殺了(XDDDDDDD)
過了一陣子又拿出來玩之後
我才了解到這款遊戲有多驚人
超高的自由度,超多種的玩法,各種選擇跟過關方式
我可以當荒野大魔頭,或是廢土救世主
甚至是平時道貌岸然,都私底下都在幹殺人越貨的偽君子
我玩過嘴砲系,小槍系,大槍系,能量系還有拳四郎系
破關的次數應該是18年遊戲生涯以來最多的遊戲了吧
遊戲時數更是不知道多少
直到這幾年,都還偶爾拿出來回味一下,一玩又是好幾十個小時
後來又買了戰略版
雖然整體來說戰略版沒有很好
但是異塵的背景加上小隊作戰,還有半即時系統
說實在的如果把整個系統設計跟畫面套回本傳使用,搞不好又是一套傳奇遊戲了
Fallout 1我是事後才玩過,也只渾渾噩噩破過一次所以就不討論了
===
接下來要談談大家激烈討論的Fallout 3
我個人認為大家會認為Fallout太沒有Fallout味道不是沒有道理
但是Fallout 3確實創造出了另一種氛圍
相較於Fallout 1、2是在核災後末世的冒險RPG
Fallout 3把整個遊戲帶入了一個完全不一樣的感覺
其實仔細看就會發現,Fallout 3是一個把50~80年代的科幻電影、B級片及邪典電影
的題材跟惡趣味結合的作品
說實在的,在扣掉沒有那麼有趣的陣營、善惡選擇系統外
Fallout 3呈現的是史詩級的冒險,廢土救(ㄕㄚ)世(ㄖㄣˊ)主(ㄇㄛˊ)的故事
Fallout 3 的每個城鎮都獨具特色
Megaton有個核彈在市中心、航母Rivet city、Tenpenny Tower、Little Lamplight
還有好多,每個城鎮的風格全然不同
再來,Fallout 3的任務也是非常的光怪陸離,噴火大螞蟻,蟻后對上機器人、
不知道自己是安卓的安卓(說實在我不喜歡安卓的設定)、Vault 112的虛擬小鎮
還有巨型機器人!,另外DLC的虛擬實境戰爭、外星人母艦等等
Fallout的設定從主線到支線,乃至於DLC,都是充滿了一種極度誇張的科幻惡趣味
噴火蟻很明顯的是60年代的巨型化生物怪物電影,the pitt就是Mad Max一類的末世
後電影風格,point lookout大概是像德州電鋸殺人魔,mothership zeta是7'80年代
的外星人。
雖然Fallout 3類似上古捲軸的設計,會有因為劇情關係而殺不死的腳色,任務也少了
些自由度,但是我個人認為這個作品,在整個fallout系列中,仍有不可抹列的地位
===
Fallout NV
神作BJ4啦~
沒有啦,反正他好玩在哪版友多說了太多了,它也是我目前應該花了最多時間玩的遊戲
之一了,各個陣營,各種腳色類型(能量,嘴砲,拳四郎等等)我都破過,
閑閑沒事最愛用console把兩位正妹夥伴換上阻街女郎的衣服後
讓她們在Lucky 13的套房中趴趴走,偶爾用指令叫她們跳個舞
不過我還是覺得幾點可惜
1.the strip應該要再大一點
如果the strip能夠更大,充斥更多活動跟店面,像是Fallout的新里諾
有拳擊場、妓院、還有高額的賭局等等就好了
2.DLC有點讓人失望
雖然都很有趣,但少了點史詩級或是必玩的感覺
===
說了一堆,只是為了表達生為一個不及格的資深玩家(Fallout 1 玩的不夠透徹)
對於這個系列作品有多大的愛跟期待
雖然我多少會擔心Fallout 4能不能如預期
但是我相信一個誕生過無數得獎遊戲的工作室,不會冒風險砸了自己招牌
但是否有變動,風格走味的問題
我只能說接受並享受它吧
畢竟Fallout的風格本來就不斷的在演化
就像廢土,你總不能期待都過了200年,景色還是一樣全然不變,寸草不生吧~
2015.11.10~Fallout 4 release!!!
作者: scarofwind (Peter)   2015-07-01 09:24:00
不認同NV:dlc讓人失望 死錢根本是這系列最好的dlc
作者: yichen (蒼穹之下任我行)   2015-07-01 09:52:00
推心得文!
作者: alejandroW (Mr.喬)   2015-07-01 09:55:00
3代的dlc 跟NV 根本沒得比......NV 的好太多。3代的氣氛有出來但內容太打混
作者: ralf (要回ID要不回友情)   2015-07-01 10:00:00
打混!?哈哈要不要比看看開場第一座城填?第二座,第三座...
作者: GANZ (☠☻☺☂☁☑〒﹏¿⊙☎)   2015-07-01 10:01:00
fo3>>>>fnv
作者: ralf (要回ID要不回友情)   2015-07-01 10:02:00
沒事看錯,不過the Pitt跟pointout 其實很有特色至於fnv, 開場的跑步動作我就受不了要裝mod了,導入聲望還以為在玩mmo,人太多我都要先在strip先清場很煩
作者: Spartan117 (士官長)   2015-07-01 10:12:00
fallout2就有reputation了電腦不夠力嗎 不然幹嘛要清場三代的DLC我覺得不大好玩 NV就lonesome road比較悶另外三個都蠻好的
作者: zero003 (大河痛PSP)   2015-07-01 10:21:00
維加斯大道跟自由之城分段化比較可惜 可以用MOD接起來XD
作者: shun2010 (SHUN)   2015-07-01 11:11:00
本體我覺得不分上下 DLC 3>>NV
作者: greenman8888   2015-07-01 11:11:00
聲望2代就有了好嗎......拿這出來講很怪
作者: yukarjama (加島 裕)   2015-07-01 11:11:00
lonesome road場景很棒 雖然Ulysses根本神經病
作者: simplewish (想咬人)   2015-07-01 11:20:00
Anchorage Zeta不是從頭殺到尾 劇情nv的dlc比較多
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-07-01 11:22:00
戰略版當x-com玩其實不錯玩 就是少點rpg要素
作者: getbacker (工作十年了啊.......)   2015-07-01 11:23:00
用改的會在聰明蠍子測試的時候被酸…
作者: p112233 (Sheep)   2015-07-01 11:29:00
DLC除了死錢劇情會重看之外,剩下都東西拿完快速跳過
作者: hanway (紗之器)   2015-07-01 11:49:00
Old World Blues很棒啊
作者: shadow0326 (非議)   2015-07-01 11:52:00
其實NV DLC我最喜歡的劇情是zion "the father"的故事Ulysses或Elijah什麼的都無感
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-07-01 12:22:00
死錢對一般人來說太壓力摳米了,所以評價兩極Fallout 3跟NV經常會引戰是因為,兩部都是相當優秀的作品,但是側重點截然不同。這就好像喜歡柏德之門跟喜歡魔捲晨風風的人爭論誰才是最好的RPG一樣,就算都是RPG,他們也是不同類型的遊戲。同樣的,就算都是Fallout,3跟NV也式不同的類型。
作者: harry0731 (沒事我路過的)   2015-07-01 12:39:00
死錢我直接tgm衝過去...
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2015-07-01 12:53:00
不管什麼遊戲,只要扯到神作就是各種戰鬥
作者: kuninaka   2015-07-01 13:25:00
我覺得OK,至少很多人玩過XD
作者: fallengunman (未成眠,霜空已曉)   2015-07-01 13:33:00
推point lookout 不知為何超恐怖 XD
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2015-07-01 13:48:00
死錢有抓到恐怖遊戲的精隨阿
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-07-01 15:12:00
Nv唯一不爽的就是最繁華的維加斯切得亂七八糟 裡面建築設計也略顯簡陋
作者: simplewish (想咬人)   2015-07-01 15:22:00
主機跑不動所以砍了我記得有mod還原
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2015-07-01 15:22:00
死錢玩起來真的亞歷山大 it's letting go~
作者: Reficuly (逆天使)   2015-07-01 15:44:00
很奇怪明明3代村跟NV村之間就是用聲望系統,為何有人總是要用道德善惡二元論來分勒?
作者: Spartan117 (士官長)   2015-07-01 15:55:00
Old World Blues很歡樂 Dead Money壓力很大 做得很成功 Honest Heart風景漂亮
作者: wdcr (無敵超人)   2015-07-01 16:24:00
it's letting go. deadmoney超強啊神作就各種戰鬥是吧...我的神作是da2(戰)
作者: p112233 (Sheep)   2015-07-01 17:12:00
壓力會很大嗎,我覺得還好,倒是最困難下鬼人一隻茅飛過來把你秒殺很讓人頭痛
作者: Spartan117 (士官長)   2015-07-01 17:30:00
一直逼逼逼很煩
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-07-01 18:51:00
維加斯真的沒想像中的繁華
作者: yungde (龍生)   2015-07-01 18:56:00
推心得f2也是少數幾個會重玩得遊戲f3,fnv是一次就玩很久
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-07-01 18:56:00
nv唯一的缺點就是場景沒有fo3的精緻
作者: attacksoil (擊壤)   2015-07-01 19:31:00
不喜歡死錢 太陰鬱了
作者: silver00 (Seeker)   2015-07-01 20:59:00
FONV和FO3國外也每次都在戰XD
作者: Legault (拉加魯特)   2015-07-01 21:27:00
FO3和FONV是完全不同風格的神作,但很不幸的掛同一個系列名,所以才戰不完XDD
作者: a88rtye (強尼)   2015-07-01 22:22:00
死錢點了輻射小子後就是個觀光區啊(?)
作者: kons (kons)   2015-07-01 22:41:00
我忘了安卓是什麼耶,但看大家一直批評,誰能提點一下 謝
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-07-01 23:21:00
rivet city的某個保安官其實是人型機器人
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2015-07-02 00:43:00
還沒玩NV,但NV和3不是同引擎嗎?場景細膩度有差?
作者: yoyun10121 (yoyo)   2015-07-02 05:57:00
同引擎可是貼圖模型細緻度可以差很多, 就像很多優化mod安裝前後可以差異超巨大一樣.
作者: adolphjong (是的我是ADF!)   2015-07-02 07:26:00
死錢壓力大是建立在不點近戰+沒輻射小子
作者: efreet (Soth)   2015-07-02 07:33:00
死錢玩完只記得逼逼逼,聲音超煩的XD
作者: kevinkboy (♪~)   2015-07-02 07:49:00
dead money等級太高才進去+沒點近戰打起來頗冏,OWB是路過時就好奇,等級太低跑進去打起來很冏..都進去就出不來
作者: Spartan117 (士官長)   2015-07-02 08:00:00
我第二次玩dead money就用console把gobi槍加回來
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-02 21:19:00
NV的DM我快40級才進去...30級莫哈德沙漠都跑完先去OWB.DM還重打一次...去你的Dean居然選Barter檢定會導致最後一定要幹掉他才能完成任務...為了拚全NPC存活只好重打整個DM一遍...又多了好幾個小時的遊戲時間XD另外Fallout4主線就是跟安卓有關...原PO要有心理準備..老實說,我不喜歡任何NPC都會死的設計,卡任務重打會很OX...而且常常都不是自己動手的...
作者: Reficuly (逆天使)   2015-07-02 22:22:00
http://i.imgur.com/wVSR3gt.jpg 偶爾也會自己動手啦
作者: wtao (淘)   2015-07-02 22:36:00
樓上XDDDD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-02 22:57:00
For the loot. XD
作者: robertcamel (羅伯特)   2015-07-02 23:16:00
其實我反而覺得DLC3部曲的故事線是神作耶XD從Getting there is not the hard part,it's letting go. 到最後the divide跟ulysses的對峙我玩完整個就各種震撼.從此我覺得B社引擎也是可以寫出不輸一本道式遊戲的深刻劇情特別是lonesome road高架道路上的夕陽.這幕應該會印在我腦海裡好一陣子吧? XD
作者: Kavis (抱著兔子的地鼠)   2015-07-03 10:27:00
Fallout 2就算從頭殺到尾也是毫無問題,而且真正所見即所得BG系列也是可以隨便亂殺,儘管設計一些"不鼓勵"的機制,但流程還是可以進行下去。那個焰拳在一代就算滿級也很難纏,二代的蒙面巫師到後期就沒啥屌用了。對了,野外殺人越貨是完全合情合理合法的。殺戮其實別有一番樂趣,一方面看能挑戰公權力到什麼地步,另一方面測試劇情會不會出現bug(通常是驚喜)。
作者: simplewish (想咬人)   2015-07-03 10:53:00
fnv一樣可以濫殺通關還有Arcanum
作者: twodahsk (LL)   2015-07-03 11:39:00
FNV之所以有一個設定上殺不死的YES MAN就是個fail safe的概念,其他人基本上都可以殺阿...雖然說暗殺是有限制的,你殺掉NCR大使和hoover dam裡面的女上校,設定上NCR就是一定會知道那是你幹的,無解,會失去整個NCR任務線然後FNV的DLC都是黏在一起的,你在dead money的結局和OWB連結到最後一個和ulysses對幹的劇情是一個完整故事線說真的,這個我講很久了,B社想到一個很酷的點子,他就不管設定,直接爽加上去就加上去,但是黑曜石會寫一篇故事來讓他合情合理,只想爽爽打的話那FO3是滿不錯的啦然後3代我真的不得不講,為什麼一個邪惡的主角想要裝FEV到淨水計畫上,他也會要犧牲自己阿?難道他是歷代美國總統附身,捨身餵鷹也要淨化首都嗎?但又沒必要自殺...在NV的說故事上你就看不到這種嚴重破綻,FO3還有很多任務結果和對話上可笑的就更不用講了,只是單純戲謔那也還好,但是弄到「搞玩家」就很爛,想想十分錢塔吧...當然,VATS的概念是很棒的,整體遊戲框架的架構都不能否定三代的功績,遊戲好不好玩?也好玩,但就是還不夠XD
作者: NOBUNAGA01 (0.0)   2015-07-03 11:59:00
FNV最討厭的就是VATS改弱了....(被一棒敲飛)
作者: twodahsk (LL)   2015-07-03 11:59:00
雖然我個人是超愛the pitt啦,紅色的天空下在嚴重汙染的環境中生存,一整個雞皮疙瘩....VATS真的說"改弱",不如說你要動腦才可以讓他變超強雖然3代直接給你85%減傷,但是FNV你一樣可以吃MED-X,slasher,Battle brew達到85%減傷,而且你還有DT超高的動力裝甲穿,減傷反而比三代更高,然後還有steady讓你的超長距離狙擊命中率隨時達到95%(過了死錢之後每三天可以拿到22罐,根本無限),TURBO的加速裝置讓你在VATS裡面的動作速度快到和出千一樣等等....XD阿說錯了,是三天55罐....想怎麼吃就怎麼吃XD然後我也在擔心FO4在一些設定上的解釋....可以蓋房子真是太酷了,非常好,但是自我改裝武器就有點...我真的希望自我改裝武器和動力裝甲能夠有個漂亮的解釋和設定當然我知道這些要素都可以讓遊戲更好玩,但直接無理由的就加入一個新系統還是希望能儘量避免,不過Boston嘛!靠著MIT神力就無敵啦wwww
作者: kuninaka   2015-07-03 12:18:00
依照TES來看,應該就是沒頭沒尾的突然可以製造XDDD不會有個劇情代入
作者: twodahsk (LL)   2015-07-03 12:28:00
好吧wwww 其實就算我不拿Q35來講,B社在三代也自己講過從AEP5(雷射手槍早期版)到AEP7(雷射手槍目前版)的演變他都把裡面的研發寫的不是很容易了,FO4竟然可以直接把單發的雷射手槍變成全自動的雷射步槍XDDD 果然是MIT神力
作者: kuninaka   2015-07-03 12:35:00
bethesda是不是都不太在意這種細節設定?
作者: NovaRain (Mercenary)   2015-07-03 12:56:00
大概是在意的玩家也不多?
作者: kuninaka   2015-07-03 13:06:00
因為都在玩MOD
作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2015-07-03 17:39:00
劇情過度講究自由度會受限的 製作人訪談說最注重是玩家自由度所以遊戲內容跟lore考據b社應該是以前者為主 不過fo3到最後主角素質跟神一樣是很突兀沒錯
作者: juhao (Juhao)   2015-07-03 18:31:00
推主角素質跟神一樣很突兀
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2015-07-04 12:25:00
還蠻推上面有人邪惡主角放FEV還得自我犧牲這一點…3代主線第一次破關的當下我就有想到這個問題
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-04 21:15:00
我覺得主線結局可能只是臨時的,考慮BS DLC安裝後的變化,不過確實這種設計邏輯有點異常...至於放FEV除了毒害整個首都荒地的人們外,其實這樣做也是有懲罰的(在安裝BS DLC後並完成主線,會有淨化過的水可以喝,如果聽從總統的話放了FEV下去的話,主角喝了4罐之後就會被必殺掉。)Enclave從頭到尾都是壞了,所以聽了壞人的話終究是有懲罰的(不過就算放了FEV,也可以選擇不要去碰那淨化計畫做出來的"淨化水"就能避免了。)(以設定上來,3代主角是在荒地出生的,所以總統的FEV病毒也是對主角有影響,遊戲設定成喝三罐Aqua Pura會導致int跟str屬性減損,喝到第四罐就直接掛掉。)B社不重視劇情細部設定是從TES年代就有的習慣...原因就是要保持所謂自由度,但有時候好像沒有做得很周到就是.然後上面又有人是不是忘記FNV不是BGS做的...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:27:00
我最反感的就是硬把一個自我犧牲的概念塞到玩家頭上,而不是用整個劇情告訴你想表達的東西,死錢最後不靠BUG或者是新的perk,你就只能看著那堆金塊...let go...XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:41:00
金塊我照著wiki(gamepedia的,不是wikia的)上的說明去拿到,順便把那個OX的壞蛋活活關進金庫裡,超爽的~全部的金塊都被我拿出來了,重量超重的狀態下要逃過Elijah真的需要很多嘗試...但是成功之後真的很爽XD然後當初還有抓圖下來...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:44:00
其實黑曜石可以更搞你就是了,不過他們還是留洞給鑽w
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:45:00
http://tinyurl.com/pt4q643 (忘記抓身上物品欄的圖)
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:45:00
雖然說現在有GRX,可以在死錢裡面用Turbo了....XD
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:48:00
等等,死錢沒進賭場前就有三千多籌碼了吧,直接吃stim阿然後帶dean陪你就好了,前五秒無敵於毒霧
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:49:00
有3千多籌碼嗎?我怎麼沒印象,我2nd run才跑DM而且兩次
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:50:00
毒霧應該是沒得抵抗的....除非靠dean幫你,而且這不是毒所以毒抗無效
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:51:00
那該死的Dean因為手賤選了Barter check害我最後得重打
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:51:00
喔喔,你應該沒拿到雪球是吧?有個房間很特別,有秘密
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:53:00
可以講一下雪球的英文嗎?我查一下是什麼...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:53:00
加上檢定通常不會是壞事,所以....SNOWGLOBE,就是那個可以賣給house的小紀念品SIERRA MARDE SNOWGLOBE
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:54:00
半瘋其實可以理解,但是卻沒發現他的心實在太玻璃了...喔喔,我是很後期要進去前才拿的...chips用不到了...原本因為跑了OWB跟HH就準備很多補血物...但是補不夠力
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 01:57:00
前期的話,stim是滿貴重的,尤其是看那個harvest hp250好像很弱,但是他的飛矛dps超高...XD在DM內的戰鬥幾乎就是怎麼繞柱,繞柱就不會被炸也不會被丟飛矛,尤其是very hard的飛矛真的是超痛的
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 01:59:00
其實敵人都很好打,4x級角色還算好,就是毒霧麻煩而已閃那些敵人投射物也是不難只怕從背後偷襲而已,畢竟沒有ED-E的雷達...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:00:00
我也是給自己限制,30級就一定要去XD怎麼說,這就是我的vh之路吧,雖然運用規則內的強力手段,但是絕對不會十里坡劍神才去打XD像是打採石場死爪我也是20級就去了,vh真的有夠刺激XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:02:00
沒辦法,25出頭就跑完莫哈德荒地大部分區域...一開始選最低等級的OWB...如果當初選DM應該會卡到爽XD採石場我最後都沒去...50級才去也是被抓好玩的...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:03:00
DM說真的,最重要的大概是chemist,有這個perk,stim變
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:03:00
抓一下 1/3hp(還沒吃藥)...WTF...
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:04:00
chemist對於技能書和stim在Hardcore沒作用的樣子...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:05:00
一次來兩隻的話就turbo吧...懶得吃藥就無解XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:05:00
每次都忘記要先打腿...囧rz
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:06:00
有用喔,你等我一下我馬上實驗XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:06:00
最後遇上無解的情況也只好吃turbo硬解了x_x阿,那個影響是遊戲bug...我裝了unofficial patch好像有修掉這bug,所以那perk在我的遊戲是沒用的...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:07:00
確認有用,我補了19X的生命,day tripper也有作用
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:07:00
不過我也不確定就是,感覺還是只有6sec...也許我應該確認我的遊戲才是...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:08:00
那個與其說是bug,不如說是設定吧,像是各種可樂和沙士不會被survival影響,因為在geck裡面這兩個道具沒被打勾
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:09:00
技術上來說是bug,先天設定異常...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:09:00
成"food",我認為這是平衡手段之一,不然隨處可見的可樂
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:10:00
被survival一影響就變成補上百hp的神藥了
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:10:00
確實拉,不過這兩樣本來就不是food啊...drink不會被survival影響,不然髒水、淨水也是一樣啊
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:11:00
對,但是whisky這種酒類還有純水就有被勾food標籤XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:12:00
可是我記得survival 100純水還是補好少...
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:13:00
對,純水的影響不高,生存0補10,50補20,100補30怎麼說,這種非官方FIX不一定能夠完全反應製作者的意向啦,不過他們修掉了大量的BUG也是功德一件,雖然會代入MOD製作者的主觀就是...而且說真的,如果這個patch是把chemist對牛排之類的雙倍補血效果消除我可以理解,但是stimpak分明就是chem吧...既然是chem,被chemist影響天經地義阿XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 02:18:00
我想我還是確認一下我的遊戲有沒有點這perk,說不定我根本忘記我沒點卻以為我有點...orz...我真的屎了,原來我根本沒點那perk...根本一開始記錯了x_x
作者: twodahsk (LL)   2015-07-05 02:21:00
喔喔XDDD 其實chemist的位置很微妙,他14級就要求高醫學技能,所以忘記點很正常啦XD 反正很多機會點回來
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-05 11:37:00
現在也來不及點了,LV50很久了,都點完了x_x除非跑去再裝一級+1點perk point的mod之類的...14級 醫學好像才剛過50,為了點科學、開鎖和修理結果都忘記,最後看到更多更好的perk就把它給遺忘了...
作者: Spartan117 (士官長)   2015-07-06 14:07:00
用console加不就好了
作者: playerlin (PlayerLin)   2015-07-06 23:16:00
我怕成就會異常不能拿,暫時先不要。
作者: chauliu (sss)   2015-07-08 22:54:00
玩FO3 蹲到我腿都麻了 滿坑滿谷的紅點

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