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e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-06-02 22:04:18※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1LRRUSva ]
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 巫師的存檔繼承真是有夠混
時間: Tue Jun 2 22:03:06 2015
以下巫師.質量效應雷
很多人說巫師3劇情很神,的確是很神足以成為日後RPG的高牆,但也不是毫無缺點,像是
存檔繼承就做的有夠混,有跟沒有一樣
3發售前我把2又拿出來一次,因為我要仔細想3想見到哪些人,最後在皇宮時我選了松鼠
線,幫龍女解除魔咒放過雷索
我原本以為在3中可以在和這些盟友作戰,可能白狼遇難時伊歐菲斯或薩琪雅會帶兵突圍
之類的,結果除了菲歐芭有稍微提到薩琪雅外完全不知道弗堅發生什麼事,上網查一下
還真的沒了,伊歐菲斯跟薩琪雅都不會登場,只有雷索會出來露臉一下,就算走羅契線
3一樣是滅國,那我2中那些掙扎很久的抉擇是做心酸的喔,浮港被屠非人族是否建國根
本沒差反正不影響劇情,我還真看不出這存檔繼承了什麼鬼
也許之後會靠DLC或資料片補完這些人的去向,但在主線上真的沒影響,所以每次有人
問沒玩過前作會不會看不懂劇情,我都會回小說影響比較大
還有3的開頭明顯跟2接不上,2的最後開完會解決雷索後得知葉妮芙(葉奈法)失憶人也不
見蹤影,白狼與特瑞斯離開,同時尼弗迦德大軍北上。
3一開始則是則是白狼與維瑟米爾去尋找葉妮芙,特瑞斯行蹤不明,阿幹葉不是失憶怎麼
能寫信,特不是跟白狼在一起,雖然後續劇情有講明但一開始根本一片混亂,新玩家可能
沒感覺我則是覺得滿滿的????
講到存檔繼承不得不提質量效應(ME),儘管它的善惡抉擇大多十分明瞭,選了下一步會發
生什麼事都可以預見,但你卻無法知道10步後會發生什麼。
質量效應是我玩過的遊戲中存檔繼承影響遊戲最深刻的,一的選擇甚至會影響三的劇情
你無法知道現在的選擇在未來會有什麼影響,所以每個選擇都得小心翼翼,尤其是隊友
的存留部分,例如2中有名隊友生死與否關係3中某個機械智慧種族是否存續,而在3的
預設中這名隊友是不在的,所以沒玩過前作的玩家注定沒辦法玩出全種族和解一同對抗
收割者的完美結局(雖然不管怎麼選結局都很鳥就是了),雖然這對新玩家有點不公平
但相對的系列作玩家會更加重視自己的選擇,而且可以感受這是個連續不斷的故事,而
不是各自獨立的篇章
講那麼多其實我只是不爽2不能跟龍女%%%3居然也不行
作者: colenken (呵呵) 2015-06-02 22:18:00
質量效應的選擇很有趣,可惜結局是三色蛋糕XD
CDPR就要靠TW3來吸新玩家 不可能搞得像ME3那樣..
繼承存檔這東西我覺得也是兩面刃 DAI搞個那麼多分支總動畫時數是很多啦 但是大概一個劇情要有四五種版本主線就變得有夠短 剩下都看youtube去補完...ME那東西很坑新玩家 理想的劇情還要去破前幾代
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e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-06-02 22:26:00的確是對新玩家不友善但對系列作玩家而言就是意想不到的結果
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sujner (紙與蠟筆)
2015-06-02 22:48:00剛玩時我也跟你一樣想法 但沒過多久就釋懷了 存檔繼承畢竟是雙面刃 3代CDPR說沒玩過前作也能玩 就是作過妥協了 其實1,2代之間的繼承也沒什麼用處 這樣弄包袱也比較輕吧取而代之的是舊腳色有露面,相關劇情或是旁白對話等 舊玩家也能從中找出熟悉感 這樣的折衷方式我是還能接受 至於2代羅契線公主救老半天到3代還是滅國 我就當是巫師系列那種"事事難料"的醍醐味了 這點3代蠻強調的XD
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2015-06-02 23:01:00至少出來露個臉讓我知道後續麻 不是活著跟死了一樣人間蒸發
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2015-06-02 23:10:00薩琪雅不知道會不會在資料片補完,他在3代故事中應該只能算支線了,話說她的詛咒也只解除一半,後續不知道有什麼影響話說菲麗芭死掉的話,龍女應該也算解脫了吧
作者:
waggy (Let's go, pal!)
2015-06-02 23:34:002代裡選擇救龍女的話不是把詛咒解除了嗎?
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2015-06-02 23:37:00我印象中只是把龍女精神喚回來而已,詛咒無法全解
作者:
jason748 (傑哥我è¦)
2015-06-03 00:08:00不能再同意 感覺二代幫羅契都作白功了泰莫利亞這麼強大竟然不到半年就被滅羅契也說納塔利斯(攝政王)好歹也是個出色的軍人結果隨便一句下落不明就交代過去 小公主也不知去哪裡
作者:
w94b06 (合金銜尾蛇)
2015-06-03 00:17:00感覺二代影響真的不大 但大概也是為了讓新玩家能進入不然跟二代關聯性太大會很難帶入 就只好犧牲二代劇情濃度
作者:
sujner (紙與蠟筆)
2015-06-03 00:26:00我覺得這點其實有好的改善方法 3代等loading這段時間,由丹德里恩的旁白安排得很不錯,只要做幾張對應二代劇情(差別不用太大,二代主要只分羅契跟精靈兩路線),就能讓新進玩家融入劇情內了,這比講天球交會那個開頭好太多了,天球交會可以放在故事剛開始說明一下就好,放在開頭其實沒太大用處,知道這個對劇情了解也沒什麼影響...
作者:
aljinn (Smokeless Fire)
2015-06-03 02:22:00我也覺得ME系列在台詞撰寫以及分歧選擇合理性上都好很多…
目前來講我真的覺得闇龍紀元的紀錄繼承系統好很多還可以自己調整影響世界走向的選擇
作者:
nimajneb34 (kanzaki.h.aria)
2015-06-04 08:00:00官方說過沒玩過1 2代也無所謂 也就是不會因為你玩過12代 就會有給你特別的彩蛋或特別的劇情觸發
作者:
lucas01 (lucas)
2015-06-04 19:15:00哪裡神 連bg kotor都超越不了 頂多iwd lv