[心得] Underrail最終Alpha版感想

作者: dbfox (幻夢狐)   2015-04-06 22:16:21
http://store.steampowered.com/app/250520/
*去Desura買有DRM-FREE + Steam Key
最近聽說這款出了Early Access最後更新版,預計夏天正式上市
於是手癢刷了一份Desura跑跑看
結果一玩就停不下來
這幾天連假都泡在裡面OTL
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- 畫質/美術
Fallout 2時代的2D感
由於背景設定是地下鐵,所以到處都是地鐵或洞窟風景
整體設計感覺蠻搭調的
但新世代玩家可能吃不下去吧
- 人物成長
可選兩種不同的升級方式
Classic - 殺怪、解任務、用技能,沒啥特別
Oddity - 尋找特異物品或解任務賺經驗
第二項是喜歡翻箱倒櫃與解任務玩家的福音
不需用看到怪就殺,省事
配點系統分Base、Skills、Feats
Base就是屬性
Skills是技能點,像是槍、潛行、駭客、機械學、說服、威嚇...etc
Feats,嘛,就像Fallout的Perk,稍微數了一下約有七八十種左右
配法超級多樣,槍手、潛行賊、陷阱弩手、超能力Build等...
花了不少時間在這上面XD
不過合成技能(電子學、生化學等)有點雞肋
因為大部分裝備都可以買到,而且錢又好賺
(雖然錢好賺的原因部分是因為我開鎖駭客都有點,看到箱子就開)
稍微秀一下目前剛解完Junkyard的12級人物狀態,潛行陷阱流忍者
(Skills下方還有點Biology 10衝感染武器Feat、威嚇51嘴砲用)
http://imgur.com/bcJyDU2
http://imgur.com/WJS0evJ
http://imgur.com/Nry9DLl
- 迷宮/任務
現在版本已經有相當多的迷宮可以探索了
除了主線之外,也有許多非任務的地區可以挖寶
大都是廢棄建築物或洞窟等
迷宮設計得很好,允許多種方式探險
可以正攻法、直接潛行過去、開鎖或爬通風口等
以這張圖為例
http://imgur.com/G9P6JEP
正攻法要面對砲塔和機器人,看了就很吃力
我是先去找守衛室駭掉砲塔(會偵測隱形),爬通風口潛行開箱,輕鬆很多
任務的解法也很豐富
以主線要進入某個地方為例
可以 1.乖乖跑腿 2.付錢了事(很貴) 3.偷鑰匙 4.開鎖夠高直接開後門
嘴炮Skill在某些任務也有出場機會,但有點少...
- 戰鬥
正如上頭人物成長提到的
有相當多的打法
遠程狙擊拼一擊必殺 (但不能瞄準蛋蛋,有點不滿)
穿厚厚的鐵甲拿衝鋒槍掃射
潛行過去割喉
放一堆陷阱請君入甕
用超能力控制敵方
光是嘗試Build就可以玩好幾輪了
話雖這樣說,戰鬥還是有一定難度的
以我玩的潛行陷阱流忍者為例
初期的大老鼠,皮薄角色被三四隻圍毆超痛
我習慣繞過去或放點捕獸夾先滅掉一兩隻
超能力甲蟲皮超級厚,用小刀幾乎刺不進去
一樣放陷阱,或是賞一顆火焰手榴彈烤一烤
倉庫的機器人無理,沒電力小刀砍不動
還會放閃光彈暈你
我大都直接潛行或爬通風口繞過
PS. 捕獸夾 + 燃燒手榴彈 = 神器
http://imgur.com/MrKSJIg
- 故事
開頭過場帶到South Gate Station(南門車站,簡稱SGS)
地震造成軌道崩塌,幾個上級討論怎麼搶修中
話題轉到新進來的主角...這是一個叫人跑腿的節奏...
於是毫不意外地主角就被上級找去了,下略(ry
劇情不像Fallout 2那麼自由
基本上是看主線進度開放區域
也沒有像彼希夫人那樣辛辣的劇情,有點不滿
背景設定算蠻仔細的
對於各陣營是做什麼、地點的背景都稍有描述
到第二城鎮時甚至貨幣不一樣
(有奸商可以用1:50跟你換,但正確匯率是1:30)
只是背景設定大都在對話中提到
沒有什麼Lore、書本、電腦可以看
希望正式版能改進這點
- 結語
強烈推薦給Fallout 2、Arcanum、Shadowrun等,喜歡回合制戰鬥的玩家
以$9.99來說,這CP值相當高!
作者: efreet (Soth)   2015-04-07 01:37:00
這款等超久,希望真能如期完工
作者: cms6384 (生死有命)   2015-04-07 15:30:00
這款做好久 在等有沒有機會進包

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