Re: [問題]對改採買斷的上古OL有些疑問

作者: roka (吃狗肉)   2015-03-18 16:29:57
關於上古online的遊戲心得,我在c_chat有發過幾篇比較詳細的,
不過那是基於beta時期的體驗,不是很精準,有些地方也有點過時,
有興趣的話還是可以去參考一下,下面我簡單講一下我現在的感想。
你有提到根據板上幾篇文章得到一些對於ESO的印象,
就是劇情龐大、步調緩慢、戰鬥枯燥等等,
這些印象大概都跟我在c_chat那篇有一樣的問題過時、不精準,
對於像我這樣,重度mmo、中度rpg、輕度fps、極輕度pvp的玩家而言,
ESO的現在賣點有三個,它是基於TES系列的世界觀、它是全真人配音、它是mmo。
首先,就遊戲分類來說,ESO是一個mmo、ESO是一個mmo,ESO是一個mmo,
很重要,所以要講三次,
絕對不要因為它是上古online就對於劇情有過高期待,
這並不是說它劇情很爛,或是說它有很多lore breaking的地方,
只是你不可能期待一個mmo會有單機上古或是巫師系列那樣的劇情深度和自由度,
但同樣地,正因為它是一個mmo,有這樣層級的劇情和忠於lore的程度是值得讚賞的,
關於這點我舉一個例子,上古online要轉成買斷制前,
官方為了感謝過去十個月月費玩家的忠誠,決定贈送一隻限定版坐騎Senche-Tiger,
結果TES的本格派玩家開始對Senche-Tiger的來歷,
以及這隻坐騎是否忠於lore有一番熱烈的討論,一直討論到khajiit到底有幾種breed,
討論到官方針對這個問題特地請負責處理lore的員工出來說明,
(是的,一個專門負責lore的人員編制:loremaster)
即便如此,我也看過有玩家抱怨某些地方的劇情和其他TES系列有衝突,
而且要知道,ESO的背景設定目前來看是second era的外傳,算不上正史,
但總而言之,要記住這是一個mmo,以mmo而言,我覺得ESO的劇情算比較考究的。
其次,空有劇情也是不夠的,ESO另一個我覺得很出色的地方就是全語音,
每一個npc都會說話,即便是路人,更不要說是任務npc,講的話落落長,
真人配音很重要,真人配音很重要,真人配音很重要,
對TES有點了解的玩家應該都會對sheogorath感興趣,
ESO中幫Sheogorath的配音就真的非常epic,非常的Prince of Madness,
Sheogorath在ESO的戲份滿多的,有興趣可以去youtube看看,
全真人配音對於一個mmo保持rpg的原味真的太重要了。
我要說的第三點是戰鬥,TES對於ESO來說既是legacy也是包袱,
legacy不用說了,沒有TES誰要去玩ESO,
但是TES列系列一貫的第一人稱視角和console介面也讓ESO很頭痛,
ESO是非fps的mmo,ESO是非fps的mmo,ESO是非fps的mmo,
想像一下WoW,solo解任務就罷了,多人戰鬥時第一人稱視角有多要命,
但是ESO必須要做第一人稱、必須要console friendly,這個思維貫穿整個遊戲設計,
從UI、技能到整個戰鬥模式,必須要設計成first person和console friendly。
原po有提到戰鬥枯燥,以一個TES系列遊戲來說,戰鬥部分確實不該有太高期望,
戰鬥sucks是TES的傳統,戰鬥sucks是TES的傳統,戰鬥sucks是TES的傳統,
你會期待ESO有宏大的世界觀、有深度的劇情,但你絕對不會期待ESO的有熱血的戰鬥,
但偏偏就是戰鬥我覺得ESO有做到超出一般人的期待,
剛上市的假release、真beta時期,戰鬥是真的有一點點枯燥,
我說只有一點點枯燥,是因為如果你真的懂ESO的戰鬥mechanics,
真的懂如何運用輕、重攻擊和magicka、stamina雙資源的機制,其實也沒那麼難玩,
現在relaunch後,我覺得整套戰鬥和技能系統有很大進步,
簡單直觀但也有一定的複雜豐富,
再次強調,ESO是一個mmo,只要是mmo就一定有某種最強玩法,
但是在ESO,即便不是最強的build也還是有一定程度的樂趣,
然後,只要是mmo就有平衡問題、就有論壇上戰職業的問題,這不用多說了,
總之,假如你對ESO的戰鬥只有60分的期待,我覺得它起碼有80分。
第四點是關於你提到的單機大作改online通常都會黑掉,
這種結果除了開發的問題外,我覺得和消費者錯誤的期待有很大關係,
這就呼應我一開始講的遊戲分類以及你到底對ESO有甚麼樣的期待問題,
我們以Diablo 3為例,D3其實不是rpg、不是arpg,他其實是打寶遊戲,
多數消費者對D3的期待是甚麼呢?我只知道很多人不知道D3要打寶就衝典藏版了,
就算不及D2經典,但D3真的有糞到那種人神共憤的程度嗎?
回到ESO,為什麼meta critics或是steam上對ESO評價這麼兩極?
我認為關鍵還是在於玩家對ESO有甚麼期待,
如果你期待TES的紳士mod、野外求生mod等等,impossible;
你如果期待傳統rpg的一個任務多種解法、一段對話多種結果,not likely;
但是如果你期待TES裡偷東西、殺npc重現,partly;
如果你期待隨手翻翻書櫃開到一本The Lusty Argonian Maid,YES!
最後,現在入手的管道很多了,官網、steam,顯卡附送的甚至低到兩三百塊,
以目前已有的內容來說,一千出頭我覺得真的很划算了,
即便只玩單人劇情任務都可以玩上幾個月吧,
至於那種顯卡附送的拍賣兩三百塊,說真的,我覺得有點不捨。
有一點忘了說,剛剛一直強調ESO是一個mmo,
本質上應該是如此定位,從遊戲的開發及營運模式來看也確實是朝這個方向走,
不過其實也沒那麼mmo,因為它組隊系統目前做得很爛XD
最大型的raid是12人,多數多人pve內容還是以5人為主,
而且組隊工具還常常組不到人,不知道現在新玩家多起來會不會運作比較正常,
每一款mmorpg本來就是不斷在rpg和mmo這兩端尋求自己的定位,
定位得好就一炮而紅,不好就淹沒在滾滾後浪中。
又有一點剛想到,ESO其實是滿足TES粉絲RP需求很好的一個平台,
我有看過dark elf玩家在遊戲內扮演不同great house成員集會的樣子,超屌,
官方應該也是很重視這部分,常會幫宣傳哪個陣營在何時有什麼樣的玩家rp活動之類的。
※ 引述《fok4401 (Philans)》之銘言:
: 是這樣的今天在巴哈姆特的新聞上發現上古ol要改採買斷制了,
: 前一款在下玩的遊戲是gw2,雖然可以真的算是近期獨樹一格的mmorpg
: 但是還是覺得劇情沒有很吸引,然後武器綁定技能的設定,以及一般愛心任務打怪模式覺
: 得有點厭煩,所以到現在有一段很長的空窗期了
: 很喜歡有劇情的rpg大作,巫師2,闇龍紀元,Skyrim都是我很喜歡的作品
: 原本對上古ol有比較死板的看法是因為單機大作改成online發行都常都會黑掉,
: 不過有拜讀幾篇版上的文章發現,上古ol除了步調緩慢以及戰鬥枯燥無味之外~
: 還是保有龐大且有深度的劇情,還有多樣的npc互動,以及mmorpg而言高自由度
: 雖然巫師3快要上市了,但這兩個月的空窗期還是會想要用點遊戲來彌補
: 想請問版上的各位這遊戲目前的近況還有你們玩起來的感想如何
: 想要有更多的參考樣本:)
: 不過這遊戲跟Gw2在台灣比相對人氣好像比較低....不太了解原因
: 另外會推薦怎麼入手
: 巴哈實體商城並沒有販賣,有稍微去露天找一下,有實體版,數位板,顯卡送的序號,價
: 格浮動非常的大
: 會比較推薦什麼樣的入手方式嗎,露天選擇雖然多,但是怕會被騙或盜帳號之類的
: 謝謝各位回答
作者: Falcrown (Gamer)   2015-03-18 16:34:00
推! 還在更新,原 PO 真是死忠居然有拿到老虎坐騎和小丑面具XD
作者: Ning01 (美式低能卡通 讚)   2015-03-18 16:36:00
d3剛出時真的糞到人神共憤...XD
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-18 16:43:00
死不死忠其實有時候就是看有沒有打到玩家的"點"吧,ESO有打到我的點,其實中間我也有兩三個月玩得很少,道就是繼續付費就像TSW我也還是繼續付費一樣,不過TSW那個同情成分比較多,總覺得那麼有深度的遊戲倒了捨不得XD
作者: fok4401 (Philans)   2015-03-18 17:14:00
很謝謝你 我就是有拜讀到你的文章所以eso的戰鬥是第一人稱?可以調成第三嗎那我還是找實體版入手好了 顯卡覺得不捨是什麼意思再次謝謝大大
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-18 17:25:00
可以調成第三,我相信除了自己解任務,大部分玩家在玩多人時大概還是會用第三人稱,不過第一人稱修改過滿多次,現在其實算是可以接受了。不捨是覺得這遊戲沒爛到只剩這個價,當然這只是買顯卡送的人自己開的價,也沒甚麼好說的就是了。
作者: fok4401 (Philans)   2015-03-18 17:47:00
我也不知道我的訴求是什麼 但我GW2真的玩不大下去~我就是喜歡單機遊戲的劇情 然後希望能多認識一些朋有所以才會想要試試看ESO 不過這一篇有一些專門的詞我還要看幾遍
作者: gladopo (glad)   2015-03-18 18:31:00
D3剛出真的糞
作者: HelmerYang (哈姆羊)   2015-03-18 19:11:00
顯卡兩三百的價格在那啊..
作者: dslite (呼呼)   2015-03-18 20:05:00
適合solo嗎?
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-18 20:12:00
其實我都是假定會看這板的板友都是solo玩家XD,就像很多這邊的板友玩TSW或SWtOR都是從頭單人到尾。所以我都沒有講到多人或是國戰pvp的內容,要把它當單機rpg玩也是可以。
作者: adanb911114 (鉀離子)   2015-03-18 21:25:00
D3的確是人神共糞
作者: lpb (Θ_Θ)   2015-03-18 21:53:00
d3剛出時真的糞到人神共憤+1
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2015-03-18 23:58:00
我也對D3那段有疑問哈哈哈
作者: taco20   2015-03-19 10:00:00
M'aiq有出現嗎
作者: fasthall (Xen)   2015-03-19 11:44:00
D3一開始就是登不進去和煉獄endgame太爛 其他真的不錯
作者: wdcr (無敵超人)   2015-03-19 11:59:00
D3現在很好玩另外真的不是不跟朋友玩啊 是大家都出社會惹 無法有工程師血尿爆肝一天要上班14hr 有人要輪班...
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-19 14:11:00
M'aiq常出現,如果你不是刻意找他的話XD
作者: w3160828 (kk)   2015-03-19 14:40:00
D3要到2.0才能稱為打寶GAME...之前真的是糞GAME
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-19 14:58:00
2.0後才是好的打寶game不改其一開始就是打寶game的本質啊。
作者: allengood (恭喜發財N NN￾ )   2015-03-21 13:23:00
D3我第一件傳奇裝玩了380小時才打到一件綠裝 根本糞D3當時全破煉獄 角色都是穿黃裝 打個屁寶 簡直0寶game
作者: gladopo (glad)   2015-03-21 13:38:00
TO樓上:D3的傳奇一開始根本垃圾,打不到也不是壞事..
作者: efreet (Soth)   2015-03-21 14:00:00
的確不少人花了幾百小時才拿到第一件傳奇,結果是垃圾XD到煉獄難度之前是還好,但到了最高難度已經不是打寶遊戲了,掉寶率低、品質差,加上敵人傷害過高,遇到精英各種秒殺,玩起來比較像傳統ARPG,操控技術遠比裝備、技能重要多了
作者: w3160828 (kk)   2015-03-21 21:44:00
煉獄只有可以玩技術的腳色才能活阿 看那不能打帶跑的職業根本只能望怪興嘆
作者: Killercat (殺人貓™)   2015-03-21 23:45:00
D3一開始的傳奇都是搞笑的 只有少數幾個戒指項鍊能用其他的都是完全不堪用的
作者: roka (吃狗肉)   2015-03-22 20:46:00
玩家RP活動的截圖http://i.imgur.com/1vLH9Cv.jpg
作者: hacker725x (Akuma)   2015-03-23 13:06:00
D3目前問題是沒推出好的PvP競技場,一身頂裝不知幹嘛

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