[閒聊] 對 DAI 的期望

作者: JASS0213 (紳士的野蠻要藏在袖子裡)   2014-09-04 13:13:18
不才在下玩過柏德一、絕冬之夜一和二、異域鎮魂曲和DAO。
要是讓我選哪一個是我最愛的,毫無懸念的是DAO。DAO給我的感動在於與那些人物的
互動,每個出場的人物,從隊友到敵人(e.g.洛根)每個都被刻畫的有血有肉,不但有
自己的故事,而且隨著劇情也可以看出他們心境上的轉變。正因為他們的故事讓人著
迷,所以才有一玩再玩的價值。
隨著時間流逝,我仍舊記得在那個絕望的時刻聚集的夥伴,圍繞著篝火,在營地天南
地北的聊著,享受著那戰前寧靜的片刻。雷莉安娜的歌聲、莫莉根的挑逗、溫妮像老
媽一樣的嘮叨,奧根的酒臭味、斯坦那直接的質疑、澤佛蘭的玩世不恭、阿歷斯特的
單純。這一切都像是一幅永遠留存在我心裡的畫,雖然知道他們終究是在戰爭之後分
道揚鑣了,但是總是覺得他們似乎會永遠這樣冒險下去。
也許是我對DAO的愛太深了,因此我看過DA2的評價之後,就沒有打算去出碰它。我怕
DA2毀了我對DAO的愛。
現在DAI要出了,我當然有在關注。但是除了效果和畫面之外,我實在不確定他能給我
DAO那樣的感動。我能想像它可以超越上古五。但是在我心中,上古五並無法跟DAO並
列。上古五並不夠RPG,它的人物刻畫太過扁平。
我還在等像DAO那樣的名作能再度出現,不過DAI是否能達到,我是存疑的。
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-04 14:01:00
我最近比較在乎的是Skyhold,一直很想找時間寫NWN2和DAA的要塞系統比較...只是目前對Skyhold很是悲觀
作者: RushMonkey (無腦猴)   2014-09-04 14:57:00
不期不待 沒有傷害 但目前出來的資訊 都還算不錯
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2014-09-04 18:07:00
何不玩The Witcher
作者: wdcr (無敵超人)   2014-09-04 18:07:00
我變成只在意多人模式了XD
作者: dslite (呼呼)   2014-09-04 21:31:00
DA2當ARPG玩還OK啊~
作者: chwshen (廖仔)   2014-09-04 22:05:00
DA2如果有做好被重複地圖煩到死的心理建設的話, 當鄉土劇看看娛樂性其實也蠻夠的!
作者: Nyarlathotep (奈亞拉托提普)   2014-09-04 22:29:00
DA2我都會把同一地圖的支線和主線任務累積一起解。所以其給我的遊戲體驗還不錯,Boss戰比DAO有趣很多,最後戰實在太突破天際了XD
作者: hips (hips)   2014-09-04 22:50:00
DA2不差啊,像是mass effect版的DA. 我不太在乎地圖重複.
作者: walter0914 (反反果迷)   2014-09-04 23:07:00
DA2當ARPG還OK,不要把他當以前碰過得D&D來玩
作者: aljinn (Smokeless Fire)   2014-09-04 23:33:00
如果只考慮人物個性鮮明和有互動 DA2搞不好還不錯? :P
作者: mp6c04 (小白)   2014-09-04 23:34:00
之前也是看評價一直不敢動da2但最近為了dai銜接 玩了一下發現還不錯不期不待 沒有傷害XD雙手戰跟遠程爽度大增
作者: yukarjama (加島 裕)   2014-09-04 23:52:00
DA2可以玩 玩完之後你會更珍惜DAO的美好(?
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2014-09-05 00:11:00
我選the wither xD
作者: wdcr (無敵超人)   2014-09-05 02:27:00
DA2的主角比DAO有人性多了同樣是人類 hawke狂甩cousland幾百條街然後真的DA2 練大根戰 超爽 爽到爆炸難度選casual可以當無雙打
作者: brianwang76 (只會吃和抱怨)   2014-09-05 06:18:00
我跟原po有同感 我有玩2 origin有個"史詩"故事的感覺2代就感覺只是個有趣的故事....
作者: theoage   2014-09-05 13:38:00
da2和dao各有優缺點,da2爽度比較高,我比較喜歡
作者: alexroc (吉娃娃大師)   2014-09-05 13:56:00
DA2除了地圖太偷懶其他還不錯
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-09-05 14:52:00
我期待解決大魔王的CG能跟DLC遺產能有相同水準 不同職業用不同方式終結魔王 不要像覺醒那樣 用把小匕首.......
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-05 15:36:00
小匕首...你把莫瑞甘當成最終BOSS啦XDD
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-09-05 16:55:00
我說mother= =
作者: cloud0607 (Just-cloud)   2014-09-05 18:58:00
身為重度得奇幻玩家 The witcher跟DA都要玩拉
作者: spirit761127 (小袋)   2014-09-05 20:13:00
推巫師2 雖然他的故事格局和場景都小小,但是做為一個承先啟後的作品也實在很優秀了。尤其是結局那個畫面真的很讓人期待巫師3。
作者: KevinR (Kevin)   2014-09-05 21:54:00
DA2除了地圖重複外, 其實沒那麼差...
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-09-05 22:10:00
DA2跟DAO差最大就是沒mod 可玩性少一半以上
作者: bloodpledge (傳說唷唷唷)   2014-09-05 23:00:00
我當初是先玩DA2 說實在不覺得很差 只是兼用場景真的會令人煩躁 當然 玩過DAO之後又是另一回事了XD完全可以理解為何DA2負評這麼多
作者: evonre (Breaking Benjamin)   2014-09-05 23:37:00
DA2是沒那麼差,可是DAO太優秀了..想像一下熱愛DAO的玩家一接觸到DA2,被澆了一盆冷水的心情就算DA2總體有70分,在失望下直接變成不及格所以這次我不會把對DAI的期望放太高,Bioware還回的去嗎?
作者: Spartan117 (士官長)   2014-09-06 11:16:00
為了讓DAO變得更好玩 就先玩DA2囉!
作者: hinenak (Flaming June)   2014-09-06 13:12:00
所以正確的遊玩順序是DA2 > DAO > DAI(?)
作者: KevinR (Kevin)   2014-09-06 13:37:00
DAO > DA2 > DAI^ DAO:A
作者: Spartan117 (士官長)   2014-09-06 13:53:00
希望DAI出來之後不要變成 DAI->DA2>DAO...
作者: efreet (Soth)   2014-09-06 14:04:00
DAO => DAI 中間的劇情網路補完就行
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-06 15:18:00
就算是DA2→DAI 也要啃兩本小說呀XD
作者: okagami   2014-09-06 22:40:00
照以往BIO社的傳統 DAI應該會要吃DA2的紀錄檔 所以DA2還是沒辦法放棄不玩啊 對於認真壓摳魔人來說...
作者: wdcr (無敵超人)   2014-09-06 22:42:00
dai吃da2吃dao紀錄 從dao開始玩吧
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-09-06 22:51:00
存檔生成器是大家的好朋友
作者: Spartan117 (士官長)   2014-09-06 23:04:00
幾個參數而已 一定很快就有人製作分享
作者: WarIII (我愛艾艾)   2014-09-06 23:13:00
DAI地圖比DAO還大 DA2只在一座城 應該不會失望吧Bioware的遊戲什麼時候變成出來錢買還會抖抖的 都是EA的錯
作者: libra929 (痊癒)   2014-09-06 23:32:00
DA2本身不差,但做為DAO的續作卻是不合格的
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2014-09-07 00:56:00
抱歉,要言之, DA2不玩,對DAI沒影響就對了~~?
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-07 01:01:00
其實要說有沒有影響,當然還是有的...就算你使用存檔管理,你也得懂存檔當中各個細節...不過Dragon Keep會有人分享「Best」存檔...無所謂當然也可使用就是了...
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-09-07 01:33:00
玩過一遍你才知道存檔裡面的細節對DAI造成的差異
作者: celeris (celeris)   2014-09-07 01:38:00
應該還是會有差,例如ME3的genesis生成,就無法完全控制
作者: wdcr (無敵超人)   2014-09-07 03:40:00
霍哥/霍姊才是王道 卡斯蘭這個出了城堡就忘了死老爸要報仇..殺父仇人在眼前 應該是先打到他站不起來在開始問問題的吧竟然還要先嘴砲一世紀...
作者: Arctica (欲聆聽,必先靜默)   2014-09-07 20:25:00
DA2戰鬥很好玩~
作者: brianwang76 (只會吃和抱怨)   2014-09-08 11:41:00
DAI地圖比DAO大 但是大多數看起來好像都是荒郊野外..沒有人有跟我一樣的疑慮嗎
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-08 15:10:00
荒郊野外比只有一座城市好多了不過幾乎沒看到什麼城市的場景公布確實有點小擔心XD
作者: ghostforever (呃)   2014-09-09 10:47:00
一點都不覺得什麼霍哥霍姐才是王道 DAO人類貴族一開始就被背叛-->抓去當灰袍-->奧司特加-->oh shitttt錯賽枯潮+國王掛掉,這過程中根本沒什麼讓你去復仇的機會跟時間 一開始見凱蘭時你也可以選對話叫他主持正義的,只是後來就.....
作者: wdcr (無敵超人)   2014-09-09 19:59:00
我不滿意的是要先對話才能戰鬥這點如果對話第一句就有個選項可以開幹打到他在地上爬以後再問問題不是很好?一點都沒有死老爸要報仇的感覺狗血一點還可以跟電影一樣this is for my father (痛扁)for my mother (再痛扁)for cousland! (終結技)hawke老母被抓走時候hawke可是直接就衝進去了 隊友追著他跑跟cousland比起來反而alistair比較像死老爸要報仇...
作者: JASS0213 (紳士的野蠻要藏在袖子裡)   2014-09-09 22:40:00
羅根本來就不是他的甚麼殺父仇人,豪爾才是。見到豪爾的確可以第一句就開幹,我就是這樣。相對羅根當然是比較無感。畢竟主角是新加入的,不像alistair把當肯視為重要的親人。其實我並不覺得他的鋪陳有甚麼問題
作者: wdcr (無敵超人)   2014-09-09 22:50:00
算了 就這樣 剩下的去#1HFsCqkj看 都講過了我不能接受的點就是這邊 互動永遠都是單方面、卡斯蘭對外
作者: kaj1983   2014-09-10 14:24:00
DA2不差+1,我承認剛發售時和預期心理差太多而狂幹過DA2不過玩久了其實也還可以,DAO大概算Epic等級的,DA2大概就是比普通再強一點點吧說地圖兼用這點其實上古四也一樣兼用,但上古四爛的地方還更多,就沒人會去管兼不兼用
作者: poiu1234 ( )   2014-09-10 14:44:00
da2那個map不玩到crazy真的非人 連20年前的遊戲都贏它
作者: efreet (Soth)   2014-09-10 18:24:00
TES至少地圖大,DA2就那幾個區域在跑而已,還一直兼用...沒錯,RPG多少都有地圖兼用,DAO也有,但DA2的程度已經是很偷懶了,遊戲性、劇情、UI、視角等項目我都能接受,就只有這點覺得很煩,要省時間何不乾脆讓劇情都發生在競技場算了,你只要畫一張地圖就好了,多省事
作者: joijoe (還在想)   2014-09-10 21:13:00
樓上怨念很大很兇XD
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-10 22:49:00
我也很討厭DA2所有事件都在那幾個地點就結案就是拆ABC區跑三次...一看就知道居心叵測
作者: wdcr (無敵超人)   2014-09-11 00:59:00
對我來說da2最討厭的也是那個重複的地圖...
作者: kuninaka   2014-09-11 11:47:00
DA2的問題就在他叫DA2所以這次很叫DAI(誤
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-11 12:41:00
Kirkwall 就是霍克的競技場 :3還有啊,DA2的章節也是很無理頭,三個關聯性很差的題材串在一起。深坑尋寶之路、Arishok、聖殿法師內戰,獨立的三個篇章,硬要算的話只有那個紅依利姆礦和杜馬子爵被幹掉有串聯以外,劇情互不相依的情況很嚴重,讓人沒有緊湊感。DA2 DLC 成功的原因除了場景進步很大之外,他一系列的任務做得很緊湊,玩家會不知不覺的一個接著一個回歸主程式就是每個任務都太分散了(更不用說難看的失物招領系列任務),你在主程式做的事情根本是流水帳
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-11 12:57:00
會覺得三個題材關聯性很差,是因為三個題材的關鍵點都是集中在霍克以及他/她的同伴身上(伊莎貝拉、安德斯)。而三個題材的關聯性其實都是集中在小任務的細節中,而這些細節又和科克沃這個競技場的歷史背景糾結著。比較淺度的玩家很難投入其中。
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-11 13:12:00
伊莎貝拉偷走Qunari聖典和Anders性變亂轟教會和聖殿確實導致Act2和Act3的爆發,但我是覺得Act1~3的前因後果很薄弱,講白一點就是玩家的立場某種程度是被BioWare決定的只是霍克淘氣的夥伴們每個都為著自己的利益私下做其他事情,然後鬧大了就算在霍克頭上,所以被戲稱 Nanny ofKirkwall。Act 1~3 的發生只是隨時間應運而生的隨機事件當然啦Act I就有舖述Qun叛軍的支線,1~2有法師聖殿支線但分量太少,也做得不夠令人印象深刻Night Terrors 解放 Feynriel 的任務算不錯,可惜兼用場景毀了美感XD 那個 Fade 只是拿 Gallows 內部重製沒意外的話 Feynriel 在二代北上帝國學習後,在三代會是重要角色,畢竟他能自由進出影界
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-11 13:22:00
Fade那個偷懶是有設定背書的,所以還好...主要還是現實世界的偷懶...這完全不能卸責的
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-09-11 14:59:00
可是覺醒的fade就做得好多了
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-11 15:04:00
引擎的問題,遊戲性的展現...DAO好的話DAA沒理由不好啊
作者: kaj1983   2014-09-11 15:17:00
所以DA2是劇情上亂七八糟而導致很爛嗎?老實說我根本沒注意DA2的劇情,DAO的劇情我至少還能回想個大概,但DA2就完全沒印象= =
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-11 15:21:00
沒印象就是因為任務前後緊湊程度相對薄弱,加上沒有突出的場景,所以導致你不會有印象啊*緊湊和關聯性薄弱DA2 DLC Legacy, MotA 我玩過的次數沒本體多,但是裡面每個隱藏 Boss,支線任務我至今印象猶深,而且回想起來還是很過癮,DA2印象最深的戰鬥也只有 Act I 和 3 Boss
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-11 16:00:00
Legacy和本體反差大道我都去弄漢化了XD...MotA則是因為一個人弄太累所以放棄...
作者: wdcr (無敵超人)   2014-09-11 19:04:00
其實我覺得F大可以回文了 XD我反而對dao的劇情沒印象 對da2隊友就是要和hawke拌嘴有印象
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-09-11 22:35:00
本體差到害Exalted Marches被砍掉令我超幹的 以DLC的表現來說這個資料片應該是個很讚的東西
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-11 23:01:00
看家中那個樣子原本應該是要有兩個劇情DLC的...
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-11 23:40:00
對啊XD 應該還要在兩個劇情 DLC 的,但本體賣太差,很多人拒買 DLC,所以 EA 決定把所有資料片和 DLC 計畫砍掉
作者: mikejr (人事音書漫寂寥)   2014-09-12 03:15:00
就像買一號餐可以加價購特餐一樣 一號餐鳥掉 ...特餐也很難引人去碰了
作者: Falcrown (Gamer)   2014-09-12 09:40:00
對!就是那樣XD
作者: efreet (Soth)   2014-09-12 09:49:00
不過買一號餐有送二號餐,所以還是不少人買下去了,當成是買二號餐送一號餐XD
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-12 12:49:00
客人:e04價錢根本不對呀!
作者: ADRIAN0907 (Adrian)   2014-09-16 20:08:00
上古5 人物 扁平..為什麼我第一個反應是裝mod(遮臉
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-09-17 19:08:00
Modding Scroll
作者: KevinR (Kevin)   2014-09-19 17:39:00
今天去東京電玩展看了DAI,沒公開新情報,只說日本會完全日文化,現場Cosplay的人超正.出任務前的戰略地圖還蠻有趣
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2014-09-27 11:20:00
DA2的法術不錯 但是武器動作太誇張了 完全不及前作感覺根本是拿沒有重量的武器在砍 這給人感覺很差主角:"我砍人的時候 都不拿武器 改拿空氣擺POSE"
作者: deepseas (怒海潛將)   2014-09-27 12:44:00
拿沒有重量的武器在砍←同感。很像動畫當中的無雙砍人..
作者: YamagiN (海在森林中長大)   2014-09-27 18:51:00
霍克跟牛頭王單挑的動畫武器重量感還不錯啊XD

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