Re: [閒聊] 上古卷軸 online

作者: raywing (小幹)   2014-04-14 11:09:02
※ 引述《a75091500 (凱洛がいらく)》之銘言:
: 是說目前我玩到28等來看
: 小隊副本實在感覺不多。這點讓人有一點小失望
: 當初wow就是覺得打副本有趣
: 而且每個人的參與感都頗高。回報也很好
等級和你差不多 以目前大概打了前2個*3陣營的副本
可以體會你說的無參與感
隊伍組成是1坦2法1物理(我)
小怪都被2法AOE宰光光 感覺是跟去loot的
唯一存在感只有打王
而且也不確定自己輸出到底好不好看
有Addon有統計資料看嗎
: 大家有覺得哪邊會比較好農或是好玩的嗎?OAO
整體我還是比較喜歡TESO的副本設計
優點大家大致都提過:互動較高 閃躲 格檔 斷法 比WOW頻繁
WOW我是玩補 真的是從頭到尾打地鼠
大部分地城都沒好好看看美術設計是如何 都在看UI
缺點:成就感不足
1.獎賞實在不優 有時整趟下來賺的只有滿滿的藥水和靈魂石
王掉的都是白裝 這情況實在滿冏
2.開拓王 我想對於玩過WOW 出過大型RAID的
TESO小副本王的難度其實都不算高
不過不是每個玩家都玩過WOW類似的MMO
要兼顧MMO新手且加上感覺得出來設計團隊不希望你在小副本中玩超過1小時
(遇到BUG的就.....)
所以在王的設計上有所取捨 導致有些王結束時有 .....這樣就沒了的FU
不過現在叫我回頭打WOW動輒1小時以上的小副本
(想當初死礦可是噴了整整2天下午才過)
我還是會選TESO阿 順的話1場30分內 上班後晚上時間實在有限
好農的地方 應該是一般地城吧 一堆人在王那邊等農
(我想你應該也有遇到過) 好像掉落藍裝機率頗高 不過應該不好玩
好玩的地方喔 我蠻喜歡大眾地城的 和路人組隊過關挺有意思的
不過任務獎賞都是 佔空間的玩具
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-04-14 11:13:00
傷害輸出有addon 有看到有人在用
作者: raywing (小幹)   2014-04-14 11:16:00
瘋法說的是Foundry Tactical Combat嗎 我眼殘沒找到有統計只有看到自己輸出 想找統計和別人比比看
作者: ghost74923 (阿鬼)   2014-04-14 12:37:00
有看到recount,但是還沒用過。
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-04-14 12:44:00
我是看到recount 不知道能不能算全場所有人的http://www.curse.com/teso-addons/teso
作者: wdcr (無敵超人)   2014-04-14 12:45:00
別用了吧 有數字以後就不好玩了
作者: wizardfizban (瘋法師)   2014-04-14 12:45:00
這沒有就大概沒有了..因為原理是分析戰鬥訊息
作者: raywing (小幹)   2014-04-14 12:51:00
恩恩 謝啦 回家裝裝看 另外的確啦 太追求數字可能有raid =上班的感覺 應該先試裝看看自己有沒輸出吧 沒差太多就移除
作者: wdcr (無敵超人)   2014-04-14 12:55:00
就更不用提那種為了那個該死的數字 多吃一招累到補師甚至是滅團的troll了...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com