[問題] EVE style的fantasy MMORPG?

作者: hayuyang (Cloud)   2014-02-26 07:48:03
EVE的真實 硬派風格感覺還滿有趣的
但他是科幻風格,但感覺上mmorpg還是以奇幻風格為大宗
不知道有沒有像EVE一樣硬派的奇幻mmorpg呢?
作者: efreet (Soth)   2014-02-26 09:59:00
EQ
作者: zergpp2 (p1)   2014-02-26 10:31:00
EQ
作者: hayuyang (Cloud)   2014-02-26 11:02:00
總覺得EQ的硬派方向和EVE不太一樣 要跟eve類似 最重要的應該是他的經濟系統吧xD
作者: efreet (Soth)   2014-02-26 11:03:00
沒那種遊戲,EVE之所以是神作,就是因為如此
作者: Gravity113 (Anderson/重力/佐)   2014-02-26 11:06:00
EVE的經濟系統和社群生態是其他遊戲完全找不到的啊
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-02-26 11:09:00
eve是sandbox形式的mmo 目前主流的是遊樂園形式
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2014-02-26 12:01:00
最近我覺得和EVE「有點」像的是beta中的Wildstar他也有推類似EVE的plex系統,讓玩家可以買月卡賣遊戲幣不過Wildstar這款台灣大概沒啥人在注意就是,外國還滿紅
作者: roka (吃狗肉)   2014-02-26 12:16:00
wildstar大概只有遊戲幣換月卡這部分像EVE,EVE經濟系統的精髓目前看來並沒有學到,wildstar其實比較像是sci-fi版wow。
作者: akilight (OWeeeeeeeee~)   2014-02-26 12:17:00
經濟系統就不確定了,因為看他介紹裡面也是可以到處蓋好像還有軍團系統可以佔領領地,然後攻打其他玩家的領地不過我也沒有玩,所以不確定他後期究竟是怎樣設計
作者: roka (吃狗肉)   2014-02-26 12:18:00
其實很難找到像EVE的mmorpg,基本上EVE可說是獨一無二的,這也是它神的地方。
作者: splong (Close To The Edge)   2014-02-26 12:21:00
無...目前的mmorpg遊戲世界不可能有跟eve一樣的規模EQ next的目標就是這個方向,所以才搞出了那個3d引擎wildstar...差太多了 lol
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-02-26 12:37:00
EQ系列一直都是當代的外星科技 從領先技術3年的EQ(用到現在都還在用) 搞出個當年王卡6600都跑不動 要數年後才能跑順的EQ2(畫面也是領先兩個世代 到現在還算是領先群)然後下一個妖怪般的EQ Next絲毫不意外啊只是SoE似乎一直對於怎麼把遊戲弄的好玩這點不太擅長XD
作者: roka (吃狗肉)   2014-02-26 13:15:00
我覺得EQ Next技術上再怎麼領先也不會和EVE一樣,EVE的特點在於它的經濟系統把遊戲的所有層面結合在一起,你可以說玩家在遊戲內做的所有事情最終目標都是做生意,沒有任何一件事離得開賺錢,EQ Next的主軸應該不在此吧。所以fantasy mmorpg界沒有可類比EVE遊戲關鍵應該不在規模,而是核心概念差太多。
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-02-26 13:23:00
應該說 EQ系列妖怪的地方都是「表現」面 像是繪圖引擎以及地理變化等等,但是根據以往經驗,遊戲機制面來講SoE做的很普普也是眾所皆知的,要跟EVE拼是不可能的 =P
作者: splong (Close To The Edge)   2014-02-26 13:28:00
只提經濟層面反而小看了eve吧...EVE最棒的地方不就是玩家的互動,玩家所玩到得最重要的內容都是由玩家自己產生的
作者: roka (吃狗肉)   2014-02-26 13:31:00
玩家產生的這些活動實際上還是跟經濟系統息息相關啊,玩家間
作者: splong (Close To The Edge)   2014-02-26 13:31:00
EQN的終極目標就是要讓玩家可以塑造自己的遊戲世界
作者: roka (吃狗肉)   2014-02-26 13:32:00
的pvp目標還是在低安的各種資源和由此而生的各種經濟活動。
作者: splong (Close To The Edge)   2014-02-26 13:32:00
當然我們還不清楚EQN的經濟系統會是怎樣
作者: roka (吃狗肉)   2014-02-26 13:33:00
我個人感覺EQN要讓玩家塑造世界的概念和EVE那種以經濟活動為基礎還是有些不同。忘了提一點,EVE經濟系統除了結合遊戲內的所有層面,還靠這個系統再另外連結一個FPS遊戲,真的是很天才。
作者: splong (Close To The Edge)   2014-02-26 13:35:00
smed說他從eve學了很多,然後又回頭去看以前自己公司的swg基本上soe的遊戲以後都會sandbox化,不過從他們畫的大餅來
作者: roka (吃狗肉)   2014-02-26 13:36:00
我覺得這也不是小看EVE,只是能把經濟系統做到這種程度也實在是絕無僅有了。
作者: splong (Close To The Edge)   2014-02-26 13:36:00
看,應該還有很長一段路要走光是要讓玩家有開發人員的工具這點,就不知道怎麼放到mmo了anyway,現在讓我期待的mmo只有EQN跟ccp自家的WoDEVE的戰鬥實在是太悲劇了...(沒辦法,當年的技術限制)最近流行indie沙盒則是沒有可靠到讓我肯投入金錢跟大量時間
作者: FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)   2014-02-26 18:19:00
太抬舉wildstar了 頂多只是遊樂園式罷了韓廠的免洗mmo能有什長進?
作者: madeinheaven   2014-02-27 13:57:00
wildstar是沙盒+遊樂園兩個都有目前國外試玩評價都滿不錯的然後韓廠新一代的MMORPG大都走向沙盒
作者: hinenak (Flaming June)   2014-02-27 17:49:00
Wildstar就我close beta試玩的心得是,這只是假沙盒而已本質上就是科技版的wow再加上酷炫點的收費方式。
作者: as111531 (《經濟狀況》債台高築$0)   2014-03-02 12:35:00
6600啥時變卡王,6800ULTRA表示

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com