[心得] 全軍破敵:競技場

作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-12-23 20:17:56
目前410場 勝率49%
最高等級日耳曼尼庫斯8級-羅馬重步兵8級(傲鷹軍團)
希臘弓兵長矛兵也到5級
先說結論
這遊戲勝負完全取決於團隊每個人的行動
到目前為止只在Tier VIII-X遇過一位用維欽托利TX騎兵能左右勝負
那也是建立在騎兵的高機動性上
如果對遊戲勝負看很重不建議玩
單一玩家很難決定勝負走向
遊戲的占點機制最近有被組隊玩家特化攻略
一隊步兵一隊弓兵用部分地圖基地地形-凹-封住幾乎可以穩穩勝利
不過這也是防線上沒盯住每個敵人
讓對方毫髮無傷闖進基地
這種事常常發生
一開始有砸鍵盤的憤怒 後來無感了
有做到告知跟F2 PING就好
遊戲單位介紹的等級很正確
羅馬步兵簡單 萬用扛線雜魚
配上RTS微操技巧三隊可以包住沒有技巧的三隊
常碰到三支隊伍全選當一支用根本是免費分數
長矛兵正面無敵 越高等的越不怕弓箭傷害
不過是吃隊友幫助跟地形操作的單位
因為很少人會挑戰 多數都是能繞就繞過
不用方陣又沒什麼攻擊力跟防禦
很挑機會運用的兵種
騎兵是很關鍵但又脆弱的兵種
專殺弓兵最強也最能幫助隊伍的舉動
去撞完整步兵側面後方還是會受到傷害
基地被占點最快回去但遇到是步兵頂多reset
最慘是遇到矛兵系下不下手都很為難
這時候維欽托利的放火技能就很好用了
指揮官技能到後面很貴
印象全點完6級花了2萬 7級4萬 8級6萬
自由經驗花在他處請節省使用
作者: lee693cy (水若)   2017-12-23 22:32:00
我覺得有時候隊友真的是太龜了常常一隻騎兵衝上前就能破出僵局可是沒人衝…搞的我長矛兵或槍兵自己衝…重點是我已經當墊背的還沒人跟著重,只是在後面繼續被僵局ㄍㄧㄥ住…#修正,跟著衝
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-12-23 22:37:00
彼此彼此 後來我也改維持戰線優先 避免自己變突出部反正輸贏是大家的XD
作者: lee693cy (水若)   2017-12-24 01:04:00
真的~到最後變龜都是被隊友逼的…
作者: batterykugua (battery)   2017-12-24 10:30:00
能說明一下戰鬥犬的特色嗎 完全不會玩...
作者: lee693cy (水若)   2017-12-24 13:17:00
狗不能中途轉向,然後不受槍陣影響,不過主人被幹掉就…然後主人被騎兵一衝就嫑嫑的…不過被長矛兵也被狗衝的嫑嫑的就是了…
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-12-24 17:26:00
蠻族騎兵配上預設指揮官的狂暴切弓兵=切菜
作者: batterykugua (battery)   2017-12-24 22:21:00
感謝解釋
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-12-24 23:26:00
狗狗沒玩過 感覺上是針對輕甲步兵弓兵比較有效我玩重甲步兵是無感
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-12-25 11:00:00
標槍破甲比較高,所以打重甲單位會比較痛
作者: lee693cy (水若)   2017-12-25 17:14:00
而且我發覺混戰標槍比弓兵好多了…
作者: r790528 (羽月於雨月語月)   2017-12-25 17:54:00
狗反槍陣 看到槍陣擺出來就上狗咬他 咬到他自己解反輕型單位效果也不錯
作者: commandoEX (卡曼都)   2017-12-26 11:36:00
正面有盾防,所以側後方防御比較低打起來比較痛應該說正面有盾可以接箭/標槍
作者: lee693cy (水若)   2017-12-26 15:29:00
話說有人用過重騎兵嗎,撞輕步兵會很痛嗎
作者: ak904 (ak904)   2016-01-14 13:38:00
現在還能參加封測嗎?我申請好幾天了都沒下聞...

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