[心得]好玩的Ultimate General: Gettysburg

作者: wmouse (老鼠)   2016-07-08 04:23:36
前幾天SLG版看到有人講心得 想到這裡也有板友介紹過
以南北戰爭中著名的蓋茨堡戰役為背景的遊戲
STEAM上看了下 不貴 就入手試試
只能說出乎意料的好玩 看別人影片跟實際玩感受完全不同
原本以為是純歷史粉絲向的遊戲 但事實上遊戲設計得相當精巧
以下談談自己的心得
(1)戰略的本質
製作人不愧是全軍破敵系列知名MOD作者
軍隊的士氣、體力、側翼攻擊等等戰鬥因素呈現的非常好
雖然戰鬥是排槍對射 但節奏較接近全軍破敵那種膠著感
戰鬥的節奏沉穩 加上又能暫停仔細的觀察
所以玩家並不需要強悍的微操能力 而是細膩緊密的戰略計畫
善用並將把每個單位的性能發揮到極致 戰勝聰明的對手
一番激戰後 達成戰略目標的成就感真的棒透了
(2)動態戰役結合歷史
遊戲分為三個戰鬥日階段 每個階段各有2-3場戰鬥 戰鬥結果會影響到下階段
所以上一場死傷慘重的部隊 下一階段將不會有戰力 玩家被迫更注重兵力的調度
加上遊戲又做出了史實的部隊與將領 竟連精銳部隊的強悍都能做出來
第一次玩北軍 指揮時發現鐵旅Iron Brigade的戰鬥力令人讚嘆
立刻讓這支部隊作為核心參加戰鬥 但反過來說這部隊若不小心戰損過多
下一場戰鬥等於失去強大助力
玩南軍的時候則反過來 會想絞盡腦汁殲滅鐵旅 讓這隊接下來無法上場
這種寫實的戰鬥感真的有趣極了
動態戰役的設計又能讓玩家依目前的態勢決定下一輪計畫
是要繼續進攻敵方要點? 還是讓部隊下一輪先防守?
用各種選擇體驗歷史戰役 甚至假想的歷史 真的不錯
(3)一些細節感受
南軍士氣高但砲術較不精準 北軍砲術好但士氣偏低
砲兵的火力與推進在本作非常重要 反過來電腦也懂的騷擾甚至先殲滅我方砲兵
遊戲中的地形能給予士兵掩護值(左上方的黃色數值) 對射時非常有用
南軍在戰役初期優勢很明顯 火砲多 部隊精銳多 要善用初期優勢盡量殺傷北軍
北軍則要等援軍 初期比較精銳的僅有鐵旅 必須控制好戰損最後才能反攻
有自信的北軍玩家也可以挑戰第二日轉為進攻態勢 很刺激
遊戲中的騎兵很稀少 我目前只用來騷擾偷襲砲兵
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以上是一些心得 其實自己也才玩了一天多
但真的是很精巧的遊戲 各種細節值得慢慢體會
推薦給喜愛歷史模擬 或想單純享受戰略樂趣的玩家
作者: ToddHo (PowerPoint)   2016-07-08 09:49:00
真吸引人的心得!
作者: s92008 (虎王)   2016-07-08 16:46:00
因為是換來的遊戲 懶的查字典 玩的不順利 它似乎有很多指標 但都看不懂XD
作者: wmouse (老鼠)   2016-07-08 17:13:00
全英文真的需要時間摸索 可以到對岸百度貼吧 有新手教學我也還在摸索中但真心覺得不錯 多試試吧XD
作者: JustinTW (DoW FAN)   2016-07-14 02:23:00

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