[閒聊] 幻想<<沙丘魔堡>>重開機(關於單位平衡)

作者: LaurenceS (Laurence of Formosa)   2016-05-18 01:07:54
我目前這一系列腦補
在單位設計上的理念如下...
戰略遊戲單位的性質不外呼就是
射程、戰力(攻&防)、速度
我在這個設計想像裡面,
我剛好可以分給三個家族
然後另外輛個方面則是分給該陣營裡的進攻組和防衛組
(屬於副長處,優勢不會有主長處那麼明顯)
亞崔迪主要是拚射程 (進攻組:速、防禦組:戰)
<亞崔迪防禦組拚的戰拚的是防禦力>
哈肯尼主要是拚戰力 (進攻組:速、防禦組:程)
奧多斯主要是拚速度 (進攻組:戰、防禦組:程)
<奧多斯進攻組的戰拚的是火力輸出>
目前還有一些設計預告
哈肯尼除了運輸機之外沒有空中單位
必須由地面單位變身而成
(有點像紅三的日本)
奧多斯則沒有運輸機
但是因為有超時空傳送科技
有gate vehicle可以製造通道讓單位跑
大家怎麼看呢?
這樣會不會對平衡已有負面影響??
對了,我這些可不可以貼到希洽版去?
作者: Sartanis (Sartanis)   2016-05-18 03:05:00
哈肯尼應該是拼火力吧 ex毀滅者 死亡之手

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