[同人] 幻想<<沙丘魔堡>>重開機(前言&故事開端)

作者: LaurenceS (Laurence of Formosa)   2016-05-08 00:33:19
(注意!! 這是一篇同人設計的腦補文!! 不喜誤入)
<1>前言:
老實說我一直覺得<<沙丘魔堡:皇權爭霸>>成為西木的最後遺作蠻可惜的
感覺是因為基於種種因素該有的知名度沒有打起來
當然啦,其他的缺點還包含其3D引擎有不少 bug
(話說我抓了沙丘灌了卻不能玩 怎麼辦??)
不過,沙丘如果順利的玩得到的話
我們最終還是認定<<沙丘:皇權>>是一個好RTS遊戲
以遊戲本身來講個人覺得平衡度跟紅警二差不多
但是已經逐漸代入兵種相剋、一班步槍兵打不爛各種戰車或裝甲車的設定
然後還有天災例如龍捲風和沙地上的沙蟲侵襲更加刺激
很可惜,這款遊戲系列隨著西木的解散宣告掰掰啦
因此,接下來的這一系列想像文就是要幻想如果我來重新設計<<沙丘:皇權>>的續集
我會怎麼安排(當然!! 不喜勿噴這只是我個人的意見,也歡迎你們提出自己的想像)
在這一系列的想像文中我會提出關於劇情、陣營、人物、單位、次陣營的想像
在下這點拙見請多多包涵
<2>遊戲方式:
我覺得C&C4的那種戰略遊戲方式不錯
就是指揮車生產單位然後全戰場趴趴走
但是我覺得我不要完全模仿他,
我要將那種系統弄簡單一點。
與其像C&C4那樣有三個組(進攻、防禦、支援)
造成各種莫名其妙的單位氾濫
我覺得兩個組:進攻&防禦就好了
就算有氾濫也不會像C&C4那麼誇張
然後跟C&C4不同的地方是
還是要加減蓋一下基地
也有人口限制(就是必須要蓋特定建築增加人口上限)
也還要採礦,但是三個種族採礦(美蘭姬香料)的方式會有所不同
甚至建築方式也會有所差異。
除此之外,在遊戲初期指揮官是座在指揮車裡面的
在這個時期指揮車被打爆指揮官就死掉,玩家也就輸了
科技發展到一定程度時就可以召喚指揮官載具
(從自己陣營科技裡面挑一種載具
給指揮官<也就是玩家自己的角色>搭乘
至於要不要有性能加乘還要在考慮
各位也可以提出意見討論)
召喚之後會附贈兩台指揮車
(就是說指揮官載具存在的話
指揮車被打爆可以重新召喚兩次)
接下來就必須花高價購買並且長時間詠唱
當然,指揮官載具被打爆,玩家也就輸了。
除此之外,玩遭遇戰和任務都可以選副指揮官
(像紅色警戒三那樣)
因為一次只當一組的話會需要人在戰術上互補
在經濟方面,到了後期單位都比較貴的時候
也會有像<<終極動員令:將軍>>那樣的經濟建築產生
來負擔經濟
(這點我可以先透漏:
亞崔迪家族: 黑市,靠做買賣賺錢拚經濟。
哈肯尼家族: 補給基地,運輸機定期飛來資資源。
奧多斯家族: 內線中心,偷別人的錢加自己的錢。
然後哈肯尼和奧多斯的兵還可以俘虜亞崔迪的駕駛員勒贖)
(我知道我講得頭頭是道,
但這不是一個真實存在的遊戲
這只是我的想像而已
如果有人願意把它做出來
本魯感激不盡)
<3>劇情~故事開端:
在上一次大戰結束後,三位家族中的一家登上皇位
成為Landsraad星際國度的皇帝,
但是這個結局不是妹個人都高興的
一群班妮姐妹會的叛徒和一幫臉舞者
遂搭秘密勢力發明的時光機回到過去暗殺了三大家族族長
三大家族便在一開始就重新洗牌
最後當時時間再回到科里諾皇帝被其寵妃依菈惹毒殺之後
再不一樣的時空中....沙丘魔堡、暗殺者之戰再度封起雲湧的展開.....
作者: fallengunman (未成眠,霜空已曉)   2016-05-08 01:51:00
不過,沙丘魔堡的世界沒有電腦,不太可能有駭客...
作者: lifehunter (壟天)   2016-05-09 17:10:00
有電腦沒網路的樣子?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com