Fw: [問卦] 世紀帝國對現在的小朋友沒吸引力了嗎

作者: cito (シト)   2016-04-11 07:06:37
※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1N2cUJzr ]
作者: cito (シト) 看板: Gossiping
標題: Re: [問卦] 世紀帝國對現在的小朋友沒吸引力了嗎
時間: Sun Apr 10 22:47:43 2016
※ 引述《SuzukiGSR (GSR)》之銘言:
: 世紀帝國收集資源的過程有點太過煩雜了啊
: 你要花時間去處理各種不同的資源
: 簡單來講就是拼經濟
: 相對星海就簡化成水晶礦+瓦斯
: 你不用花那麼多腦力在處理有的沒的資源
: 就可以把心力集中在攻擊對手上
: 玩起來星海節奏比較快 過程緊湊
: 不過現在星海也沒落了
: lol這種團隊遊戲
: “贏了我超強 輸了都是隊友太廢”
: 才是現在屁孩的最愛
: 星海你打solo輸了沒人可以牽拖阿
其實可以發現更神奇的事:
世紀帝國征服者不僅比賽升級過程比較久,
在之前台灣的小眾比賽中,
比的東西更是千篇一律,
綠阿城快、黑森四五十、大陸禁封海等等,
看著比不限更無聊的升級過程,
真的就只是比熟練度,這樣的遊戲能招到啥新血,
實在是讓人懷疑,
更別提戰到翻掉的萬年 1.0 黑歷史了,
某位批踢踢名人曾經嗆我:
"AOC 只要有 1.0 就好了,其他都不需要!"
要不是最近 Steam 推出了 HD 及 AOFE 跟 AK,
才讓台灣那些不限的風氣再回來,
不知道他還玩不玩呢?
其實最重要的,就是那整個風氣的問題,
老話一句,世紀帝國 II 征服者入侵已經出 16 年了(連 1.0c 更新),
這 16 年中,會有更新更平衡更適合電競的作品。
時代已經是手機了,這年代的小孩更愛隨時隨地能戰鬥的手機遊戲,
比 90 年代的掌機 GameGear 跟 GameBoy 更普及,還能連網跟其他玩家互動,
他們的環境,已經跟玩世紀長大的這一代有很大的差異了。
世紀帝國二再戰 N 年,聽起來很浪漫,
但是如果只是再戰 N 年的公式比賽的話,
或是用 16 年前的的 1.0 比賽的話,
那還是算了。
http://i.imgur.com/bTI9dj5.png
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作者: GreatHong (超☆冒險蓋大師)   2015-04-10 22:49:00
世紀王 給推
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2015-04-10 22:50:00
太浪費時間了 打一場世紀我都能打兩場星海 17分升城 屁用
作者: Cum5566 (射惹ㄦ5566)   2015-04-10 22:50:00
大陸單挑不禁 02年黑快王子 獨孤求敗
作者: nightmarish (稍縱即逝的惡夢)   2015-04-10 22:50:00
會說再戰幾年的 其實只是一些大叔在回味而已。
作者: Cum5566 (射惹ㄦ5566)   2015-04-10 22:51:00
娘們才禁東禁西 微操轉升都不會 腦子只有一套公式 廢
作者: nightmarish (稍縱即逝的惡夢)   2015-04-10 22:51:00
實際觀察國高中生,真的都是玩手遊,傳統電玩式微了
作者: citywind (~~~~~~鯰魚~~~~~~)   2015-04-10 22:51:00
也多半會拿外國出來說,但台灣呢
作者: nightmarish (稍縱即逝的惡夢)   2015-04-10 22:53:00
這個新世代就是"速食",包含各個領域都是如此。
作者: gotohikaru (又沒差...)   2015-04-10 22:57:00
用拜占庭打快防 贏法都是龜到對手不想玩 結果就被禁
作者: testPtt (測試)   2015-04-10 22:58:00
有兵堡可以玩阿
作者: gotohikaru (又沒差...)   2015-04-10 22:59:00
城牆了 幹你防禦種族不給防 之後就退出了
作者: bbbspttt   2015-04-11 00:06:00
推世紀王
作者: realbluesea (阿翔)   2015-04-11 00:42:00
作者: SadPanda (熊貓之殤)   2016-04-13 12:00:00
只有孬種才會禁東禁西
作者: iamstudent (stu)   2016-04-15 19:13:00
以前世紀2與星海1的時代我也是偏好星海,遊戲節奏快而且資源管理上比世紀容易上手多了星海可以4~7分鐘就打出勝負,20分就進入大後期

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