Re: [推廣] 肯恩之怒非官方1.03更新檔介紹與原文翻譯

作者: milkreaver (牛奶大盜)   2014-09-08 01:02:35
原作者:cnc315d34d
發佈於:http://www.gamereplays.org/community/index.php?showtopic=696796
原文最後修改時間:May 30,2014 11:38AM
譯者:milkreaver
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改動全項
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總體改動
- 建築廠賣價從1750降至1250。現在賣掉時附送一隻工兵。
- 護欄裝甲加成從+100%降至+25%(除了兵營和機場)。突擊隊和影軍現在可以炸有護欄的
建物。冷卻時間從15秒降至10秒。
- 所有飛彈武器的投射速度加快50%。
- GDI和Nod飛彈兵在升級後仍保留50%對槍類的裝甲弱勢。對榴彈傷害類型武器的易受程
度變兩倍。
- 所有工兵跑速提高10%。
- 老練階級的血量加成從+20%降至+10%。(精英和英雄階級單位不受影響)
- 測量車、大使車和探勘者造價降至1000。跑速提高25%。不能碾壓步兵。在戰車廠造好
、擺設前無法佈署。
- 超級武器冷卻從7分降至5分。離子加農砲開火和動畫速度提高3倍,傷害提高25%。核彈
傷害範圍提高15%。所有超武對史詩單位的傷害提高33%。
- 突變士兵射程提高20%,造成傷害提高10%。對砲彈裝甲抗性兩倍(正常化,使與其他步
兵同樣)。現在在泰礦中移動可以隱形。
- 突變小屋血量提高50%,維修速度提高4倍。移除突變人生出、離開的時間。
Epic Units changes
史詩單位改動
- 所有史詩單位造價6000,花60秒。
- 所有用無人維修機治療史詩單位的速度正常化,比起1.02的MARV慢個10%。
- 用污染者治療的速度降低60%。
- MARV現在需要科技中心做為前置條件。
- 救贖者血量降低10%。狂怒產生器現在於動畫和生效之間有1.25秒的延遲。
- 駐兵莢艙強化:
a) MARV:進駐槍兵射程提高33%;進駐飛彈兵傷害輸出提高50%;進駐榴彈兵射程提高10%
;進駐區裝、區突射程提高10%;進駐工兵維修速度提高33%。
b) 救贖者:進駐槍兵射程提高15%,傷害提高100%;進駐飛彈兵傷害輸出提高100%;進駐
泰礦隊傷害輸出提高150%;進駐工兵維修速度提高33%。
c) 六足機甲:進駐分解者射程提高40%;進駐震波部隊傷害輸出提高20%;進駐掠取者射
程提高25%;進駐工兵維修速度提高33%;傳送技能冷卻時間從30秒降至25秒。
GDI陣營總體改動
載具
- APC對砲彈裝甲抗性降低10%,對飛彈提高7%,對槍和榴彈提高40%。穿甲APC傷害降低
33%。移動速度提高10%。
- 鬥牛犬對空加成從+50%升至+75%。迫砲傷害範圍從50降至30。
- 粉碎者造價從1500、15秒增至1600、16秒。對榴彈裝甲抗性提高50%。
- 彈弓鎢鋼升級前傷害從40升至45。鎢鋼傷害從75降至65。不能碾壓步兵。造價從1000降
至900。
- 巨神兵最小射程(進距離無法開火的範圍)從100升至150。轟炸開火速率提高66%。
- 長毛象轉速提高40%,砲臺轉速提高100%,飛彈開火速率提高33%,對地飛彈傷害提高
33%。
- 雷格裝甲提高50%。戰鬥基地血量提高36%,對砲彈裝甲抗性提高33%,對飛彈減少33%。
對空飛彈傷害輸出提高150%。戰鬥基地火砲投射速度兩倍,與守護砲塔同。
步兵
- 槍兵血量提高33%。穿甲傷害減少20%。
- 擲彈兵傷害提高25%,濺射範圍提高66%。投射速度提高25%。
- 飛彈兵開火速率提高10%。
- 飛彈兵的複合裝甲加成仍保留50%對槍類的弱勢。擲彈兵的裝甲加成從+100%降至+50%。
- 狙擊手開火速率提高15%,射程提高5%。血量增加50%。不再瞄準非步兵。
- 區域裝甲兵血量提高25%。對槍、狙擊裝甲抗性提高66%,對飛彈裝甲抗性提高100%。能
量背包血量提升從50%降至25%。傷害提高7%。
- 突擊隊血量增加66%。開火速率提高12%。免疫泰礦區。
空軍
- 穿甲鎚頭鯊傷害降低20%。
- 歐卡開火速率從1.5秒降至1.25秒。附於載具感應莢的隱形偵測範圍降低30%。
- 火鷹炸彈對戰車廠和科技中心的傷害降低10%。
建築物
- 對空砲臺升鎢鋼前傷害從25升至30。鎢鋼傷害從50降至45。
- 守護者砲臺升軌道前的傷害輸出提高25%。
- 瞭望塔血量減少10%。穿甲瞭望塔傷害減少33%。
升級
- 穿甲彈升級時間從60秒降至45秒。
- 複合裝甲升級時間從45秒降至30秒。
- 軌道砲升級花費從4000降至3000。
- 鎢鋼升級花費從2000、60秒降至1500、45秒。
特殊能力
- GDI空降增援能力冷卻從120秒降至50秒。
- 獵犬增援能力冷卻從180秒降至150秒。
- 超音速空襲傷害從2500降至1500。
鋼爪改動
載具
- 泰坦射程從325升至340。
- 狼獾花費降至800、8秒。升穿甲前傷害提高7%,穿甲傷害降低15%。對榴彈裝甲抗性提
高66%。對槍裝甲抗性提高25%。
- MRT跑速從60升至80。維修機速度和釋出範圍提高50%。撤離鈕換成步兵圖像,以利立即
撤離。
- 巨獸最小射程從100升至150。
步兵
- 戰鬥工兵射程、視野提高80%,傷害提高40%,開火前延遲降低70%。
升級
- 適性裝甲現在在指揮中心。
特殊能力
- 軌道砲加速器冷卻時間從210秒降至35秒,傷害副作用從75降至60。
- 適性裝甲不再降低開火速率25%。
ZOCOM改動
步兵
- 飛彈兵的泰礦服裝甲加成仍保留對槍類+50%弱勢。擲彈兵的裝甲加成從+100%降至+50%

- 區域突擊兵血量提高25%。對槍、狙擊裝甲抗性提高66%,對飛彈裝甲抗性提高100%。能
量背包血量提升從50%降至25%。投彈準度提升,濺射範圍從50降至40,對步兵傷害降低
33%。
空軍
- 區歐卡投彈速度兩倍,裝填時間從7.5秒降至4.5秒,傷害從750升至840,造價從1500降
至1300。
- 陶瓷火鷹血量降低12%。
Nod陣營總體改動
載具
- 機車對空加成從+0%(升泰礦核前)、+100%(泰礦核)改至+25%、+25%。對砲彈、火箭易傷
性降低5%。
- 突擊車開火速率提高10%。雷射反步兵係數從50%升至75%。對槍易傷性提升20%。
- 升雷鏟前蠍坦血量提高5%(升雷鏟後血量未變動)。雷射蠍坦開火速率提高15%。
- 算計者血量減少10%。
- 掃雷鏟現在壓過地雷時受10%傷害,壓分解者時受50%(從原本0%提升)。現在碾重裝步兵
(區域、震波、啟蒙)時受顯著傷害。
- 火焰坦克對砲彈抗性提高12%。射程從150升至175。砲臺轉速兩倍。
- 人形機甲徵用升級改動:火焰對載具、步兵傷害提高33%;徵用機車升級現在提高20%跑
速和射程;徵用隱形坦克提供機動干擾力場。
- 隱形坦克造價從1800降至1500。傷害從340(升泰礦核前)、430(泰礦核)降至312、375。
對空加成從+50%(升泰礦核前)、+100%(泰礦核)改成+50%、+50%。
- 幽靈造價從1500升至1600。佈署時間從3.5秒降至3秒。對步兵傷害降低25%。
步兵
- 機槍民兵血量提升33%。速度提升20%。
- 飛彈兵升泰礦藥劑後仍保留+50%對槍裝甲弱勢。跑速提升10%。
- (無印Nod)移除聖徒血量加成靈氣。
- 影軍C4對停靠的飛行器傷害顯著降低。
- 狂熱份子升級前後對槍類的裝甲弱勢正常化至10%。造價從700降至600。炸彈傷害遞減
移除(等於同塊區域傷害更多)。
- 黑手部隊射程提升25%。跑速提升10%。血量降低10%。對狙擊裝甲抗性降低33%。免疫泰
礦區。現在被碾壓會造成一些報復傷害。
- 突擊隊跑速提升33%。射程提升12%。免疫泰礦區。
空軍
- 毒蛇升雷射前射程提升25%,和升級後同。升級前後開火速率提升10%。
- 光影濺射範圍從40升至50。裝填時間從12秒降至9秒。
建築物
- 撕裂者砲塔血量降低25%。
- 雷射砲塔傷害輸出提高50%。砲塔衍體血量提高100%。電力消耗從10降至6。
- 地對空飛彈砲塔的泰礦核傷害降低25%。
- 作戰中心賣價從750降至100。
升級
- 掃雷鏟升級花費降至1500、45秒。
- 泰礦藥劑升級花費從1000、30秒降至500、15秒。
- 四聯砲塔升級移除。
特殊能力
- 催化飛彈不再能一發秒殺採礦車。
- 泰礦脈引爆對單位傷害降低40%。花費從4000降至3500。
- 隱形力場不再傷害步兵。
- 影軍團突襲現在生出影軍前延遲5秒。
黑手改動
載具
- 火焰坦克淨化烈焰傷害降低30%。
- 淨化者花費調至2600、26秒。淨化烈焰傷害降低30%。
- 螳螂跑速從100升至115。不再碾壓步兵。
- 幽靈血量提升7%。
步兵
- 靈氣血量加成移除。
- 聖徒升級前射程降低10%。血量提升33%。跑速提升10%。幻覺手榴彈擲出後的延遲移除
。賣建築得來的小隊現在只有3名成員。
- 黑手信徒血量降低30%。對狙擊裝甲抗性降低33%。免疫泰礦區。
- 黑手部隊、信徒的淨化烈焰傷害降低7%。
建築物
- 充粒砲撕裂者傷害輸出降低20%。
- 現在有機坪可以叫運輸機載部隊了!
升級
- 淨化烈焰升級花費從3000、90秒降至2500、60秒。
特殊能力
- 電力特徵掃瞄花費從300降至0。
肯恩衛隊改動
步兵
- 覺醒者射程提升20%。對砲彈、飛彈裝甲抗性提升100%。現在也受生化腿部零件升級影
響。免疫泰礦區。
- 啟蒙者血量降低5%。對砲彈、飛彈裝甲抗性提升100%,對槍裝甲抗性降低12%。免疫泰
礦區。
- 泰礦部隊傷害提高50%。
建築物
- 超充粒砲撕裂者傷害降低20%。(對付載具和步兵,仍然比一般撕裂者有效很多)
升級
- 生化腿部零件升級花費從1000升至1500。
- 超充粒砲升級花費從3000降至2000。
Scrin陣營總體改動
載具
- 搜索者對槍、榴彈抗性增加100%。跑速增加5%。
- 吞噬者汲取泰礦距離增加,技能冷卻降低。
- 污染者射程從150升至175。傷害增加12%。現在稍微受裝甲方向性弱勢影響。
- 三足機甲傷害增加5%。
- 蜈蚣改動:碎片段反載具傷害降低33%,分解段射程增加66%,噴毒段傷害增加33%,擲
盤段對地面單位傷害降低33%。
步兵
- 蜂鳴群視野增加50%。
- 無印Scrin、R17震波部隊閃現冷卻從30秒降至10秒。血量增加10%,跑速增加30%。升級
前傷害輸出增加40%,電漿盤傷害輸出增加20%。
- 掠取者花費降至1000、10秒。開火前延遲降低50%,射程增加50%。跑速增加45%。對槍
裝甲抗性降低25%,對砲彈、飛彈增加25%。泰礦共振冷卻從45秒降至25秒。泰礦共振傷害
不再隨存在採礦場裡的錢變動,對吞噬坦和蜈蚣傷害降低50%。
- 智者不再能傳送史詩單位(除非塞進六足裡)。傳送單位冷卻從20秒降至10秒。現在可以
傳中EMP的單位。
空軍
- 風暴騎士血量增加15%。
- 航母無人武器機開火角度、瞄準能力顯著改善。射程增加12%。戰機重生時間從30秒降
至18秒。戰機對飛彈傷害的裝甲抗性降低33%。
- 離子風暴範圍從200升至250,治療速度從5%降至4%,強化持續時間從10秒升至15秒。
建築物
- 生長加速器血量從1000升至3000。
- 光子砲升級前彈數從5升至6,碎片升級彈數從15降至10。裝填時間降低15%。
- 碎片升級電漿砲臺彈數從15降至9。
升級
- (僅限無印Scrin) 力場升級花費從4000降至3000。
特殊能力
- 靜滯力場冷卻從6分降至5分。
- 相位力場持續時間從40秒降至20秒。
死神17改動
載具
- 碎片機甲傷害從120降至110,升級傷害從160降至150。碎片投射速度兩倍。
- (無印Scrin對掠取者武器改強也適用於藍色碎片掠取者)
- 三足汲取泰礦範圍稍後增加。充能技能冷卻降低。
建築物
- 生長加速器血量從1000升至3000。
升級
- 藍色碎片升級時間從60秒降至45秒。
特殊能力
- 震波莢艙冷卻從90秒降至40秒。花費降至2500。
- 現在由訊號傳送器提供蟲洞能力!
旅者59改動
步兵
- 分解者升級前跑速增加,與無印Scrin和R17同。
- 狂信者血量降低10%。增加10%對槍裝甲弱勢。造價從1000降至900。不再需要靜滯室為
條件。現在對殺手機甲、碎片機甲的易傷性增加200%。
- 超凡者不再能傳送史詩單位(除非塞進六足)。範圍心控現在影響史詩單位(影響時間比
一般單位少一半)。傳送單位冷卻從20秒降至10秒。
升級
- 先進發聲器升級時間從30秒升至40秒。
特殊能力
-暫滯蟲洞冷卻從6分降至5分。
BUG修正:
- 多個單位經驗值bug、不一致問題修正。
- 修正親衛隊生化人EMP的bug。
- 修正R17三足的充能容器bug。
- 相位力場冷卻不再因力場影響單位中了EMP而停算。
- 修正影軍的滑翔翼和攻擊bug。
- 影軍、幽靈的砲擊信標放智和游標bug修正。幽靈砲擊不再毀掉我方信標。
- 蜈蚣混合段的bug修正。蜈蚣現在可以使用集合點了。
- 修正六足毀掉蜈蚣分段取得的錢不成比例。
- 修正黑手升級過的火焰坦克開火的不一致問題(停、開火、停)。
- 修正風暴騎士對特定子陣營單位(鬥牛犬、APC、MRT、狼獾、機車、隱形坦克、殺手機
甲,搜索者)的傷害,與對無印陣營的這些單位傷害一致。(對這些子陣營單位的傷害降低
25%)
- Scrin、R17 MCV現在可以被智者、超凡者傳送。
- 離子風暴不再阻止底下建築物的設置。被智者傳送進離子風暴的單位不再被殺掉了。
- 子陣營的基地防禦不再會被智者和超凡者心控。
- 狙擊手不再對載具和建築物開火。
- 附於我方單位的歐卡感應莢不再被我方無人機移除。
- 修正鎚頭鯊、搜索者、毀滅者和狂熱份子的優先目標順序。
- 區裝、區突噴射包技能現在使用突擊隊和閃現的游標。噴射中的區裝、區突不會再被T3
單位碾過。未駐紮的掃瞄背包範圍bug修正。
- 區域突擊兵不能駐紮碉堡。
- 火焰和音波武器現在可以由強制開火來毀掉我方的殘骸。
- ZOCOM粉碎者的超載武器波速提升至與一般開火同。
- 掠取者泰礦共振現在也會影響無印Scrin的吞噬坦和污染者。
- 老練狙擊兵現在可以在運輸單位中為巨神兵蒐敵。
- 修正ZOCOM和鋼爪採礦車較慢的採集速率。
- 修正ZOCOM和鋼爪飛牛運輸機血量不一致的問題。
- 修正產生隱形且可控制的飛牛運輸機漏洞。
- 修正升級加載彈藥過的GDI歐卡、火鷹和區歐卡的裝填音效問題。
- 修正泰礦脈引爆的金錢減少bug。
- 修正將升級過、只剩一名聖徒或黑手信徒的小隊塞進救贖者時,造成卡住的bug。
- 親衛隊人形機假現在會正確地從親衛隊殘骸中生出。親衛隊機車現在可以被人形機甲徵
用了。
- ZOCOM建築場賣掉後會正確跑出ZOCOM步槍兵和工兵。
- 修正ZOCOM和鋼爪指揮中心的升級按鈕排序,與無印GDI同。
- 英雄階級的鎢鋼彈弓現在有紅色的彈逕。鎢鋼擊中的粒子不再以最低的圖像細節設定顯
示。
- 數個技能的延遲移除:噴射包,雷格、MCV打包,火焰坦克、螳螂開火前延遲,佈署歐
卡感應莢延遲。
- 修正泰礦塔的撞擊體積,避免可以射穿的bug。
- 稍微修改某些單位的移動行為,以求更好的回應(更小的迴轉半徑,稍快的加速、煞車
時間)。
- 軌道砲加速器有新的視覺效果,修正肯恩版的粉紅色巨神兵材質bug。
作者: Patrickcnc (俗味呀~~)   2014-09-08 09:25:00
推整理
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2014-09-08 20:39:00
推用心,謝謝!好奇問一下,這會影響劇情嗎? 會的話還挺想重溫劇情...
作者: milkreaver (牛奶大盜)   2014-09-09 00:31:00
1.03會,純地圖包不會此外僅限於肯恩之怒本傳不受任何改動影響
作者: xdorz87 (87)   2014-09-09 13:14:00
推推
作者: RaRaYA (冷楓紅舞)   2014-09-11 03:14:00
十分感謝!

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