[問題] RPGMaker別的地圖的事件會繼續執行?

作者: knight32907 (1元)   2016-09-11 20:34:23
大家好
我最近用RPGMaker MV在做個小遊戲
結果我發現主角從A地圖移動到B地圖後 A地圖的事件好像還是會繼續執行
為了確定這點 我在A地圖設個NPC 在他身上設定事件 (觸發條件為自動執行)
1.移動玩家到地圖B
2.玩家金幣增加200元
結果測試之後 玩家移動到地圖B後 身上的金幣也增加了200元
如果是這樣的話
那我在A地圖如果設定10個NPC會隨機移動 玩家移動到地圖B後
那10個NPC不就還在隨機移動 這樣不就很吃資源?
還是我每個NPC都要設開關 當玩家移動到別的地圖後就停止行動?
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-09-11 20:36:00
沒啊...本來事件就是要做完才會結束移動到別的地圖又不代表原來那個事件做完了
作者: pp1877 (低調之神)   2016-09-12 02:09:00
"1.移動玩家到地圖B"並不會中斷該NPC之後事件的處理吧再來隨機移動是指該事件本身隨機移動還是設定其隨機移動?
作者: lolimoon   2016-09-12 12:09:00
自動執行大部分都是身處該地圖就自動觸發,所以不能設自動,否則每進一次地圖A都會多200元,設自動時,發生過的事件要設開關關掉,另外npc如果是用內建的隨機移動不會有問題.題外話:該地圖的自動執行的事件最好在離開地圖時關掉(上面請全部省略 都不知道自己在寫什麼了orz)事件除非結束or強迫中斷,要不然他會一直在全地圖執行中NPC移動如果是用左下方的移動設定則只限於該地圖
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-09-12 16:19:00
不需要這麼麻煩啦…RM雖然很笨也沒有笨到這地步你自己設個一萬個NPC在走然後看看在別的地圖是不是真的會頓就知道啦XD
作者: oldstar   2016-09-15 20:39:00
不是別的地圖的事件會自動執行 而是地圖事件全部執行完畢以後玩家才會移動到別的地圖
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2016-09-18 21:02:00
不用執行完畢就會到別的地圖了,只是還在處理中的事件會繼續做完

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