Re: [分享] 暗閻神族續作出了

作者: souldragon (依法不依人)   2014-09-10 15:08:43
※ 引述《s926414 (東面)》之銘言:
: 之前玩完暗閻神族就聽說要出2了
: 但過了好幾年都沒消沒息
: 兩年前再重玩一次的時候又看到幽火大在製作中的文章
: 但後來要找那篇文章發現又消失了
: 以為就要太監了
: 想不到最近上去看看突然發現去年就出啦
: 巴哈:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=04918&snA=22691
: 載點:http://ziyutpu.com/kevinuse/dgsove-sealeds-p.rar
: Youtube:http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gfDNsqaaOdQ
想請教一下有玩的人 找不到塞凡提斯耶?
去他家敲門沒人在 沙洲中有一個村子也沒人
另外有點好奇這款為什要用老舊的2003介面做
畢竟 xp和ace都已經出來了 2003的畫面實在很粗糙
該不會 xp和ace也各要做一款?謝謝
作者: cyl0325 (大白痴)   2014-09-10 16:12:00
先去沙漠吧
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2014-09-10 18:36:00
這個遊戲已經計劃很久了, 也有可能是開發初期就採用了03目前主流的 RM 系列其實可以用 XP/VX 和 00/03 這個方式分成兩派, 主要是因為 XP 開始可以寫 RGSS, 然而遊戲介面上實在差別太多. 所以如果看到還有人在用 00/03 作遊戲,其實也不用太驚訝.*第三行"然而" -> "然後"
作者: souldragon (依法不依人)   2014-09-10 20:46:00
感謝 順便問一下 這款為什麼不能逃走?
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2014-09-12 20:06:00
因為作者認為,2003也能做出好的遊戲的,反倒是有很多人用了XP/VX之類卻只會東抄抄西貼貼的倒成了四不像
作者: sandpool (來玩沙)   2014-09-12 23:19:00
我記得逃跑是在戰鬥指令的下一頁 當初也以為不行逃跑XD
作者: MangoTW (不在線上)   2014-09-15 00:21:00
以前普遍認為用2K系列才是實力,但RGSS能做的太多了
作者: souldragon (依法不依人)   2014-10-06 23:01:00
2003畫質太差 系統做得好也沒用 介面太爛內容會被浪費
作者: kuninaka   2014-10-08 14:18:00
不覺得是浪費
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2014-10-08 17:41:00
呵... :3
作者: watcher6 (燒腦袋)   2014-10-09 10:39:00
2K3的畫說差也確實,不過當一種特色看其實很有味道
作者: kane3345678 (打給你媽媽)   2014-10-09 12:23:00
同意樓上
作者: zoko741235 (台北金城武)   2014-12-01 05:42:00
以前 2K跟 2K3用太爽 XP高畫質的介面反而看不順眼XD

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