Fw: [問題] 某個RPG小遊戲的轉檔問題(狗頭製作)

作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2014-01-06 16:05:44
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作者: kerry0496x (曉開 ( ゚д゚)) 看板: C_Chat
標題: [問題] 某個RPG小遊戲的轉檔問題(狗頭製作)
時間: Mon Jan 6 16:04:40 2014
想問一個關於遊戲存檔的轉移問題
A先生曾經花了很多時間玩 ~聖天使__ズリア~
這個RPG遊戲 不是RPGMAKER 而是狗頭
有一次他不小心刪掉了整個遊戲 如果還要重打
對他而言會超痛苦 雖然當初買的時候(Dlsite有販售)
他有把遊戲壓縮檔放在雲端 但他遊戲的存檔由於沒備分
所以他向B先生求助 B先生也願意試試看可不可以只把遊戲存檔
給複製後 寄給A先生 這樣就不用壓縮整個龐大的遊戲後丟過去
而且只分享遊戲存檔的檔案 也比較不會產生爭議
(比起整個遊戲丟過去來講)
結果我忘記了 但我想問兩個問題
1. 狗頭的RPG遊戲 可以做這種只把存檔丟過去的動作嗎
我猜應該都可以 但還是想問問
2. 不論是RPGMAKER 或是狗頭 遊戲製作方都可能改版
假設A當初買的是1.02版 也沒有去更新
B則是過了幾個月後開始玩的 版本是1.04
所以B先生是把1.04的遊戲存檔檔案
丟給A先生 A先生會繼續用1.02的遊戲程式 試圖開啟B先生寄來的遊戲存檔
我想問 這樣會不會出現問題?
雖然存檔檔案 與修正檔應該沒啥關聯 修正檔在RPGMAKER中
通常只是對date、BGM之類的資料夾進行修正
我猜應該不會影響到RPGMAKER存檔檔案的運行
RPGMAKER的改版除非是大除錯 否則應該是不會影響到存檔檔案吧
但單純想了解實際過程 因此來問
作者: rod24574575 (天然呆)   2014-01-06 18:43:00
1. 99%以上的遊戲都可以2. 看運氣,有些遊戲可以有些不行基本上你現在也只有試試看這一種選擇而已 我覺得直接測試會比上來問還有用0.0
作者: hoyunxian (WildDagger)   2014-01-06 20:01:00
要看,因為有的遊戲如果版本更新有動到變數的話,那麼可能會發生變數讀取錯誤而出槌的問題

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