[問題] 如合作出非RPG的遊戲

作者: ossianlin (linossian)   2013-04-19 12:21:25
各位大大您好 小弟昨天剛接觸RM
目前用的是XP版本的~
想請教一下:如何做出不是純RPG的遊戲
舉凡魔女之家 大雄的生化危機 那種的...
是要寫腳本還是在設定上做點調節就可呢?
還是要對RGSS著墨甚多?
另外...從網路上或是製作的素材圖檔要如何開啟@@"
我選擇媒體庫的匯入都沒辦法更改...這是怎麼回事呢?
先感謝大大們的指導與解答<(_ _)>
如果可以 我會做出款好遊戲給大家玩得...
作者: star123 (光二比利海靈頓)   2013-04-19 18:15:00
1.看你想怎麼做 現在比較方便的方式就是RGSS 找人家寫好的code像是惡靈古堡那種打槍的腳本自然不會少至於自己寫的話 可能就需要埋頭研究了 這方面因為我是變數開關派所以無法幫忙XD2.直接放進去對應的資料夾應該就可以了
作者: lolimoon   2013-04-22 12:14:00
您好~我也是剛接觸RM差不多一個月,不過我是VA版的,目前仍在上手中,第一步你要先了解介面,怎麼畫地圖,什麼叫事件先了解RM的基本功能再來玩腳本orRGSS會比較好,像魔女之家這種探索型的,先簡單學會這四步驟: 1.畫個地圖讓角色在上面走 2.畫兩張地圖讓角色能穿梭在兩個地圖之間 3.設npc(or物品)使角色能與之對話 4.在npc(物件)上設開關,讓主角動作後打開至另一地圖的通道. 學到這裡,基本的探索rpg就能作出來了,之後要再發展成出現追人等等要素也會變得比較簡單(因為基本設定已經懂得怎麼用了)基本上RM內定是沒怪,不隨機遇敵,所以要做成普通的rpg還得自己去開啟遇敵設定XD
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2013-04-22 13:43:00
我個人認為先會走路再學跑...至少先弄出個基本能玩的RPG再去想怎麼做非RPG吧。當然如果你已經有程式基礎的話論外,只是我看起來不像...
作者: ossianlin (linossian)   2013-04-22 18:39:00
超感謝大大的@@”

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