[閒聊] ADL神射手-簡易版計算機(素質模擬器)

作者: thomas2451 (走走看看跳跳滾滾)   2018-06-12 20:49:31
前言
前一篇文寫了很多關於素質計算的細節,我想很多人應該是有看沒有懂...(汗)
細想與其解釋更多,不如放個計算機讓大家直接用比較爽快XD
工具連結
ADL專用-簡易版計算機(Google Doc連結,請安心服用)
https://goo.gl/km4p91
解釋
首先,這個不是傷害計算器,不會幫你算最後打的傷害!
當初寫這個東西,是用來做投入CP值計算的模擬器:
「我要先把神射衣開洞插邪弓星卡,還是要把這4000多萬拿來搞存入?」
「名弓2+5DEX和6.8%爆傷,哪個比較好?」
當然為了讓大家好用,我把一些需要耗腦計算的東西自動化了。特別是點傷這個計算上常搞
得亂七八糟的項目,可以看到我弄了一整個Column給大家填XD
還有我也把王牌馴獸師的加成放到了計算機中,大家寫入自己的王牌等級,就可以幫你算好
沒鳥和三層鳥兩個狀態下分別的提升程度。
用法
首先,這是一個線上的google doc, 因此強烈建議各位下載使用,
不然素質輸入到一半被人家修改蓋過去你就哭哭了XD。
有兩種底色的欄位:淺紅和淺藍
淺紅:你的原始素質
淺藍:素質變動量、預計花費
除了這兩格以外,其他白底的位置都請不要修改。(線上版的我直接鎖起來了)
原始素質都key好後,就可以填入素質變動量和預計花費,
系統就會幫你算出傷害提升的%數,還有提升1%的花費~
感謝
謝謝大家看我廢話這麼多,其實這個距離真正完整的傷害模擬器還有很大的距離
但也因為ADL不用算物防、破防、技能倍率(但要算暴傷%..),所以可以簡化成這樣的模擬器
關於ADL角色配置的部分就到這裡結束。
至少,希望未來在板上可以不用再看到像是
「我應該先把喵喵弓升階到IV還是先弄100存入?」之類的問題了XD
以上。
作者: zerro7 (Tree)   2018-06-12 20:55:00
先推再說!
作者: warmnuts   2018-06-12 21:08:00
真的是有心 給你牡蠣
作者: tamaishi (tama)   2018-06-12 21:18:00
太有心了,大推
作者: w9 (Good Day)   2018-06-12 21:22:00
作者: PonyTail0901 (馬尾控)   2018-06-12 22:12:00
推 很讚
作者: inshadow (硬射抖)   2018-06-12 22:14:00
有心
作者: davidhsian (栗子)   2018-06-12 22:18:00
推推 超級用心的
作者: FJCUlazycat (Henry)   2018-06-12 23:01:00
先推
作者: allen1224a (舌頭)   2018-06-12 23:30:00
感謝
作者: sean90248 (SEAN)   2018-06-12 23:37:00
不推不行
作者: oecgoat   2018-06-12 23:50:00
大推!!!!算起來名2緊身>空的神射衣 可以先不換了
作者: andrew811212 (Andrew)   2018-06-13 00:14:00
推 雖然沒完ADLXD
作者: impetelete (Cauchy sequence)   2018-06-13 01:07:00
推。用心
作者: acidrainli (酸酸)   2018-06-13 01:43:00
用心推!
作者: s86179 (jack)   2018-06-13 02:27:00
作者: wunclass (阿淵)   2018-06-13 02:57:00
作者: a725kkk (米雪)   2018-06-13 08:25:00
推好心 雖然我是神官XD
作者: cianhao (HJL)   2018-06-13 10:02:00
難得看到某樓推文沒有暴衝
作者: greattimsky (明天的事情)   2018-06-13 10:17:00
作者: iop982002 (一尾)   2018-06-13 12:01:00
作者: lesapaches (勇敢向錢行)   2018-06-13 12:48:00
用心
作者: kaminahitori (神名ひとり)   2018-06-13 13:05:00
作者: maybe158003   2018-06-13 13:32:00
作者: aqqqqq6666 (U Tien)   2018-06-13 13:50:00
讚!
作者: venson2273 (Lawrel)   2018-06-13 14:43:00
作者: hahabaga (hahabaga)   2018-06-14 10:42:00
超讚 謝謝分享
作者: breakmoon (無限生活無限愛)   2018-06-14 23:04:00
感謝熱心分享!@口@
作者: oysun (橘貓)   2018-06-15 00:02:00
用心推順帶一題不知道為啥線上版的爆率變動量變成REF
作者: thomas2451 (走走看看跳跳滾滾)   2018-06-15 07:52:00
修正了...公式跑掉

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