Re: [心得] 我中了黑精的道了

作者: swordtimer (禍頭子)   2018-02-23 10:44:39
※ 引述《motorolla (鄉民科科)》之銘言:
: 我老實說拉,2/9剛玩因此今年過年小克了8k左右,前幾單都用google pay的,
: 後來發現官方自己平台有儲值紅包轉輪活動,想說反正都課了幹嘛不用官方的買,
: 現在發生問題回頭看我真他媽的犯賤,
: 現在想想我自己就是一個貪字,一堆我工會有課的google聽說幾乎都審過退費,只有我這
: 貪心的下場淒慘
: 沒關係,反正8000就當繳學費加上做公益吧,我也要退坑了,反正才開始損失還好。
: Ps:我當初在課的時候超級失心瘋,仗著年終有些錢想去數字網買+6兩洞多刃來放玩狂及
: 十字,算一下比值一把約18k台,我差點要買了
: 現在想想好險,不然我應該要切鳥自盡了
大家早安,初次在此發文.預計此文大概離題囉嗦又閒聊,沒時間可直接噓文無妨
其實這款遊戲不是好遊戲.跟18年前那款RO一樣,只是來撈錢騙錢的.雖然我也是這兩天才
醒悟.
大家知道程式碼嗎?一條一條建構規則,符合規則導入變數,最後伺服器吐出結果丟給你.
我不是工程師或者本科系,理解來源大概是以下文章跟魔獸寫巨集(超廢
https://goo.gl/z7wncJ
https://goo.gl/kyfr8S
當然你孤狗難懂的程式碼阿,還可以找到一堆故意讓接手的人難維護阿.程式碼原本是
追求簡短高效能,但是寫得越複雜難懂就越只有你能搞定阿,也越吃效能阿.
所以LAG?不是你網路差也不是伺服器慢半拍,只是遊戲開發一開始就偷工減料.
所以斷線是太多人還是太多封包傳送呢?
至於修不好的話
https://goo.gl/p4jRME
則是解讀他人編寫的程式難度高過自己編寫.開發者未必就是維護者.
好啦,剩下我們看到的表面其實是優秀的美術跟音樂,但是使用者介面(ui)其實也是一團亂
,像現在還需要一袋一袋慢慢點的一袋zeny跟紅包.即使一袋zeny我知道可以一次丟店也
還是覺得莫名其妙,總之就是讓我多增加2000zeny的東西多搞這些手順到底是有甚麼我不
能理解的情趣嗎?
而每次活動都必須更動到程式,像是新年活動就必須讓魔物掉落增加紅包,怎麼增加又不影
響原始掉落?怎麼刪減又不影響遊戲公平性?情人節活動就必須多出額外對話跟物品贈送等
等,任務npc測試時正常怎麼會有玩家接不到戎神祝福呢??叫玩家滾回去多試幾次吧?
板上有人提到魔獸世界的遊戲程式當時也因為難以更改所以有些功能無法開放.
那你們知道隱形的兔子嗎?
https://goo.gl/oBuVPy
無論遊戲本身程式寫得好或壞或簡陋或豪華,魔獸世界的確在防範bug或者惡意鑽漏洞
方面遠勝ro
遊戲原始程式開發一開始就爛爆了;後續維護者也沒打算砸錢、時間或人力搞定,僅僅如
此而已.
不管是17年前聽說可以在艾爾帕蘭洗錢的ro電腦版或者現在靠紅包洗錢的手游版,開發跟
維護從來都無法保持遊戲公平性.
我連上線當花時間的無課農夫突然都覺得我在浪費生命.
如果還是覺得遊戲不錯,很棒很想玩,我建議不用打王,也不用課金,也不用上線解看板,
魔潮倒是可以打一打練等級.
下次活動還是會有bug,抓緊,就可以起飛惹.
好啦,接著可以講講廢物代理.
https://goo.gl/ML65V2 巴哈文章連結,請問各位的帳號還好嗎?
我昨天中午決定棄坑,下午決定去把會員服務中止,因為我並不希望我的資料留在我不信任
的遊戲公司手上.
嗯,沒有終止服務選項,而我發現當初其實也沒進行甚麼驗證,我就這樣只留個帳號密碼
就玩了四個月,那課長們就這樣把課金或個人信箱資料留在維晶然後退費就好了嗎??
我也不知道有啥其他辦法,我個人是沒在管網頁看起來很陽春,像高中生作業之類的說法,
但是我覺得這遊戲,真的不能花錢,不該花錢,也不該留任何資料在它手上.
你們覺得呢?
以上文章並非基於自身專業,若有專業人士願出面打臉更正,小弟先謝過,若整篇狗屁不通
莫名其妙腦補過度,請噓到3x以上讓小弟回艦娘母港自省.
9c 等級開根號的魔王 弦戥
作者: RLAPH (西表山貓)   2018-02-23 10:54:00
我看兩次還是看不出你想討論什麼 還是其實這是心情抒發?
作者: motorolla (鄉民科科)   2018-02-23 10:56:00
推阿~我也是看開了 就慢慢農一下打個潮升個等級就好
作者: dogalan (Emotion)   2018-02-23 10:57:00
開發這遊戲的跟代理這遊戲的公司不一樣 有些事不能全怪到同一個公司上 舉例假如紅包是原廠設定 那代理拿過來直接用原廠設定非常合理 你可以說原廠設計不夠人性化至於台服剛開那個lag確實是因為server負載量不足 如果是
作者: laurel79531 (樓)   2018-02-23 10:59:00
現在只剩下解鎖頭飾的動力了
作者: dogalan (Emotion)   2018-02-23 11:00:00
遊戲本身偷工減料或最佳化不好 那不可能像當初那樣修好我自己是電腦工程師 只能跟你說程式有bug很難避免 尤其活動的內容好像都沒有先在測試server上測過 更容易出問題所以重點會放在代理發現bug之後的處理有沒有完善這一點這次明顯官方反應慢一拍 但如果洗的人有處理我會覺得還行我自己也玩wow超過十年 bz出過的bug多的是 你去wow板/bug就可以看到一整排 常常使用hotfix大絕
作者: tp6vul3co (天氣好)   2018-02-23 11:12:00
魔物掉落物只需要去讀取list就好就類似在excel增加一欄 這不需要工程師都可以做
作者: waiyu (不是不能)   2018-02-23 11:15:00
浪費時間看完我只想說,你可以回去玩魔獸,不用留在ro玩得戰戰兢兢
作者: RLAPH (西表山貓)   2018-02-23 11:19:00
讀取list?怎麼好像是架X服會用到的東西 你要讀取也要先寫出紅包這個道具吧 有那麼簡單嗎?
作者: waiyu (不是不能)   2018-02-23 11:21:00
哪款遊戲沒出過包?是代理商太糞,你什麼都事後檢視當然好像講得有那麼一回事,批評是高中生水準,那麻煩展現你的專業水準讓大家瞧瞧好嗎
作者: berserk   2018-02-23 12:36:00
其實跟電腦版也差很多 回憶還是留在回憶
作者: shadowdio   2018-02-23 12:51:00
介面那顆任務視窗開關能不能做大一點啊
作者: book2368 (阿信)   2018-02-23 14:02:00
騰訊做的這ro絕對可以當未來手遊的楷模,但垃圾唯晶讓我付不下一塊錢給他做支持

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