[閒聊] 思維工坊新品『烈焰戰記』(Diablo style)

作者: supermars (酸民好會自嗨XD)   2015-05-27 22:40:37
部落格好讀版
http://sportsw.pixnet.net/blog/post/42429325
個人先把重點講在前頭,就是:
1.還是乖乖回去玩群龍比較有感覺。
2.玩過烈焰戰記,就知道群龍默示錄得好!
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先放上影片
https://youtu.be/OIO3Ycn74B8 創角色
https://youtu.be/wp7Xniw9hnI 簡單遊戲操作
http://youtu.be/hMufVc5MIlI 地下副本
http://youtu.be/Bj0G9WmM0Sk 無聲的劇情動畫
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首先就遊戲設計的部分,就擺明的是暗黑破壞神的Style(致敬):
1.無法轉動視角+金錢裝備會噴出來給你看。
2.地圖應該是無縫接軌,副本就是暗黑破壞神+群龍,只是看到地圖上的地窖(副本)時
可以選擇單人或多人程度進場,幹掉BOSS、要退出副本時雖然看的見傳送門,但需
要手動去點傳送門再來選則出去。
3.遊戲內看的見熟悉的群龍默示錄龍巢等場景
4.打完副本BOSS的時候會有兩種寶箱,一個是躺在地上【非常不起眼+小小一個】寶箱,
一個則是要用鑰匙(新台幣)玩三選一抽好的裝備。
5.聊天介面設計主軸跟群龍默示錄差不多,除了介面稍作修正以外,一樣沒有快速切換
聊天頻道的熱鍵。
6.背包格子一樣有分遊戲內、商城虛寶類、任務類等,但基本上是不夠用的,而似乎也
沒有提示說升級到幾等候會送你包包格數(群龍送很多包包+倉庫)。
7.攻擊技能的部分,預設滑鼠左鍵+右鍵個是一種攻擊,另外給你4+2個欄位把放自選主動
技能。
道具藥水欄位則有三格
8.有坐騎可以代步、也有寵物可以幫你撿掉落物(要$$)
9.我只有玩一下下,但深深的感受到荒郊野外無商人賣東西的感覺,目前想到的是使用
回城卷軸但一飛回去就距離任務副本很遠!!不划算~。
A.目前有四大種族:奈亞(蘿莉、只有女性)、人類(男+女)、精靈(男+女)、矮人(男老頭)
四大職業:聖武士(攻擊/坦)、牧師(攻擊/治療)、奧術師(攻擊/治療)、
遊俠(攻擊/坦)。
B.武器裝備似乎沒有職業綁定,所以可能會出現暴力牧師?(R_再現)
C.也有傳送門+踩點
D.跟群龍一樣有劇情動畫
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美術設計
跟暗黑最大的差別就是遊戲畫面。
1.暗黑破壞神是2D精美動畫,烈焰戰記則是3D人物怪物+2.5D地圖場景建築物。
思維的美術的確還不錯。
2.人物創角的時候也很正點,感覺畫質上有比群龍進步一些。
3.遊戲場景+怪獸+人物可以拉進去離觀看,真的很正點。
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缺點,也是我立刻退出的原因:
1.新注音輸入法在WIN8/8.1底下依舊無法看到選字的選單而打出正確的字= =
話說,這是群龍默示錄在CB封測的時候就存在的問題,直到現在,群龍默示錄也沒修正
、更扯的是這款新遊戲依舊無解決...痾!看來他們的遊戲引擎問題出在很怪異的地方?
2.系統介面設計不佳。
打開技能選單會佔據整個遊戲畫面98%,而且目前打開的時候會有點延遲(遊戲中不會
延遲),然後不是技能樹,而是很奇妙的左右滑鼠鍵區分攻擊技能,總之,技能表
很詭異,常常開著看技能卻遇到怪物重生,就會平白無故被打XD
3.目前沒看到有提示會給新手背包,所以如前面提到的很容易爆背包。
爆背包不打緊,如果有鄰近的NPC可以賣倒還OK,但重點卻是附近都沒有,
需要走好長一段路才能到城鎮找NPC賣。
暗黑破壞神的傳送點則是讓玩家很方便的飛回家賣東西,再透過傳點傳送到附近練功。
4.程式沒寫好(?)
我的角色有一朝天生就會的旋轉攻擊,但一開始會覺得為啥用這招攻擊時周遭的時候,
很少聽到打到怪物的聲音!!
原來,在旋轉的同時,你的滑鼠游標也要滑到怪物身上才有辦法轉到= =
然後後面等級升上去後得到的技能有一招是丟出大槌子打地板,這招很容易
因為人物方向錯誤而打歪
5.一瓶最小的HP藥水,CD時間要20秒(所以衝進去打BOSS的時候很危險OTZ)
6.沒有劇情配音、NPC配音阿! 0.0 應該不是我關掉它才對,是省了成本= =
個人覺得思維這款新遊戲讓我有股失望的感覺,而且沒用心做遊戲+吸金的感覺頗明顯的。
希望不要因此而走下坡啊!難得的好公司~

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