Re: [情報] kRO 2021 年第四季更新說明(第三部分)

作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2021-10-16 02:20:00
來分享一下自己關於超初的一些想法。
: 2. 嗨趴初學者
: 自我學習戰鬥技術的嗨趴初學者,
: 可以解除怪物互擊、音速投擲與螺旋擊刺的武器限制,
: 並且可以使用更強大的「雙重怪物互擊」、「Mega 音速投擲」與「最大螺旋擊刺」。
物理系有展示出來的技能,看起來像是:
- 雙重怪物互擊: 範圍近距離物理傷害技能
- Mega 音速投擲: 單體近距離物理傷害技能(冒出水藍色的劍和羽翼的那招)
- 連續盾擊 Rush: 範圍遠距離物理傷害技能
- 最大螺旋擊刺: 單體遠距離物理傷害技能
也就是說超初在物理技能上比較有可彈性了,
不像之前都只有某方面「比較可以見人」。
: 自我學習魔法技術的嗨趴初學者,
: 可以對「隕石術」、「霜凍之術」與「重力原野」自行解釋與改良,
: 進而可以使用
: 「隕石轟炸(Meteor Storm Buster)」、
: 「凍僵新星(Jack Frost Nova)」與「Ground Gravitation」等技能。
魔法系方面,有展示出來的技能是:
- 隕石轟炸(Meteor Storm Buster)
- 凍僵新星(Jack Frost Nova)
- Hell's Drive(地屬性那招,對應崩裂術 Heaven's Drive)
- Ground Gravitation(藍白色光芒的魔法陣)
之後實裝應該會補上風屬性……吧?
光看技能特效方面:
火屬性應該是類同原本的隕石術,
只是打擊範圍沒有很亮眼,
即是可能會沒砸到敵人;
水屬性看上去像是超自然波那型,
固定一個頻率對固定範圍連續打擊;
地屬性是單次打擊的技能;
至於無屬性……
我直覺是類似超自然波啦,
只是那個魔法陣有點微妙,
總覺得可能會有某種額外效果?
以超初的體質來說,
這幾個大概只有地屬性比較好,
畢竟這些技能範圍都很小,
比較大的無屬性則是以自己為中心,
代表都要長時間作戰,
扛著怪換輸出;
地屬性雖說也是以自己為中心,
但至少看上去是瞬間傷害,
不用花上太多時間。
作者: bluesky262   2021-10-16 07:25:00
要依賴靈魂真的麻煩QQ
作者: eric0120000 (小e)   2021-10-16 07:52:00
超初真愛
作者: hd6520 (浮雲輕煙)   2021-10-16 08:12:00
mega音投太酷了
作者: amaguchi0612 (あまぐち)   2021-10-16 11:09:00
希望可以帶動大大回鍋QQ但似乎退坑比較好ㄏㄏ
作者: donation12   2021-10-16 12:02:00
超初加油!
作者: mayii1020 (喵迋迋)   2021-10-16 13:18:00
4轉還在發展中 以後大機率也會出專屬技能增傷裝備
作者: r25886xd (Suimu)   2021-10-16 14:16:00
十年之後?
作者: frice (Frice)   2021-10-18 10:44:00
感覺是把原本學不到的轉生技能改成超初特化版魔法超初可以練到幻森畢業 後面就沒力了物理超初可以練到200但沒辦法練幻森…這個部分實在是很尷尬
作者: bluem0ary (屁)   2021-10-20 16:51:00
我物理超初在浪人那練到185 之後轉打天使 在龍4畢業秒7連盾,然後同一套裝可以給魔法超初用 傷害低了些一樣可以去打立方體那些 照秒,目前198,兩個月前太懶就沒練了 目前物理超初200 魔法超初198

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com