Re: [閒聊] 有關遊戲的走向...這樣真的好嗎

作者: SivLoMario (BreakWall)   2020-03-02 09:34:55
我覺得會走向自幹最主要還是因為RO那落後的掉落系統,為了確保自己收益的最大化只好
自幹。
如果強制弱化到完全無法自幹除非掉落系統革新,掉落系統還是那個鳥樣,這樣只會讓遊
戲加速死亡。如果真的要推組隊,最有效的就是讓組隊的收益能平均一點,這樣大家才有
組隊的意願。例如根據組隊人數提高掉落物數量跟掉落機率,如果沒有特別有利的條件,
我有能力單刷的話誰想組隊讓人分享我的成果。
作者: cwttt (cwt)   2020-03-02 09:39:00
我覺得妳說的沒錯 卡片改隨機掉落在玩家上or集點換像夢魘古 大家能組的話還是盡量組吧
作者: obito (CL揚)   2020-03-02 09:42:00
確實可以單刷誰想組隊 組隊還要被看不懂的隊友嘴+分寶
作者: scott032 (yoyoyo)   2020-03-02 09:45:00
遊戲機制就是鼓勵你別組隊 不能怪玩家啦XD
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2020-03-02 10:13:00
根據組隊人數的話我還不三開四開練功
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-03-02 11:07:00
這篇也有看出原文重點,反觀
作者: supergogila (supergogila)   2020-03-02 12:00:00
但如果掉落機制是都掉在打死怪的打手身上不是更沒人要組隊?如果是隨機掉在隊員身上也會有問題啊 會拿出來分的人就是會拿出來分.. 不會拿出來分的人不管掉在身上還是從地上撿到都不會分
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2020-03-02 12:04:00
可以改成打完之後統一給獎勵 有點像魔神殿王卡也改成用開的 也可以累積點數換這樣不失去打寶樂趣 也能靠農取得
作者: GrimmNotes (格林童話)   2020-03-02 12:06:00
↑這是官方要解決的事。 我只能跟你說有些MMO沒這問題既鼓勵玩家組隊 又能讓非洲人有收穫 還不淪為賺錢工具古副其實快達到這點 但台服能多開 結果幾乎功敗垂成
作者: s203abc (SamFu)   2020-03-02 13:16:00
多開真的打臉組隊制,之前不多能開又被靠背
作者: oread168 (大地的精靈R)   2020-03-03 01:50:00
可以拿去騙不知道用換的人
作者: eve1100 (Evelyn)   2020-03-03 16:11:00
想太多了 這遊戲的核心價值不就自幹私慾嗎XD

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