[閒聊] 29/11/2019 KRO基因修改方向(非完全翻譯

作者: nodefence (牧瀬くりす)   2019-11-30 01:26:56
原文:https://reurl.cc/nVX5LD
還有參考隔壁
1.推炮更改
重點翻譯
因推炮無視命中及半無視防禦(乘算當減算)(當然還有龍火)
與一般技能不同
所以推炮無視攻速設定
如果想推炮變成根據攻速設定攻擊動作
則應改成與一般技能相同的防禦及命中計算方式
按:所以為什麼龍火有秒7?
推炮更改請看隔壁
2.強火
強火受目標VIT影響傷害,目標VIT越低傷害越低
而且固定無屬
由於新近增加之怪物VIT較低,不可避免地使強火傷害下降
強火更改為
-由現行的混合傷害(物理+魔法)改為純遠距離物理攻擊
由於改為純遠距離物理攻擊,所以將不再無視命中及防禦(由全減算變為一般乘算及減算
看得不是很懂 說不定是看防禦%增傷)
10等時ATK2000%,再根據自身INT和目標VIT增加傷害,目標VIT太低時有補底傷害(?)
強火屬性根據武器改變
SP增加到50,獨延0.15秒
想說的就是這個強火
會轉屬的強火 會MISS的強火 會算防禦的強火
會轉屬 更強了
可是會MISS了
還要算防禦了
以後基因也需要魔劍卡了呢
以後不是親兒子的職業
一律變成一般攻擊方式
特色?不認識的孩子呢~
幸好我戰死頭按到+11上不去就沒按了...
作者: nodefence (牧瀬くりす)   2019-11-30 01:28:00
為什麼我用https://term.ptt.cc/會一直斷線呢
作者: Ed860227 (Phag125)   2019-11-30 01:56:00
像隔壁講的,還好沒直接吃爆擊解決一切
作者: yizhe (rouyy)   2019-11-30 02:55:00
龍火和推砲動作前提不一樣,龍火不像推砲動作過長,推砲還要打中才能接下一個動作,之前有人利用看不到傷害讓系統判定錯誤達到推砲秒7,不過官方已修正,另一種可以證明的就是推砲若拔動作也可以像龍火秒7
作者: window904 (J)   2019-11-30 04:04:00
樓下雲基因二線打手GrayWW
作者: change701213   2019-11-30 05:08:00
間接判台式秒7龍火死刑?以後最好不要讓我看到減機甲加農砲獨延的裝備蛤
作者: lcm001 (銀鹽)   2019-11-30 06:02:00
會miss就頭痛,多少王會敏升....
作者: yuton (油桶)   2019-11-30 10:02:00
韓服不清楚 但目前台服是因為動作鎖住而非aspd#1SAujd5Y 就跟龍火如果沒調整詠唱一樣就像主教走A還是能突破秒2以上 只是也不可能長時間持續
作者: chujoym (揪咪哥)   2019-11-30 11:19:00
台版龍火就是特別版bug
作者: IBjoKer (詹氏阿胖)   2019-11-30 13:48:00
高難度的條件BUG
作者: GrayWW (GrayWW)   2019-11-30 13:50:00
我二線我驕傲

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