Re: [情報] kRO 職業改善 7: 十字斬首者

作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2019-10-22 12:16:06
原文:
  http://ro.gnjoy.com/news/update/View.asp?seq=243
* * * * *
二刀連擊
- 增加發動機率。
- 發動機率: SLv * 7%,最大 70%
心靈震波
- 混合物理與魔法的遠距離攻擊調整為一般遠距離物理攻擊;傷害公式調整。
- 附有一定數值的命中率追加效果;適用一半的爆擊率與暴擊。
- 追加冷卻時間;共通技能後延遲無關技能等級,統一為 2 秒。
- SP 消耗統一為 20。
- 傷害: SLv * 140%,最大 1400%
- 傷害類型: 遠距離物理傷害
- 傷害追加: 依照 STR、INT 與 BaseLv
- 冷卻時間: 0.15 秒
- 共通技能後延遲: 2 秒
- SP 消耗: 20
- 追加效果: 附有一定數值的命中率追加效果;適用一半的爆擊率與暴擊。
迴旋刀刃
- 傷害範圍最大調整為 7 * 7;傷害公式變更。
- 使用任何可以移動位置的效果後,迴轉數重置。
- 傷害: 50% + 80% * SLv,最大 450%
- 攻擊範圍:
- - Lv 1 ~ 2: 3 * 3
- - Lv 3 ~ 4: 5 * 5
- - Lv 5: 7 * 7
迴旋十字斬
- 使用時不再消耗迴轉數;共通技能後延遲減少 0.5 秒;追加冷卻時間。
- 傷害公式變更為會更大幅度地受到迴轉數影響。
- 傷害: SLv * 80%,最大 400%
- 迴轉傷害: [(迴轉次數 * 200) + AGI * 3]%
- 冷卻時間: 0.55 - SLv * 0.05 秒,最短 0.3 秒
- 共通技能後延遲: 0.5 秒
- 追加效果: 使用後維持迴轉數。
十字斬
- 詠唱距離調整為 7 格;詠唱後立刻移動到目標身邊並造成傷害(依然是近距離物理傷害)。
- 7 次的攻擊動作縮減為 1 次。
- 小幅度追加冷卻時間;傷害公式變更。
- 適用一半的暴擊率與暴擊。
- 傷害: 1000% + SLv * 150%,最大 1750%
- BaseLv 基準: 100
- 詠唱距離: 7 格
- 冷卻時間: 0.7 秒
- SP 消耗: 40
- 追加特性: 適用一半的暴擊率與暴擊。
劇毒武器
- 賦予武器新毒時,追加近距離物理傷害增加與新毒特殊強化效果。
- - 新毒特效:
- - - 麻痺之毒: 移動速度增加。
- - - 熱病之毒: 暴擊傷害與一般物理攻擊傷害增加。
- - - 污染之毒: 每秒恢復 1% 的 MHP。
- - - 吸血之毒: 黑暗與暈眩耐性 + 100%。
- - - 衰弱之毒: 受到的近距離物理反射傷害 - 30%。
- - - 狂笑之毒: 共通技能後延遲 - 10%。
- - - 麻醉之毒: 每秒恢復 1% 的 MSP。
- - - 失憶之毒: 沉默與詛咒耐性 + 100%。
新毒研究
- 致命塗毒的持續時間增加效果提升。
- 提升量: 30 + SLv * 15 秒,最大 180 秒
致命爪痕
- 追加持續時間內,使目標的反射效果無效化的功能。
- 持續時間延長至 10 秒。
作者: k44754 (9527)   2019-10-22 12:59:00
劇毒武器總算有用了偶覺得雞社沒那麼猴心目前台版只有上忍虛無可以消反射效果,只是黃反我沒測過-3-看有米有人要開男忍去戰死或找基米玩
作者: yhes914509   2019-10-22 15:19:00
心震改這樣應該最大問題是延遲傷害因為吃暴擊的關係其實不會低簡單的說又是需要72的流派
作者: cainkevin (原來是你)   2019-10-22 16:35:00
依這敘述看來應該跟銳利一樣 最高秒6只是我滿好奇的是吃的CRI是拳刃內建*2的 還是面板上的
作者: yhes914509   2019-10-22 17:09:00
kro影片都是拿拳刃居多 應該是有吃*2不過延遲相較銳射要撐到93%爆率也要破百才行 而且還是單體唯一優勢應該是吃致毒這點 類似常駐精英的概念

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