作者:
zyxvaaaa (小月-織女)
2019-04-01 02:56:55就....
我覺得應該大家都知道了
不過還是稍微貼一下 加減騙點P幣
https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=2113
寵物進化系統
裡面提到 餵食後親密變化變小 時間拉長
難餓 但是死掉親密也難掉
總之就是
每1分鐘飽食度-1
普通餵食 +1
有點飢餓餵食 +1
(從進化到非常親密 651個飼料 不多不少)
人物死亡 -1
有點飢餓(稍微陌生)>非常飽(普通)>人物死去(稍微陌生)>普通(稍微陌生)>非常飽(普通)
非常飽強灌食 -1
有點飢餓(稍微陌生)>非常飽(普通)>非常飽(稍微陌生)>普通(稍微陌生)>非常飽(普通)
飢餓扣親密 -1 (每20秒計算一次 剛變成飢餓就先扣一次)
有點飢餓(稍微陌生)>非常飽(普通)>飢餓(稍微陌生)>吃飽(稍微陌生)>普通>非常飽(普通)
這數值看起來真好看
不論是養成時間或者死掉的時間都被拉長很多
所以 請問有人知道要怎麼測飢餓扣親密的秒數嗎?
波利之王還算好搞到 可是不太想一直重養波利 希望給點建議
獸人戰士長也套用這樣的數據嗎?我幾乎都是普通狀態就餵食..大概餵了500次就從普通變成有點親密 再餵了約150次就變成非常親密
作者:
merry22 (≧▽≦)
2019-04-01 12:34:00咦這麼說有點飢餓餵651個 普通餵650個 速度差不多囉@@
我看之前資料以為我飢餓度普通就餵食 從親密度普通到有點親密 要餵食1000次 結果500次左右就變了 所以才好奇 是獸人戰士長比較特別 還是所有進階寵物都改過
作者:
zyxvaaaa (小月-織女)
2019-04-01 14:50:00這問題很好 晚點用死亡測看看普通跟有點餓的差異因為也有可能系統餵食是飽食26的時候餵.....
作者:
IBjoKer (詹氏阿胖)
2019-04-02 13:12:00我都自動餵食給他養了 放棄QQ推原po測試
作者: jjjjasonjjjj (小村子) 2019-04-03 16:37:00
推 自動+手動=完美