Re: [心得] 揭竿而起的黑影:「法術-施展」

作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2019-02-04 21:04:46
零、鎮樓歌
  https://www.youtube.com/watch?v=eY49xEQGqMw
  「馴龍高手 2」的這首 BGM,或許最能代表我看完「馴龍高手 3」的心情。
  這幾天看了人生至今最迷的動畫電影:「馴龍高手 3」,網路評價普遍普通,不好看也不難看但有失水準;不過,他在我心中寫下了一個不錯的句點。
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一、前言
  之所以改標題是因為主要是要分享「法術-施展」。
  這招往往被當作廢招,不過他有項功能對物理型忍者來說幫助不少,只是實際上還是不太好用,這點主要是受到忍者有不少的傷害都是受惠於「符咒」,而「法術-施展」必須消耗所有召喚出來的符咒,這使得放完了還得再花時間補上丟出去的符咒,挺麻煩的。
  那麼,接下來就來看看吧。
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二、混在中間的祝福
  同時,也祝各位新年快樂、事事順利和平安健康,此文前 20 留言不重覆 ID 發稅後 66P(錢不足的話則發到沒錢)。
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三、技能簡介
  畢竟是個比較冷門的技能,在開始討論之前,先幫各位複習一下技能說明。
●法術-施展
 + 前置技能: 法術-釋放 Lv.1 與 十六夜 Lv.1
 + 最高技能等級: 1
 + SP 消耗: 40
 + 將「目前已經召喚出來的靈氣(符咒)」施展到指定的 5*5 範圍地面上,依照靈氣屬性造成不同影響。
  - 火屬性:每秒有未知的機率賦予範圍內的敵人「著火」。
  - 水屬性:每秒有未知的機率賦予範圍內的敵人「冰凍」、「冷凍」或「冰封」。
  - 風屬性:每秒有未知的機率賦予範圍內的敵人「沉默」、「睡眠」或「沉睡」。
  - 地屬性:每秒有未知的機率賦予範圍內的敵人「石化」或「中毒」。
  - 裝備的武器等同靈氣屬性時,增加攻擊力。
 + 持續時間: (6 * 靈氣數量) 秒
 + 技能後延遲: 1 秒
  此外,依照 iRO Wiki 的說明:
 + 增加攻擊力的效果,被認為是增加 200 點的裝備 Atk。
 + 雖然持續時間和靈氣數量掛勾,但賦予狀態的機率與靈氣數量無關,且沒有除此之外的資料。
 + https://irowiki.org/wiki/Cast_Ninja_Spell
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四、技能實測
  以固定的角色、裝備與狀態攻擊同樣的目標,分成以下 6 組測試組,每組使用「25 次爆炸飛刀」並取傷害的平均值。
  此外,全程保持在「賦予武器地屬性的狀態」,施展也全以土符進行。
  A:施展放置於施法者的腳下,且不觸及目標。
  B:施展放置於目標的腳下,且不觸及施法者。
   ○無狀態無施展組 :103,045
   ◎無狀態有施展組A:103,255
   ●無狀態有施展組B:132,656
   ○十地符無施展組 :166,611
   ◎十地符有施展組A:166,418
   ●十地符有施展組B:191,868
  從上可以知道,「施法者的武器屬性等同於法術-施展屬性」且「目標於法術-施展的領域上」時,確實是有效果的。
  同時,也因為是使用「爆炸飛刀」測試的原因,間接證實了增加 Atk 效果並不受「造成傷害的屬性(爆炸飛刀強制無屬性)」影響,而是純粹地只看「武器當下屬性」。
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五、後記
  看到這邊應該會有不少人覺得,這樣的技能也太不實用了。
  我也覺得;因為我自己點出來也只會拿出來虐那種完全不穿抗裝跟他硬 A 也無所謂的王。
作者: gajo1564 (gajo1564)   2019-02-05 00:25:00
掉?
作者: yuneck (0.0)   2019-02-05 01:06:00
新年快樂
作者: bobjohns (bobjohns)   2019-02-05 01:41:00
祝 過年賭什麼都旺旺來。
作者: curryh (開開)   2019-02-05 01:56:00
打基米用應該不錯
作者: don1119 (don1119)   2019-02-05 06:37:00
作者: eric0120000 (小e)   2019-02-05 09:11:00

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