[交易] 巴基利: 怠惰中 持續收幻影素材

作者: jakeasa123 (啊斑斑)   2019-01-19 21:11:35
一、沒了前言直接跳正文的交易文
1.所在伺服器:
  87z
2.買或賣或詢問:
  收 & 賣
3.物品名稱及價格:
●收
 ○緋紅色拳套        40萬 不限屬性
 ○連擊的套甲        40萬
 ○披肩           40萬 1s版本 不論插卡
 ○長靴           40萬 1s版本 不論插卡
 ○戰士長靴         40萬 1s版本 不論插卡
 ○風魔飛鏢之暴雪      40萬
 ○寶石原石         35萬
 ○太極牌          35萬
 ○卡崙之牙         35萬
 ○血紅鱗片         40萬
 ○水晶龍之淚        另議 (下期幻影的產物)
●賣
 ○影子武道家戰靴     5000萬 + 7
 ○影子武道家戰靴       4億 + 9
 ○國王守護之戒      1.25億 左輪手槍草寇卡片 鬥志4 V+3
 ○緋紅色聖言之書      300萬 + 7 無屬性 2s未插卡
 ○糖果袋背包(物理)      2億 + 0 1s未插卡
 ○糖果袋背包(遠距離)    2.5億 + 0 1s未插卡
 ○糖果袋背包(遠距離)     5億 + 0 1s未插卡 對火物傷+9% Boss物防無視15%
 ○天使羽翼戰袍      6000萬 + 7 1s未插卡 Cri 合計 + 10
 ○天使羽翼戰袍      7000萬 + 7 1s未插卡 Cri 合計 + 11
 ○天使羽翼戰袍      8000萬 + 7 1s未插卡 Cri 合計 + 12
 ○影子附魔耳環      5000萬 + 7
 ○影子附魔墜子      5000萬 + 7
 ○天使羽翼戰袍      1000萬 + 4 1s未插卡 Cri+5 L+3 Cri+5
 ○聖劍 渾沌        5000萬 + 9
 ○烈火散彈槍       2000萬 +10 1s未插卡
 ○變異敏捷戰靴      1500萬 + 3 0s 暴走魔法 攻擊後延遲4
 ○變異敏捷戰靴       500萬 + 0 0s 光速瞬移 攻擊後延遲4  
 ○幻影蘋果頭飾        3億 + 0 1s未插卡
  上述大部分在普隆德拉(138, 108)處皆有掛賣(如果我有空掛賣的話),可自行購買。沒在架上的有可能是我在賣其他道具,空間不夠放,可再詢問。
  不過最近因為網路不穩都有點懶得擺攤。
  較高價可找我 - 5% 手續費,如要議價請直說價目。
 ○刻瑞斯皮甲        另議 + 0 1s未插卡 力量尼夫3 Str+1 Vit+2
 ○┬天使羽翼戰袍         + 7 1s未插卡 Cri 合計 + 18
  ├天使羽翼斗篷         + 9 0s    Atk+3% 鬥志3 鬥志2  
  ├天使羽翼戰靴         + 0 1s未插卡 D+1 S+1 D+2
  ├天使羽翼胸針         + 0 0s    A+2 D+2
  └《暫不拆賣》       5億
4.角色名稱:
  虎ArmCannon
  上線時間不定,也可能在練別隻或掛網,密不到或沒反應麻煩遊戲內寄信或站內信,謝謝!
  如果你願意相信我,中低價收購品可以直接寄道具給「虎ArmCannon」,我會連帶信件成本回寄。
*佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇* *佐賀偶像是傳奇*
二、半週記:
<1> 錢
  第 22 次假裝是慣例地發 10 人不重覆稅後 10P 。
<2> d(‵・∀・)b
  我想要 15 格人物欄。
<3> 翻譯
  昨天翻譯的心路歷程大概是衝上雲霄後直接摔成智障。
  如果以技能傷害成長幅度維持現況的前提來討論:
1) 獵靈士
  「死靈炸裂」會成長到基礎 3500%,算上死靈詛咒的耐性懲罰以及 MAtk 公式相對簡單,幾乎是一發 7000% 的魔法了。
  原本獵靈士因為靈魂能量的因素,對王戰一直很弱勢,但「艾斯帕」將要改成滿等時不消耗靈魂能量,而死靈詛咒對王也有效(雖然只有 20%),或許這會讓獵靈士變成對聖屬性王最強法系職業?
2) 影狼與朧
  魔法型忍者我已經沒碰了,就不多談。
- 四符咒改動
  比較意外的是符咒總數沒下降,原本一直想說會砍到上限剩 5 張但總功能不變。
  打對應屬性 + 30% 傷害能不能贏過 10 地符還不確定,因為地符到底該怎麼算沒有明確的討論文章,不過賦予屬性效果被改掉了,總算不用一直算到底放幾張了。
- 風魔飛鏢之飛舞
  詠唱時間前期增加、後期降低,沒太大意見。
  素質參數改成 Str,不知道影響比例會如何,和目前一樣的話無感(目前 1 Agi 或 Dex 只影響 1% 技能倍率)。
  基礎傷害倍率預計是 2000%,加上會追加基本等級參數,應該是有機會跟箭雨風暴一較高下(不探討「菁英狙擊」的話)。
  共通後延遲的修改影響不大,但可以更順暢地用爆炸飛刀在中途補傷害了。
- 八方飛刀
  傷害沒調,依然糞技。
  忍者剛轉職後要點的東西不算少(符咒、16 夜、攻擊技能和明鏡止水),八方飛刀還擺在爆炸飛刀後面,變得可用了,但依然不是推薦的技能。
- 幽冥十字斬
  除了綁武器和兩件影子裝備外有點可怕?
  基礎傷害成長到 1500%,十字創傷下的傷害成長到最高 1850%,也就是上限 3350%,這邊還沒算上預計要新增的基本等級參數。
  忍者唯一出現的基本等級參數是爆炸飛刀,是「基本等級 / 120」式,考量到十字創傷的追加傷害已經有基本等級參數,這部分應該只影響基礎的 1500%。
    → 1500% * (185 / 120) = 2,312.5%
    → 2,312.5% + 1,850% = 4,162.5%
  除了沒有斬殺效果、動物之魂以及要貼臉外,新一代小雞啄擊?
- 爆炸飛刀
  改了大家最厭煩的兩個點,無疑的優化。<傷害部分不清楚,因為原先就有基本等級參數了。
- 影子武士
  讓男女忍對霧露劍與銳風劍的地位拉到相近。
  女忍玩家可能覺得不公平,但女忍捏著變形上弦也捏很久了,而且變形上弦還是物法共通。
3) 叛亂者
  多修的玩法可說是被砍了,不過整體的改動都是上修,沒什麼好說的。
作者: Ed860227 (Phag125)   2019-01-19 21:19:00
別在分別開
作者: naskate (QQ)   2019-01-19 22:12:00
悟靈三轉不知台版哪時才會出= =

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