Re: [心得] 新精煉UI機率測試

作者: white123123 (白☆)   2018-08-26 11:59:03
RO的精鍊即使成功也會消耗所以我覺得直接把可能性列出來比較簡單易懂
(復活成本)
(消耗成本) ┌+6┐ (消耗成本)
+7┬─60%失敗─┴+7┴┬─60%失敗……
│ (防降)│
│ (消耗成本) │ (消耗成本)
└─40%成功─+8 └─40%成功─+8
第一次不論成功與否一定會消耗一次成本
有60%機率進入第二次,且不論成功與否一定會消耗一次成本
有60%*60%機率進入第三次,且不論成功與否一定會消耗一次成本
得到期待值為1+0.6+0.6^2+...+0.6^n=2.5倍成本
如果是用鐵祝的話不會降階,期待值為2.5*(鐵祝29+高濃6.9)=89.75P
但不用鐵祝的話就會降回+6,雖然成本較低但是需要額外的復活成本
假設精鍊成本為A,復活成本為B
則期待值會變成A+0.6(A+B)+0.6^2(A+B)...+0.6^n(A+B)=2.5A+1.5B
A只需要高濃鋁,可以化簡為1.5B+17.25P,
所以當復活成本B<48.33P時不用鐵祝比較省,不過+7券應該沒這麼便宜XD
+8衝+9的機率也一樣可以直接帶入計算
鐵祝:成本=2.5*(29*2+6.9)=162.25P
高濃:成本=2.5*6.9+1.5*89.75=151.875P
是省了一點,但是沒有很多(省6.4%)
+9衝+10機率比較低但是原理也一樣
1+0.8+0.8^2+...+0.8^n=5
鐵祝:成本=5*(29*3+6.9)=469.5P
A+0.8(A+B)+0.8^2(A+B)+...+0.8^n(A+B)=5A+4B
高濃:成本=5*6.9+4*151.875=642P
此時就省不到了,當然這和台版的鐵祝需求較少也比較好取得有關
以上不適用於各種歐洲人和非洲人,
而且知道這個也不會讓你比較容易過所以看看就好
作者: yuton (油桶)   2018-08-26 12:01:00
快推 不然別人以為我文組
作者: dandingduck (淡定の鴨子)   2018-08-26 12:05:00
好多數字 先推慢慢看@[email protected]
作者: j101062817 (*'_')   2018-08-26 12:07:00
為什麼要把1/40%寫成Sigma
作者: eric0120000 (小e)   2018-08-26 12:56:00
快推師傅,我看得懂的真的...真的啦....
作者: fishtime (正在尋找人生方向的魚...)   2018-08-26 14:13:00
師爺!翻譯翻譯!!
作者: tttxxx52 (胖嘟嘟醜八怪)   2018-08-26 19:53:00
作者: eric0120000 (小e)   2018-08-27 07:24:00
是說我第一次看到有人回覆噓自己的文的

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