作者:
wer50888 (逢甲陳柏霖)
2018-06-16 09:46:14抱歉...
R版後的計算我一直很不懂
我只知道弓的精煉比較廢 爆擊不浮動
跟假設攻擊力是oo+xx
狼攻擊只看oo
主要是這次的巴哈討論說
在吵ATK+5趴傷跟全階級增傷5趴
這兩個的差別是什麼..
是指假設攻擊100+200
atk加5趴=300*1.05
全階級=100*1.05+200這樣嗎?
作者:
curryh (開開)
2018-06-16 09:49:00不是 階級是指boss mvp 一般怪 那些
作者:
bobjohns (bobjohns)
2018-06-16 09:54:00應該是前後atk的問題,全階級印象中是全段增傷
作者:
curryh (開開)
2018-06-16 09:59:00階級比較好,以前放錯了,然後只改了魔神之戒沒改戰死頭霸氣附魔所以不爽,剛看了一下應該是這樣?
作者: bluesky262 2018-06-16 10:05:00
但聽說戰死頭韓版就這樣了 所以只能幫霸氣QQ
作者:
s203abc (SamFu)
2018-06-16 10:10:00我剛查了一下 因為是種族特化增幅 算全段ATKATK 前後段傷害是不影響 只是會要求最大化所造成配裝差異名弓是算全段之一 你就想的名弓只有半套 會很賭爛一般人也不可能最大化 因為裝備一直換 不是頂裝
作者:
curryh (開開)
2018-06-16 10:33:00種族跟階級應該不一樣?
種族跟階級不一樣 然後都是增幅後ATK而已(前ATK無)非全段弓因為沒有武器過度精鍊ATK(浮動) 所以在爆擊的時候不會受過度精煉浮動影響直接傷害值最大化(四級1.2)+傷害*1.4
作者:
k44754 (9527)
2018-06-16 18:48:00除了名弓遠距.爆擊外,其他物理增傷都是看後ATK差別是不同系統相乘ATK% 屬性 體型 種族 階級阿,ATK%好像跟階級是同種,相加然後魔神戒那+%,被設定成像怒爆.致毒的額外屬性加傷......