Re: [情報] Love Forever歌曲大賽

作者: water2333 (Aqua)   2018-03-10 17:46:57
※ 引述《paladin90974 (芭樂丁パラディン)》之銘言:
: 推 Ed860227: 這讓我想到上次有人抗議說都被開實況唱歌的隨便遊戲創 03/08 21:22
: → Ed860227: 個帳號拿走獎金 很不爽 03/08 21:22
: 很多遊戲都有這個情形
: 不如說這就是官方要的效果
我不太贊同"這就是官方要的效果"的說法
獎金的確給的不少 但獎勵同時還包含稀有服飾
而且這次直接把現金部分改成P點了 很大程度是為了避免只衝著獎金的非玩家參賽吧
如果官方夠聰明
「有個RO某某伺服器的玩家,參加官方舉辦的翻唱大賽,很厲害得了第一名。」
對遊戲的宣傳效果,怎麼想都比
「有個在某某圈子小有名氣的歌手(非玩家),參加官方舉辦的翻唱大賽得了第一名。」
要來的好啊?
先撇開官方評選的部分不提 後者頂多是有一堆粉絲為了支持而創建帳號投票
當他們知道自己支持的對象並不是真的對RO那麼熱情 有多少人會因為這個比賽回鍋玩RO?
更別說讓其他參賽者、玩家不爽的部分 完全是負面效果吧?
: 我之前玩的另一款遊戲更絕
: 直接看人氣給獎勵的
: 第一名台幣三萬
: 想也知道會有本來就高人氣的實況主
: 直接帶著大量粉絲來領走第一名
: 而且都是工商完就開始閒聊到時間結束
: 那還在玩的玩家會不會不爽?
: 當然會,但是又能怎麼樣
: 不偷不搶,沒有違反規定
: 人家就是開著遊戲隨便聊人氣就高啊
: 官方會不知道這個情形嗎?
: 就是要吸引高人氣的實況主來玩啊
: 所以改變想法會比較好過
: 這比賽本來就不是給我們玩的
單純衝人氣的比賽當然不是給玩家玩的
我不知道你指的是哪款遊戲
可是在我的認知中 這兩者是不一樣的
一個是一款相對較新的遊戲 想要藉著辦人氣比賽 增加遊戲的知名度
(可能是透過專屬連結的下載數 或創建帳號的投票數來評名次)
當一款新遊戲夠多人知道 本身內容又有一定程度吸引人的資本 自然會有人願意嘗試
而RO已經是一款不新的老遊戲 有在接觸線上遊戲 要說連聽都沒聽過的應該是少數吧?
新玩家固然也很重要 但我相信RO主要客群還是回鍋的老玩家
透過比賽 只要讓老玩家想起還有這款遊戲 好奇之下看到改版的新內容 說不定就回鍋了
一個辦活動目的是要刷遊戲的知名度
一個辦活動目的是要刷老玩家的回憶
目的不同辦活動的方式當然要不一樣 不然通通混在一起做撒尿牛丸(?)就好了
以上個人淺見 歡迎討論
: 如果有在認真玩的人氣實況主當然支持
: 但是很難,RO本身更難...
: 至少我不知道RO有哪台一開就上百人看的
作者: Fantasyweed (草壁英彥)   2018-03-10 17:51:00
給個推
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2018-03-10 17:58:00
怎麼會是要參加的回來玩呢 想也知道有問題如果是照你說的模式 就會拿不能交易的稀有道具這樣避免的效果不是更棒嗎GN也不是笨蛋 一定知道他提供的獎品在XX的價值要我說提供P點還比較符合你的觀點...
作者: gxu66 (MapleSnow)   2018-03-10 18:34:00
老實說 我不覺得退坑中的人會注意到有比賽啦...上次比賽 我之前退坑中的朋友都是拉票的時候特別通知才知道有比賽的
作者: nakolusu (nako)   2018-03-12 09:18:00
一直拉人也沒用啊 遊戲本身沒放留人誘因的話 還不是待個一、二星期就跑了 弄個活動專用副本 獎品是掉寶糖或比較好用的裝備,而不是萬年垃圾飾品比較有用啦說真的啦 遊戲裡面沒活動一直搞本業外的比賽和餐會我怎麼想都覺得本末倒置 我不是為了看那些東西才玩的吧?

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