大家好,禮拜日才想到有週末副本可以打(少打一天QQ)
就開著活動新角 三隻練功 反叛 刺客 祭司
86 個位數% 進場 吃呆 吃經驗書 1hr 生到 89 70%
80 ~ 99的怪,血量 3k ~ 5k 左右
三隻共享經驗值,一個人分到3k ~ 4k不等的經驗值
這副本感覺經過時間增加,出怪的量會變多?
開場怕反叛被打死(在練功時 傷害夠 但太軟),所以用刺客主打 配虎王AE
才發現前30分鐘基本上都單體居多,感覺超浪費的
後30分鐘沒虎王改用反叛打,怪越來越多,效率高很多
不太懂為什麼一開始的怪量這麼少 ...
只有生3等,有再想說是不是跑速太慢,而且拖兩個人走卡卡的,還不時停下補buff
(開了基因100%跑速整個效率高很多)
之後看說經驗CP高,怪又不強,就改開基因來練練生命體
一樣開 80 ~ 99 的怪 (再上去一階怪血量變1萬5,打太久)
小蜜蜂用劇毒針可以一發一隻 (一下5.5k)
(用麗芙進化 只有普攻和劇毒針,用果凍打上去一階應該也還OK?)
加上基因高跑速,初期少怪期,也不會找太久
這樣練下來 1hr 118等小蜜蜂有 20% 經驗值 (好像也還好 (思))
途中還有切出去跟別人聊天 大概少打5 ~ 10分鐘吧
但還是不無小補,放置放到發霉 周末可以來跑一下
以上雙心得,感謝觀看 <(_ _)>