Re: [問題] IRO和TWRO的經驗值比較

作者: chromium123 (chromium)   2016-10-15 02:52:44
※ 引述《chromium123 (chromium)》之銘言:
: 上次古城被bot撿走拳刃後暴怒裝IRO,但是發現IRO經驗值給的有點少,有點困惑是錯

: ,還是因為沒傳送所以不作伊甸而低等升等慢?
: 話說剛進去就一個日本主教姐姐(?)新手村發錢給菜鳥真是溫馨,但那BBQ的怪物要求數

: 真讓人蛋疼。
說說進去IRO第三天心得。
雖然大家都說BBQ很好賺,還有錢,但老實說我覺得錢很少。
BBQ感覺就是把伊甸任務移到大城市,但要完成幹掉"五倍"(150隻)
的怪物數量(打到會睡著),等到完成時也差不多升兩等了。
BBQ任務完成後給的經驗值,感覺和台服伊甸任務給的經驗差不多,
但是如我之前說的,是要打150隻耶...。就算打的是兩城BBQ共有的
任務怪,也只會讓人多拿一份經驗,一樣的狀況在台服,可能早就衝
了十等了,另外台服還更好組隊(這部分之後說)。
當然IRO給的經驗是TWRO的一半,所以我猜若IRO經驗是台服兩倍,
還是得付出感覺約台服2.5倍的辛勞去完成,33等砍怪物看那exp跳的
程度,感覺就像台服轉生後60等打怪跳的程度。結論是不買VIP
membership,鐵定會很痛苦。但我不知道之後到了高等級(如80等後)
會不會倒吃甘蔗苦盡甘來?我還沒打到那步,但這階段真的覺得
經驗值部分台服真的有夠爽。
Bot的確少了非常多,但還是會有,另外活人弓手也和台服一樣白目。
以斐二來說,bot密度大概是台服的1/8吧。沒辦法,邪弓卡一張10M,
這利潤實在太誘人了。但這邊的bot是不太敢搶怪的,畢竟bot都這麼少了
,搶怪太顯眼,很容易被玩家不爽盯上送檢舉,自然不敢搶怪。
關於物價,我覺得其實不算太低,但東西好打是真的─畢竟bot少了台服
快8倍。像是蘑菇區,你可以打草莓打到手痠。所以我猜其實東西入手難度
或許是台服的1/4吧。
然後商城蠻威的,濃神之類的比台服便宜,像是跳躍的小雞還可以直接買,
真是佛心公司(我要支持我要儲值?)。
關於玩家,菲律賓人(還是印尼人?)意外的不太理人(怪了,我東南亞活人
朋友超熱情的),然後玩家好像都不喜歡組隊。我自認已是很不太組隊的人
,但很訝異IRO的玩家,居然寧願一直被怪物打死,和獨立吃下150隻任務
怪累死自己,也不想組隊。
大概是這樣子了。來回去台服卡普拉看我的十字刺客一下彌補一點成就感,
不然真是打好累(哭)。
作者: redf5593833 (緋色回憶)   2016-10-15 03:31:00
結論,,iro要有耐心的邊緣人適合打
作者: typeass (屁股)   2016-10-15 03:55:00
前期是不用刻意打低等BBQ的...看板任務是用以輔助高等難練的狀況,此外最精華的TI系統也還沒體驗到,目前你只體驗了大概5%的IRO
作者: s150695a (我超傲嬌加公主病)   2016-10-15 04:42:00
是不是因為難溝通 所以大家乾脆當個邊緣人?
作者: sos02588520 (sos02588520)   2016-10-15 05:56:00
借問一下,100等以上單人每日任務你們大概會解哪些啊?IRO的
作者: show01 (Gary168)   2016-10-15 07:09:00
TI也沒什麼,一群人擠在小地圖裡農400隻怪,一天還只能一次,真要說IRO優點,大概就NT3000就可以搞定+9背包及+9速4幸運日幸運靴及+9飛空船長帽巴。然後..然後就沒有了XD
作者: song042008 (Akira)   2016-10-15 07:58:00
少了1/8跟少了8倍 差超多吧== 到底是少1/8還是少8倍
作者: ezoboy (不屑)   2016-10-15 08:31:00
iro我覺得前期生很慢,後面就快了,tw前面生很快,後面生到想哭,生的慢還得跟瓜搶怪
作者: svd237 (ggsmida)   2016-10-15 08:34:00
不會有比twro更佛的了
作者: ezoboy (不屑)   2016-10-15 08:35:00
光瓜少我就玩的下去,還有iro掉寶率高,沒有掉寶惩罰
作者: song042008 (Akira)   2016-10-15 09:02:00
有沒有台灣人都不會分生跟升的八卦
作者: JJBOY (溫暖的天蠍座)   2016-10-15 10:14:00
我覺得原 po先玩個一個月或兩個禮拜再發心得文 三天的心得只是看到冰山一角罷了 三天的心得有跟沒有一樣iro是先苦後樂 除非神裝練功 目前看過 iro一小時99等的 自己去youtu找看看
作者: cc618000 (鍵盤5566)   2016-10-15 10:36:00
IRO可以在RC內看小團體勾心鬥角
作者: typeass (屁股)   2016-10-15 12:04:00
Show01玩遊戲只會考慮到現金交易的部分嗎?台服玩家真的很棒
作者: rid7423 (rid)   2016-10-15 12:42:00
跟TwRO比我真的不太清楚 畢竟我玩TwRO是10年前10年後開著朋友帳號到古城一趟 就馬上轉IRO了後期IRO練得快不快我並不清楚 靠著惡夢鐘塔+spotlight再搭配8本3被經驗書 從150~175 只花了兩個禮拜不到三倍經驗書*刺客起家真的是非常辛苦 早期與其說花時間在打怪不如說更多的時間都在坐著等血第一次二轉也不知道可以買傭兵 傻傻地繼續從頭打一次後來乾脆雙開 自己的補師自己帶
作者: typeass (屁股)   2016-10-15 13:22:00
可以說我玻璃心碎沒錯,但說TI沒什麼的話真的有為了賺錢而煩惱過嗎...?Ti除了可以當70~150的經驗值橋樑之外,還有一個核心的角色就是物價控制,營運商會觀察目前的物價指標及社區反饋來決定每個禮拜的TI怪物,連公會密穴的怪也會出現在TI內,這讓資源壟斷在IRO內是很困難的,所以人人都有自己賺錢的機會與能力。
作者: YU0520 (花朝月夕™)   2016-10-15 13:44:00
台服玩家真的很棒放這種地圖砲有意義嗎...
作者: show01 (Gary168)   2016-10-15 14:14:00
應該說,就裝備取得程度及物價而言,這是個人認為IRO最大的優點,不知道是不是因為TI,IRO除了RC組隊外,比較難有像TRO各種組隊的盛況,我覺得是玩IRO後期要面臨的一個可能的狀況。 這也是要讓想轉IRO玩家自己考量的更正TWRO
作者: jayboykin (阿勇伯的逆襲)   2016-10-15 14:19:00
組隊狀況,我下一篇回文有提到,除了TI 70以前真的很少組隊,不過我相信這也是看效率才組隊的,這到哪都一樣吧,當然都選擇效率好的地圖組隊,火二團還是有組隊阿夢魘鐘塔也有人組阿,只是原PO說的沒人組隊,也只是在70等以前的狀況

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