Re: [問題] 為什麼組隊祭司不常天賜加速?

作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2016-08-14 21:28:28
個人習慣在新服練補的時候,順便練詩人、舞孃,通常詩人先練,
因為二轉容易(材料都買得到也好打,舞孃卡在長髮),二轉後一詩
一祭就繼續均分往上練,直到在古一接還任務窩到 85 左右。
85後的組隊,我一般是以祭司為主,因為詩人有祭司輔助的話再怎
樣都練得上去,VI祭司卻得靠吸趴才比較有效率,這時假設跟石波
團,我的做法是,雙開詩人及祭司在石波的定點:
1.假設只有祭司入,那DI詩人就一旁唱布萊奇。這樣替隊友上buff
的效率好(唱得快,又幾乎無後延遲),萬一附近有花,詩人切弓
 火箭二連矢幾下就解決了,打完切小提琴繼續唱。 
2.假設想練詩人不想練祭司(最近很容易疲乏),就換詩人入隊,祭
 司用跟隨,這樣詩人做為打手的效率好(自補血自上buff自復活)
 ,續戰力佳。
3.如果隊裡已有其它祭司在定點,整個團又沒有很滿,或者剛好缺
 兩個滿團,那詩人+祭司一起入也無不可,一樣祭司開跟隨與詩
 人趴趴造,還能機動替隊友上buff及復活,定點的祭司神官不需
 要動。
定點替隊友上buff時,我習慣先補血(不管當時血條是否有出現),
再上天賜加速,然後再上其它,聖母我有時會忘記但其實它很重要
,反而有沒有霸邪不是那麼重要(隊友多半至少都會帶魚出門)。
雙開詩人定點唱布萊奇的好處,就是祭司替隊友上buff的效率很好
,特別是聖母、霸邪無後延遲這個感覺上就有差,不過祭司sp沒有
神官厚,這時也要注意殘餘sp量,我常用的方法就是讓「自己」的
聖母常駐,以及控制詠唱buff技能的速度,以及沒事就讓自己坐下
來回sp。
最耗魔的就是補隊員的血,有時趴趴造的隊員回來時血條就是見底
的紅色,特別是血厚的職業,有時光補它就得耗費幾百sp,這個時
候「未轉生的祭司光耀點到Lv6~7」的好處就會突顯,只耗費一顆
藍石及少少的sp,就能替1~n個隊友回數千的血,還能在回血的過
程中順便上buff完畢,好處多多。
(轉生後的神官,光耀要點到幾就要自行評估,轉生前無所謂)
至於古二團(犬妖跟火二類似),畢竟危險了點,古二其實我覺得就
算三祭(或神祭混合)定點也ok,因為這三隻遇到怪還可以治癒砲,
邪惡箱的話有學神聖之光(神官自動學會)也能較快速度解決,反而
雙開不均的詩人時要顧還比較難一點,只有一神官或一祭司,在古
二是很吃力的,除非定點在正中間的十字交叉區那或許..還勉強可
以。
不過以波利來說,嗯,祭司神官通常能上古二的話乾脆就直接上火
二或犬妖團練了,我自己甚少入古二團,火二團較多,詩人一般89
級起就很容易找到團,還能順便讓祭司一起入。
最後,以火二為例,三~四個祭司系在隊裡的情況是很常見的,一
般來說個人經驗是,只要廣義的打手人數(包括拖車)>廣義的吸趴
人數,這樣的團就是有效率的,組n祭不是問題,組>n個打手就
好了。
作者: plugscat (高司)   2016-08-14 22:27:00
現在新服等級太好練 大家反而只想定點省水錢 所以補也懶就變這樣 補不想跟也是因為不想太累 就變一堆怪現象
作者: bobjohns (bobjohns)   2016-08-15 00:46:00
本來就是這樣 順應潮流,不然sp怎麼永遠在缺因為玩打手輕鬆 缺血跟魔 靠北一下就好所以組團永遠不缺打手
作者: capriccio12 (新莊蚵症東)   2016-08-15 01:17:00
是說我以前在練的時候根本沒人徵過sp現在感覺都被寵壞了
作者: t4lin (法爾藍斯)   2016-08-15 01:22:00
出門不帶魚也不帶藍水等到了百等地圖會吃土吧XDD
作者: plugscat (高司)   2016-08-15 07:25:00
我朋友練到游俠就是不帶水呀 插兩張赤蒼蠅就好 囧
作者: superwhite7 (白)   2016-08-15 10:59:00
這幾天練神官 我也都會外開詩人布萊奇 減少延遲增加效率 另一人徵隊友只剩一補也比較來的及

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