※ 引述《tuy794126121 (菇娃)》之銘言:
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作者:
zx97009 (帳號長期停用)
2014-05-17 21:22:00這有什麼好吵的 就跟昇華一樣啊
構成遊戲的要素有很多,如果只有世界觀一樣就夠了的話那wow如果把副本名稱改成蟻洞, 奧格馬改成普隆德拉?以北歐神話為基底的遊戲太多了, 難道也是Ro系列作嗎
因為世界觀只是遊戲要素之一不是全部, 很難理解嗎?
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guestwhat (KOBE LAODA BRYANT)
2014-05-17 21:50:00其實我比較好奇的是 千機變1跟2到底有啥關聯
作者:
kingroy (手殘總比腦殘好)
2014-05-17 21:57:00RO2職業設定改動也不算太多..差最多的就是改成3D這件事..
作者:
zenixls2 (zenix)
2014-05-17 22:12:00老闆,雞排要切不要辣
作者:
Selkirs (豆巴克)
2014-05-17 22:33:00好笑 別人的意見都是在吵 就你最中肯吼~
作者:
jujubobo (只是一個過客)
2014-05-17 23:23:00講的不錯 不過還是那句老話 跟鄉民認真就輸了
作者:
dodosteve (Hayashi Eriha)
2014-05-17 23:29:00照你的說法,把RO3做成神魔之塔RO版也是RO......或許從授權,名字,架構上都是如此,可是玩家最喜歡的RO模式已經不在了. 官方當然想怎麼定義就怎麼定義,但除了你這種人之外沒甚麼買單,現實就是如此.官方愛怎麼搞怎麼搞,它做個RO踩地雷,地圖叫普隆德拉,
作者:
dodosteve (Hayashi Eriha)
2014-05-17 23:31:00踩到炸彈會出現炸碎的波利,這也可以叫RO2.就是玩家不接受而已.
作者:
Makubax (魷魚糖)
2014-05-18 00:06:00下一款北神話背景的就叫RO3了,以此類推歐
作者:
samhou6 (好人™ ~SAM~)
2014-05-18 02:10:00原來波力是北歐神話的東西喔 我還真以為是原創的
作者:
Siu (薈)
2014-05-18 08:31:00原來是這樣 但我想我玩不到打boss的那一天如果有巴姊的話倒是想看看 但在一開始的村子敲波利敲了一等就厭了= = 可以請教一下最快速度前往各大城市參觀的方法嗎
作者:
kevgeo (該往哪?)
2014-05-18 09:17:00如果不是為了吃豆腐,擺個2幹嘛? 難道隨便找個人來拍類似鋼鐵人的電影然後取名鋼鐵人4然後說著:我主角也是有穿鋼鐵衣阿! 這樣不會被罵喔?重點不是只在RO這兩個字,而是後面的2好嗎?你以為全世界只有你知道Ragnarok是諸神黃昏喔 XD照你這樣說,三國遊戲也不用取那麼多名字,就從1開始排反正都是三國故事啊,你看富甲天下如果出6取名三國志14看會不會被罵。
一覺醒來RO2就倒了,不論如何後綴一個數字總是讓大家有集的感覺,樓上K大的舉例很好,而且從RO2的內容來看的確是有想吸引原RO的玩家,可惜做的失敗是事實,RO皮魔獸骨↑續
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k33536 (是什麼?)
2014-05-18 09:46:00想到之前的一部漫畫SD2 一整個就是要吃人豆腐
作者:
qscgg (QSC)
2014-05-18 10:07:00誰不知道RO的R指的是諸神黃昏,那是重點嗎?重點是RO代表有一個用這樣的系統、這樣的風格陪伴大家的遊戲。你以為玩家很在乎裡面的故事是什麼嗎?重點是遊戲Okay?
作者:
kevgeo (該往哪?)
2014-05-18 12:09:00其實我覺得最好笑的是你自己講了Ragnarok Odyssey沒被鞭,阿它名字就取不一樣當然不會被鞭,大家沒傻到看到Ragnarok就腦充血,重點在於RO2的那個2,別說在RO版,你到路上隨便找路人問RO2跟RO的關係,看會不會一堆人回你應該是系列
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kevgeo (該往哪?)
2014-05-18 12:09:00其實我覺得最好笑的是你自己講了Ragnarok Odyssey沒被鞭,阿它名字就取不一樣當然不會被鞭,大家沒傻到看到Ragnarok就腦充血,重點在於RO2的那個2,別說在RO版,你到路上隨便找路人問RO2跟RO的關係,看會不會一堆人回你應該是系列
作者:
riven5617 (NEET12345678)
2014-05-18 19:07:00救世主之樹感覺超好玩
作者:
riven5617 (NEET12345678)
2014-05-18 19:07:00救世主之樹感覺超好玩
美版RO2玩一天果斷刪掉,披著RO的皮,裡面卻商業到不行怪都很像沒錯,但波利王和藍瘋兔都不再是王,只是同一區比較強的怪,連經典的卡片系統也好像是插在人身上(?另外,裡面的界面和各種提示有得跟很大陸或超台的遊戲比
美版RO2玩一天果斷刪掉,披著RO的皮,裡面卻商業到不行怪都很像沒錯,但波利王和藍瘋兔都不再是王,只是同一區比較強的怪,連經典的卡片系統也好像是插在人身上(?另外,裡面的界面和各種提示有得跟很大陸或超台的遊戲比
馴悧P意你 只要看畫風就覺得是RO2的很蠢~重點是要件阿
馴悧P意你 只要看畫風就覺得是RO2的很蠢~重點是要件阿
RO2的故事是RO故事的150年前.....你跟我說不同世界觀?不同系列?你活在平行宇宙嗎?
RO2的故事是RO故事的150年前.....你跟我說不同世界觀?不同系列?你活在平行宇宙嗎?
你先搞清楚大家在意的RO2是什麼再來說嘴 照你這樣說連戰神也可以拿來灌上RO的名字出個3、4、5
你先搞清楚大家在意的RO2是什麼再來說嘴 照你這樣說連戰神也可以拿來灌上RO的名字出個3、4、5
作者:
rogerexe (rogerexe)
2014-06-06 22:35:00前面就有人破題了 背景絕對不是全部遊戲構成要素對很多人而言 你不屑一顧的風格 正是更重要的要素之一用名稱相同和北歐神話為基底來論證實在很無力因為這樣天下隨便改一改名稱就符合ro2要件的遊戲多如牛毛