[問題] 遍歷對戰效率問題

作者: shingai (shingai)   2023-07-15 17:14:30
問題:
昨天使用chatgpt請它協助我下面敘述:
八支隊伍A,B,C,D,E,F,G,任兩隊比賽一場,比賽結果只有三種:勝、敗、和,規則是勝
利者積分得2分,敗者積分得0分,平手兩隊各積分得1分。
請利用pyhton幫我模擬出上述問題,遍歷所有對戰統計情形,
若滿足隊伍A總積分值至少贏過4個隊伍的總積分值時,A隊伍與其他隊伍的勝、敗、和之
數量,然後取全部比完後滿足條件的最小A總積分值
作者: lycantrope (阿寬)   2023-07-15 17:57:00
垃圾進垃圾出
作者: ddavid (謊言接線生)   2023-07-16 01:11:00
你為什麼會期待 ChatGPT 在一次 prompt 就一定給你正確程式?熟練使用的工程師都知道本來就要檢查它出來的邏輯然後看要手動修正或對它提出勘誤建議讓它修正啊XD它的優點就是很快幫你把看起來可行的框架寫出來了,剩下細節如果你都看出問題在哪了,修正很快吧
作者: aalexx (aalexx.S)   2023-07-16 15:49:00
有點想吐槽一下3^2810^99又是哪裡來的神秘數字?按部就班學吧
作者: wuyiulin (龍破壞劍士-巴斯達布雷達)   2023-07-17 01:56:00
results[teams_comb] = result 看起來就很 hashTable,你先學怎麼寫程式吧。
作者: ddavid (謊言接線生)   2023-07-17 09:24:00
我猜他不懂的是為什麼那樣可以記錄誰勝誰負,他沒注意程式裡就是紀錄一個對戰 Pair 中第一隊的勝負,而記了一隊,第二隊的勝負當然也就知道了這個邏輯XD

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