PAD也營運了六年
重置親友選擇應該只是個小問題
官方設定一個固定時間可以重設親友就能解決(只是遲遲未做)
更該獲得重視的問題
應該是越來越越誇張的隊伍倍率
當初山本說如果因為玩家希望 4倍就設為 4倍,一瞬間就會導致遊戲崩壞
再看看現在...遊戲崩壞 n次了吧
近期幾次合作大獎
幾乎隊長倍率都高於12倍
相對的關卡設計上也越來越...
一時間想不出恰當的形容詞
複雜嗎?也還好
就是血多盾厚有根性帶斬殺貼封條萬花筒之類
感覺上玩法沒有那麼多樣化
就是要你高傷碾過去
導致隊伍組合就是固定那幾位mvp
目前我能想到的解決方式
就是把雙隊長改成單隊長
沒錯!就是PADR的遊戲方式
好友選擇改成支援隊員(例如破吸收、破屬吸、貫通...等等)
一來不會有冷門隊長找不到好友
二來傷害倍率直接開根號(當然相對的關卡內容就要跟著調整)
好了,我詞窮掰不出來了
到現在都還沒有情報啊....